• 检测目标是否在视线范围内(附视线范围扇形画法)
using UnityEngine;

public class Test_CanSeeTarget : MonoBehaviour
{
public GameObject target; /// <summary>
/// 视线范围-半径
/// </summary>
public float sightViewRadius = 5; /// <summary>
/// 视线范围-欧拉角
/// </summary>
public float sightViewEuler = 120; /// <summary>
/// 画扇形
/// </summary>
/// <param name="radius"></param>
/// <param name="euler"></param>
/// <param name="color"></param>
private void DrawSemicircle(float radius, float euler, Color color)
{
int segments = 10;
float deltaAngle = euler / segments;
Vector3 forward = transform.forward; Vector3[] vertices = new Vector3[segments + 2];
vertices[0] = transform.position;
for (int i = 1; i < vertices.Length; i++)
{
Vector3 pos = Quaternion.Euler(0f, -euler / 2 + deltaAngle * (i - 1), 0f) * forward * radius + transform.position;
vertices[i] = pos;
} // 画圆弧
for (int i = 1; i < vertices.Length - 1; i++)
{
UnityEngine.Debug.DrawLine(vertices[i], vertices[i + 1], color);
} // 画两条边
UnityEngine.Debug.DrawLine(vertices[0], vertices[vertices.Length - 1], color);
UnityEngine.Debug.DrawLine(vertices[0], vertices[1], color); } private bool CanSeeTarget()
{
float distance = Vector3.Distance(transform.position, target.transform.position); Vector3 forward = transform.rotation * Vector3.forward;
Vector3 dir = target.transform.position - transform.position; // 计算两个向量间的夹角,必须归一化normalized
float angle = Mathf.Acos(Vector3.Dot(forward.normalized, dir.normalized)) * Mathf.Rad2Deg; if (distance < sightViewRadius)
{
if (angle <= sightViewEuler / 2)
{
UnityEngine.Debug.Log("CanSeeTarget: {true}");
return true;
}
} UnityEngine.Debug.Log("CanSeeTarget: {false}"); return false; } void Update()
{
DrawSemicircle(sightViewRadius, sightViewEuler, Color.yellow);
CanSeeTarget(); } }

【Unity】检测目标是否在视线范围内(附视线范围扇形画法)的更多相关文章

  1. Unity 检测物体是否在相机视野范围内

    需求: 类似NPC血条,当NPC处于摄像机视野内,血条绘制,且一直保持在NPC头顶. 开始: 网上查找资料,然后编写代码: public RectTransform rectBloodPos; voi ...

  2. [DeeplearningAI笔记]卷积神经网络3.1-3.5目标定位/特征点检测/目标检测/滑动窗口的卷积神经网络实现/YOLO算法

    4.3目标检测 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 3.1目标定位 对象定位localization和目标检测detection 判断图像中的对象是不是汽车--Image clas ...

  3. MIT挑战(如何在12个月内自学完成MIT计算机科学的33门课程|内附MIT公开课程资源和学习顺序

    译者注:本文译自Scott H. Young的博客,Scott拥有超强的学习能力,曾在12个月内自学完成麻省理工学院计算机科学的33门课程.本文就是他个人对于这次MIT挑战的介绍和总结. 版权声明:本 ...

  4. 电机噪声之谐波分析(内附simulink中FFT分析的相关参数配置与解析)

    电机噪声之谐波分析(内附simulink中FFT分析的相关参数配置与解析) 目录 电机噪声之谐波分析(内附simulink中FFT分析的相关参数配置与解析) 写在前面 正文 电机噪声 谐波的产生 什么 ...

  5. 从零开始学数据分析,什么程度可以找到工作?( 内附20G、5000分钟数据分析工具教程大合集 )

    从零开始学数据分析,什么程度可以找到工作?( 内附20G.5000分钟数据分析工具教程大合集 )   我现在在Coursera上面学data science 中的R programming,过去很少接 ...

  6. C# Windows Phone 8 WP8 高级开发,制作不循环 Pivot ,图片(Gallery)导览不求人! 内附图文教学!!

    原文:C# Windows Phone 8 WP8 高级开发,制作不循环 Pivot ,图片(Gallery)导览不求人! 内附图文教学!! 一般我们在开发Winodws Phone APP 的时候往 ...

