• 检测目标是否在视线范围内(附视线范围扇形画法)
using UnityEngine;

public class Test_CanSeeTarget : MonoBehaviour
{
public GameObject target; /// <summary>
/// 视线范围-半径
/// </summary>
public float sightViewRadius = 5; /// <summary>
/// 视线范围-欧拉角
/// </summary>
public float sightViewEuler = 120; /// <summary>
/// 画扇形
/// </summary>
/// <param name="radius"></param>
/// <param name="euler"></param>
/// <param name="color"></param>
private void DrawSemicircle(float radius, float euler, Color color)
{
int segments = 10;
float deltaAngle = euler / segments;
Vector3 forward = transform.forward; Vector3[] vertices = new Vector3[segments + 2];
vertices[0] = transform.position;
for (int i = 1; i < vertices.Length; i++)
{
Vector3 pos = Quaternion.Euler(0f, -euler / 2 + deltaAngle * (i - 1), 0f) * forward * radius + transform.position;
vertices[i] = pos;
} // 画圆弧
for (int i = 1; i < vertices.Length - 1; i++)
{
UnityEngine.Debug.DrawLine(vertices[i], vertices[i + 1], color);
} // 画两条边
UnityEngine.Debug.DrawLine(vertices[0], vertices[vertices.Length - 1], color);
UnityEngine.Debug.DrawLine(vertices[0], vertices[1], color); } private bool CanSeeTarget()
{
float distance = Vector3.Distance(transform.position, target.transform.position); Vector3 forward = transform.rotation * Vector3.forward;
Vector3 dir = target.transform.position - transform.position; // 计算两个向量间的夹角,必须归一化normalized
float angle = Mathf.Acos(Vector3.Dot(forward.normalized, dir.normalized)) * Mathf.Rad2Deg; if (distance < sightViewRadius)
{
if (angle <= sightViewEuler / 2)
{
UnityEngine.Debug.Log("CanSeeTarget: {true}");
return true;
}
} UnityEngine.Debug.Log("CanSeeTarget: {false}"); return false; } void Update()
{
DrawSemicircle(sightViewRadius, sightViewEuler, Color.yellow);
CanSeeTarget(); } }

【Unity】检测目标是否在视线范围内(附视线范围扇形画法)的更多相关文章

  1. Unity 检测物体是否在相机视野范围内

    需求: 类似NPC血条,当NPC处于摄像机视野内,血条绘制,且一直保持在NPC头顶. 开始: 网上查找资料,然后编写代码: public RectTransform rectBloodPos; voi ...

  2. [DeeplearningAI笔记]卷积神经网络3.1-3.5目标定位/特征点检测/目标检测/滑动窗口的卷积神经网络实现/YOLO算法

    4.3目标检测 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 3.1目标定位 对象定位localization和目标检测detection 判断图像中的对象是不是汽车--Image clas ...

  3. MIT挑战(如何在12个月内自学完成MIT计算机科学的33门课程|内附MIT公开课程资源和学习顺序

    译者注:本文译自Scott H. Young的博客,Scott拥有超强的学习能力,曾在12个月内自学完成麻省理工学院计算机科学的33门课程.本文就是他个人对于这次MIT挑战的介绍和总结. 版权声明:本 ...

  4. 电机噪声之谐波分析(内附simulink中FFT分析的相关参数配置与解析)

    电机噪声之谐波分析(内附simulink中FFT分析的相关参数配置与解析) 目录 电机噪声之谐波分析(内附simulink中FFT分析的相关参数配置与解析) 写在前面 正文 电机噪声 谐波的产生 什么 ...

  5. 从零开始学数据分析,什么程度可以找到工作?( 内附20G、5000分钟数据分析工具教程大合集 )

    从零开始学数据分析,什么程度可以找到工作?( 内附20G.5000分钟数据分析工具教程大合集 )   我现在在Coursera上面学data science 中的R programming,过去很少接 ...

  6. C# Windows Phone 8 WP8 高级开发,制作不循环 Pivot ,图片(Gallery)导览不求人! 内附图文教学!!

    原文:C# Windows Phone 8 WP8 高级开发,制作不循环 Pivot ,图片(Gallery)导览不求人! 内附图文教学!! 一般我们在开发Winodws Phone APP 的时候往 ...

