【Unity】检测目标是否在视线范围内(附视线范围扇形画法)
- 检测目标是否在视线范围内(附视线范围扇形画法)
using UnityEngine; public class Test_CanSeeTarget : MonoBehaviour
{
public GameObject target; /// <summary>
/// 视线范围-半径
/// </summary>
public float sightViewRadius = 5; /// <summary>
/// 视线范围-欧拉角
/// </summary>
public float sightViewEuler = 120; /// <summary>
/// 画扇形
/// </summary>
/// <param name="radius"></param>
/// <param name="euler"></param>
/// <param name="color"></param>
private void DrawSemicircle(float radius, float euler, Color color)
{
int segments = 10;
float deltaAngle = euler / segments;
Vector3 forward = transform.forward; Vector3[] vertices = new Vector3[segments + 2];
vertices[0] = transform.position;
for (int i = 1; i < vertices.Length; i++)
{
Vector3 pos = Quaternion.Euler(0f, -euler / 2 + deltaAngle * (i - 1), 0f) * forward * radius + transform.position;
vertices[i] = pos;
} // 画圆弧
for (int i = 1; i < vertices.Length - 1; i++)
{
UnityEngine.Debug.DrawLine(vertices[i], vertices[i + 1], color);
} // 画两条边
UnityEngine.Debug.DrawLine(vertices[0], vertices[vertices.Length - 1], color);
UnityEngine.Debug.DrawLine(vertices[0], vertices[1], color); } private bool CanSeeTarget()
{
float distance = Vector3.Distance(transform.position, target.transform.position); Vector3 forward = transform.rotation * Vector3.forward;
Vector3 dir = target.transform.position - transform.position; // 计算两个向量间的夹角,必须归一化normalized
float angle = Mathf.Acos(Vector3.Dot(forward.normalized, dir.normalized)) * Mathf.Rad2Deg; if (distance < sightViewRadius)
{
if (angle <= sightViewEuler / 2)
{
UnityEngine.Debug.Log("CanSeeTarget: {true}");
return true;
}
} UnityEngine.Debug.Log("CanSeeTarget: {false}"); return false; } void Update()
{
DrawSemicircle(sightViewRadius, sightViewEuler, Color.yellow);
CanSeeTarget(); } }
【Unity】检测目标是否在视线范围内(附视线范围扇形画法)的更多相关文章
- Unity 检测物体是否在相机视野范围内
需求: 类似NPC血条,当NPC处于摄像机视野内,血条绘制,且一直保持在NPC头顶. 开始: 网上查找资料,然后编写代码: public RectTransform rectBloodPos; voi ...
- [DeeplearningAI笔记]卷积神经网络3.1-3.5目标定位/特征点检测/目标检测/滑动窗口的卷积神经网络实现/YOLO算法
4.3目标检测 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 3.1目标定位 对象定位localization和目标检测detection 判断图像中的对象是不是汽车--Image clas ...
- MIT挑战(如何在12个月内自学完成MIT计算机科学的33门课程|内附MIT公开课程资源和学习顺序
译者注:本文译自Scott H. Young的博客,Scott拥有超强的学习能力,曾在12个月内自学完成麻省理工学院计算机科学的33门课程.本文就是他个人对于这次MIT挑战的介绍和总结. 版权声明:本 ...
- 电机噪声之谐波分析(内附simulink中FFT分析的相关参数配置与解析)
电机噪声之谐波分析(内附simulink中FFT分析的相关参数配置与解析) 目录 电机噪声之谐波分析(内附simulink中FFT分析的相关参数配置与解析) 写在前面 正文 电机噪声 谐波的产生 什么 ...
- 从零开始学数据分析,什么程度可以找到工作?( 内附20G、5000分钟数据分析工具教程大合集 )
从零开始学数据分析,什么程度可以找到工作?( 内附20G.5000分钟数据分析工具教程大合集 ) 我现在在Coursera上面学data science 中的R programming,过去很少接 ...
- C# Windows Phone 8 WP8 高级开发,制作不循环 Pivot ,图片(Gallery)导览不求人! 内附图文教学!!
原文:C# Windows Phone 8 WP8 高级开发,制作不循环 Pivot ,图片(Gallery)导览不求人! 内附图文教学!! 一般我们在开发Winodws Phone APP 的时候往 ...
- jQuery Cookie (内附 上百行的中文使用手册,与 所有的注释中文翻译)
jQuery Cookie (内附 上百行的中文使用手册,与 所有的注释中文翻译) 博主亲自翻译. 大家多多捧场. 更多资源请点击"查看TA 的资源" .全场通通 2积分. htt ...
- UE4如何检测目标在锥形视野内
转自:http://blog.csdn.net/l346242498/article/details/70237083 做UE4游戏AI方面经常会遇到一个问题,就是何如判定目标在AI单位的视野范围内, ...
- 第十九节、基于传统图像处理的目标检测与识别(词袋模型BOW+SVM附代码)
在上一节.我们已经介绍了使用HOG和SVM实现目标检测和识别,这一节我们将介绍使用词袋模型BOW和SVM实现目标检测和识别. 一 词袋介绍 词袋模型(Bag-Of-Word)的概念最初不是针对计算机视 ...
- 如何用OpenCV自带的adaboost程序训练并检测目标
参考博文: 1.http://blog.csdn.net/wuxiaoyao12/article/details/39227189 2.http://www.cnblogs.com/easymind2 ...
随机推荐
- windows平台下软件最小化后无法打开的解决方法
今天打开电脑后,双击桌面软件图标,软件启动画面出现,等了几秒后直接最小化窗口,感觉有点奇怪.点击任务栏图标后没有反应,软件界面没出现. 以为软件是不是安装破损什么的,重新安装后问题依旧,奇怪,究竟是什 ...
- Docker 使用阿里云加速拉取官方镜像
首先登陆阿里云容器镜像服务控制台,在左侧导航栏选择镜像工具 > 镜像加速器,在镜像加速器页面获取镜像加速地址. 例如: 加速器地址:[系统分配前缀].mirror.aliyuncs.com 配置 ...
- 样本方差S²中为什么是乘以1/(n-1)或者说除以n-1?贝塞尔校正,无偏估计
样本方差S²中为什么是乘以1/(n-1)或者说除以n-1?贝塞尔校正,无偏估计 前言:重在记录,可能出错. 先看样本方差的公式如下: S2=1n-1∑i=1n(Xi-X¯)2=1n-1(∑i=1nXi ...
- .net基础—多线程(一)
基本概念 进程 打开任务管理器,从任务管理器里面可以看到当前所有正在运行的进程.那么究竟什么是进程呢? 进程(Process)是操作系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源.一个正在运行 ...
- WebAPI :Get、Post、Delete、Put
public class RestClientMethod { /// <summary> /// 请求服务器地址 /// </summary> public string B ...
- java 动手动脑 方法重载
如下代码://MethodOverload.java //Using overloaded methods package HJssss; public class zhuce { public st ...
- 实现一个网页同时调用多个倒计时 jquery/js
最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js2 var plugJs={ stamp:0, tid:1, stam ...
- 关于promise经典面试题
这里涉及到同步和异步的问题
- 2022-04-15内部群每日三题-清辉PMP
1.由于关键路径上一个任务估计错误,项目落后于进度,项目经理应该怎么做? A.向客户解释这个问题,并告知他们预计将延期多长时间. B.要求团队成员向客户解释为什么会错误估计该任务. C.分析快速跟进或 ...
- t:datagrid 行编辑 类型备份
如编辑文本类型: <t:dgCol extendParams="editor:'text'" /> 如编辑数值类型: <t:dgCol extendParams= ...