  7. jQuery Cookie (内附 上百行的中文使用手册,与 所有的注释中文翻译)

    jQuery Cookie (内附 上百行的中文使用手册,与 所有的注释中文翻译) 博主亲自翻译. 大家多多捧场. 更多资源请点击"查看TA 的资源" .全场通通 2积分. htt ...

  8. UE4如何检测目标在锥形视野内

    转自:http://blog.csdn.net/l346242498/article/details/70237083 做UE4游戏AI方面经常会遇到一个问题,就是何如判定目标在AI单位的视野范围内, ...

  9. 第十九节、基于传统图像处理的目标检测与识别(词袋模型BOW+SVM附代码)

    在上一节.我们已经介绍了使用HOG和SVM实现目标检测和识别,这一节我们将介绍使用词袋模型BOW和SVM实现目标检测和识别. 一 词袋介绍 词袋模型(Bag-Of-Word)的概念最初不是针对计算机视 ...

  10. 如何用OpenCV自带的adaboost程序训练并检测目标

    参考博文: 1.http://blog.csdn.net/wuxiaoyao12/article/details/39227189 2.http://www.cnblogs.com/easymind2 ...

随机推荐

  1. git的基本操作(一)

    pwd: 显示当前所在的目录路径 ls: 列出当前目录的所有文件 touch: 新建一个文件 rm:删除一个文件 mkdir:新建一个目录 rm -r:删除一个目录 mv:移动一个文件到另一个文件中 ...

  2. 記錄一下oracle数据库系统的comment數據字典(轉載)

    一.comment是oracle数据库系统的关键字,所以不能用来命名表明或字段名 二.comment关键字用于对表,字段添加注释,有利于用户对表结构以及数据库对象含义的理解. 三.用户可以通过数据字典 ...

  3. 【Anaconda】Jupyter 中添加 Anaconda 环境

    两种方法: 1. 安装 nb_conda_kernels,将所有 conda 环境同步至 Jupyter Notebook,参考『Jupyter notebook选择conda环境 - 简书』. 2. ...

  4. 记录自己在对订单进行按日期查询时使用的一种查询的方法,这里的orders是订单表,你也可以改成别的什么表对于最终数据不会造成影响,除非你那个表的数据只有几条那样就会出现查不到日期的情况

    SELECT @date := DATE_ADD(@date, INTERVAL + 1 DAY) days FROM ( SELECT @date := DATE_ADD("2019-06 ...

  5. 【小记】copy 与 copy_backward

    copy 与 copy_backward copy 从前往后复制,result 参数指向目标容器的 begin 位置 copy*backward 从后往前复制,··· end 位置 Possible ...

  6. 吴恩达老师机器学习课程chapter03——过拟合与正则化

    吴恩达老师机器学习课程chapter03--过拟合与正则化 本文是非计算机专业新手的自学笔记,欢迎指正与其他任何合理交流. 本文仅作速查备忘之用,对应吴恩达(AndrewNg)老师的机器学期课程第七章 ...

  7. mongodb对Obeject对象进行增删改操作

    1.插入某个对象,如User对象 mongoTemplate.insert(user, "users");//第一个参数是实体类对象User, 第二个参数是mongodb对应的集合 ...

  8. centos7 双网卡同网段双网关配置

    需求: #1.服务器为双网卡: #2.网卡1为互联网 172.16.137.99/24/254 #3.网卡2为旅游专网 172.16.137.97/24/1 #4.互联网路由器为172.16.137. ...

  9. .net基础—多线程(一)

    基本概念 进程 打开任务管理器,从任务管理器里面可以看到当前所有正在运行的进程.那么究竟什么是进程呢? 进程(Process)是操作系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源.一个正在运行 ...

  10. android手机无线调试

    1.手机与电脑先通过usb链接2.adb devices查看是否链接成功(链接成功会显示设备列表)3.adb tcpip 5555(0-65535之间取值,默认5555输进去)5:断开数据线,查看手机 ...