1js 高级
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
class Father {
constructor(x,y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y)
}
} class Son extends Father {
constructor(x,y) {
super(x,y);
this.x = x;
this.y = y;
}
substract() {
console.log(this.x-this.y)
}
}
var son1 = new Son(5,3)
son1.substract()
son1.sum()
</script>
</body>
</html>
ES6之前没有类,通过构造函数模拟类
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
function Star(uname,age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sing = function() {
console.log('我会唱歌')
}
}
var ldh = new Star('刘德华',19)
var zxy = new Star('张学友',23)
console.log(ldh);
ldh.sing();
zxy.sing();
</script>
</body>
</html>
实例成员就是带this的成员,只能通过实例化对象访问
静态成员只能通过构造函数访问
但是构造函数存在浪费内存的问题,所以引入原型对象prototype的概念,实现方法共享
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
function Star(uname,age) {
this.uname = uname;
this.age = age; }
}
Star.prototype.sing = function() {
consloe.log('我会唱歌')
}
var ldh = new Star('刘德华',19)
var zxy = new Star('张学友',23)
ldh.sing();
zxy.sing();
</script>
</body>
</html>

原型链

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