  7. jQuery Cookie (内附 上百行的中文使用手册,与 所有的注释中文翻译)

    jQuery Cookie (内附 上百行的中文使用手册,与 所有的注释中文翻译) 博主亲自翻译. 大家多多捧场. 更多资源请点击"查看TA 的资源" .全场通通 2积分. htt ...

  8. UE4如何检测目标在锥形视野内

    转自:http://blog.csdn.net/l346242498/article/details/70237083 做UE4游戏AI方面经常会遇到一个问题,就是何如判定目标在AI单位的视野范围内, ...

  9. 第十九节、基于传统图像处理的目标检测与识别(词袋模型BOW+SVM附代码)

    在上一节.我们已经介绍了使用HOG和SVM实现目标检测和识别,这一节我们将介绍使用词袋模型BOW和SVM实现目标检测和识别. 一 词袋介绍 词袋模型(Bag-Of-Word)的概念最初不是针对计算机视 ...

  10. 如何用OpenCV自带的adaboost程序训练并检测目标

    参考博文: 1.http://blog.csdn.net/wuxiaoyao12/article/details/39227189 2.http://www.cnblogs.com/easymind2 ...

随机推荐

  1. Windows下使用Fortran读取HDF5文件

    需要用Fortran读取HDF5格式的GPM IMERG卫星降水文件,在已经安装HDF5库(参见VS2019+ Intel Fortran (oneAPI)+HDF5库的安装+测试 - chinago ...

  2. 关系型数据库,基表Guid 主键设值

    在我们开发过程,为了自动适应新增修改,可以对基表,Guid 类型进行如下设置: public bool IsTransient() {       return this.Id == Guid.Emp ...

  3. react 脚手架搭建项目 报错C:\Program Files\nodejs\node_cache\_logs\2022-12-28T14_38_28_286Z-debug-0.log

    报错内容: 解决方法: 第一步: 删除C:\Program Files\nodejs\node_cache\_logs 目录下所有文件 第二步:切换镜像 npm config set registry ...

  4. C语言-链表流星雨(EsayX)

    刷B站看到的,做个玩玩.IDE:Visual Studio 2022.依赖EsayX图形库 1-效果 2-程序 /* 链表流星雨单文件版本 依赖EsayX图形库 */ #include <std ...

  5. Vue 局部过滤器和全局过滤器

    Vue 过滤器总结: 定义:对要显示的数据进行特定格式化后再显示(适用于一些简单逻辑的处理) 语法: 1.注册过滤器: Vue.filter(name,callback) 或 new Vue{filt ...

  6. java抽象类继承抽象类和抽象方法 java抽象类继承抽象类和抽象方法

    抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量.成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样. 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用.也是因为这个原因,通常在设计阶段决 ...

  7. 【ZYNQ学习】各个主题的值得看的博客

    在学习ZYNQ时会遇到不少问题,这时我们一方面要在DocNav找Xilinx的官方文档,另一方面要参考别人的一些记录的解决好的办法,我在学习的时候看到了不少大佬的博客,给我带来了很大帮助.在这篇博客, ...

  8. 手把手教你用Typora自动上传到picgo图床【教程与排坑】

    手把手教你用Typora自动上传到picgo图床[教程与排坑] 参考链接: 1. https://blog.csdn.net/disILLL/article/details/104944710?utm ...

  9. 2170. 使数组变成交替数组的最少操作数 (Medium)

    问题描述 2170. 使数组变成交替数组的最少操作数 (Medium) 给你一个下标从 0 开始的数组 nums ,该数组由 n 个正整数组成. 如果满足下述条件,则数组 nums 是一个 交替数组 ...

  10. 2022-04-25内部群每日三题-清辉PMP

    1.项目章程批准之后,项目经理开始使用储备分析进行预算工作.哪些文件支持这项工作? A.项目资金需求.成本基准和项目储备计划 B.范围基准.风险登记册和项目进度计划 C.质量管理计划.项目资金需求和风 ...