前言

以前只知道ReentrantLock底层基于AQS实现,相对于(旧版本的)synchronized:

  • 更轻量(基于CAS而不是管程),由JDK实现
  • 可以实现公平/非公平
  • 可中断等待
  • 可绑定多个条件,以选择性地通知其他进程解除等待。

那在我们分析ReentrantLock源码之前,首先了解一下ReentrantLock的工作流程:



此图转载自https://blog.csdn.net/qq_27184497

然后看一下上述features是如何实现的。

类定义、构造

public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 7373984872572414699L;
/** Synchronizer providing all implementation mechanics */
private final Sync sync;
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {

主要实现了Lock接口,规范了一个lock应当具有的基本功能:上锁、解锁、tryLock等。

并且有一个内部抽象类和属性Sync继承自AQS。

构造函数:

public ReentrantLock() {sync = new NonfairSync();}
public ReentrantLock(boolean fair) {sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();}

默认实现非公平锁,可指定实现公平锁。公平/非公平锁的大部分方法都相同,不同的方法在Sync类中定义为抽象方法,由公平/非公平两个子类实现,我们先以非公平锁的实现为例,一会再对比非公平锁。

去看看ReentrantLock主要使用流程的方法们是怎样的。

Lock方法:

public void lock() {sync.lock();}

调用了sync的方法,继续深入:

final void lock() {
if (!initialTryLock())
acquire(1);
}

看一下initialTryLock方法:

final boolean initialTryLock() {
Thread current = Thread.currentThread();
if (compareAndSetState(0, 1)) { // first attempt is unguarded
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
} else if (getExclusiveOwnerThread() == current) {
int c = getState() + 1;
if (c < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(c);
return true;
} else
return false;
}

首先创建一个线程Thread,然后尝试SetState,

  • 如果成功,将该线程设为独占线程(此方法来自于AQS)
  • 如果失败,那么获取当前独占线程是否为这个current,我理解这里是考虑到可重入场景。(这里state相关函数都是AQS的方法,改天再开一篇博客详解AQS)在这个可重入场景下,变量c的逻辑是为了保证重入多少次,就要unlock多少次。
  • 如果当前独占线程不是这个current,说明上锁失败。

在lock方法中,若该方法return false,则进入acquire(1),

public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg))
acquire(null, arg, false, false, false, 0L);
}

里面有很多很多参数的这个方法是AQS的方法,公平/非公平、等待时长、中断等最终都是这个方法实现,只不过他们的tryAcquire方法不一样,对于非公平锁而言大概就是自旋不断CAS尝试获取,这是公平/非公平的主要区别,公平锁会进入等待队列,而非公平直接自旋抢占。

lockInterruptibly()方法,可被中断地上锁,和Lock方法基本类似:

final void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (!initialTryLock())
acquireInterruptibly(1);
} public final void acquireInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted() ||
(!tryAcquire(arg) && acquire(null, arg, false, true, false, 0L) < 0))
throw new InterruptedException();
}

下面这个方法来自AQS。如果获取锁之前就中断,那么直接抛出InterruptedException异常。

如果获取锁失败,那么和Lock方法的区别就是自旋前会调用Thread.interrupted()方法,确认当前线程是否被调用了interrupt,如果中断,那么抛出InterruptedException。

基本逻辑就是若两个线程都使用lockInterruptibly获取锁,如果线程A获取到了锁,线程B只能等待,对线程B调用interrupt()方法能够中断线程B的等待过程

tryLock方法:

同样来自于内部的Sync类,tryLock方法有两个,第一个和Lock方法调用的initialTryLock方法基本一样,唯一的区别就是这个方法首先会获取状态,而不是一上来直接CAS尝试获取锁,这里不做分析了,第二个是带等待时长参数的,我们直接进去看:

final boolean tryLockNanos(long nanos) throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
return initialTryLock() || tryAcquireNanos(1, nanos);
}

return的左值很好理解,就是没有经过时长等待就获取到了锁,根据||的短路效应,就没有必要进入右边了。

而右边又是一个AQS方法:

public final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)
throws InterruptedException {
if (!Thread.interrupted()) {
if (tryAcquire(arg))
return true;
if (nanosTimeout <= 0L)
return false;
int stat = acquire(null, arg, false, true, true,
System.nanoTime() + nanosTimeout);
if (stat > 0)
return true;
if (stat == 0)
return false;
}
throw new InterruptedException();
}

大概就是如果在等待时长(nanos参数)内获取到了锁,那么就返回true,如果超时了,那么放弃,返回false。

Unlock方法:

直接调用了AQS的release方法,其中arg是1:

public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
signalNext(head);
return true;
}
return false;
}

signalNext方法是唤醒等待队列中的队头线程,当然了只有公平锁有等待队列。

这个tryRelease方法在AQS中是个钩子方法,也就是交由Sync类实现,我们看一下:

protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (getExclusiveOwnerThread() != Thread.currentThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = (c == 0);
if (free)
setExclusiveOwnerThread(null);
setState(c);
return free;
}

首先计算释放后的重入值c,arg是1(所以releases就是1),因此c就是state-1,如果调用释放的线程不是当前工作线程,那么抛出异常。

如果可重入值在释放之后将要变为0,那么说明该锁不被任何线程持有,那么将该锁的独占线程设为null,然后更新可重入值。

Condition

Condition类似于Synchronized中notify,wait等等,只不过更加灵活,一个Lock可以有多个Condition来执行各不相同的条件。

具体用法可以参考这篇文章:

https://blog.csdn.net/wugemao/article/details/83900078

其底层原理不属于ReentrantLock范畴,待日后详解AQS时一并分析。

公平锁的区别:

这里以公平锁的Lock方法为例,其他方法实现公平的方式与之基本一致,公平/非公平锁的Lock方法用得是同一个,但实现不同:

public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg))
acquire(null, arg, false, false, false, 0L);
}

调用的initialTryLock方法一些区别:

final boolean initialTryLock() {
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (!hasQueuedThreads() && compareAndSetState(0, 1)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
} else if (getExclusiveOwnerThread() == current) {
if (++c < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(c);
return true;
}
return false;
}

可以看到和非公平锁的initialTryLock方法主要区别就是条件里多加了一个“有排队中的线程”判断,这样只有在当前线程重入,或没有等待线程(等待队列为空)时,才会获取该锁。而公平锁等待队列的实现本就是AQS的核心,因此待日后详解AQS时一并分析。

彩蛋:UID的作用?

源码中有一个属性:

private static final long serialVersionUID = 7373984872572414699L;

这个东西好像也没见到哪个方法里使用了,那它是干什么的?

中文环境中没有查到。。知识盲区了,我理解,大概,类似一种摘要算法生成的code?请大佬解释。。

ReentrantLock源码详解的更多相关文章

  1. 源码详解系列(六) ------ 全面讲解druid的使用和源码

    简介 druid是用于创建和管理连接,利用"池"的方式复用连接减少资源开销,和其他数据源一样,也具有连接数控制.连接可靠性测试.连接泄露控制.缓存语句等功能,另外,druid还扩展 ...

  2. 源码详解系列(八) ------ 全面讲解HikariCP的使用和源码

    简介 HikariCP 是用于创建和管理连接,利用"池"的方式复用连接减少资源开销,和其他数据源一样,也具有连接数控制.连接可靠性测试.连接泄露控制.缓存语句等功能,另外,和 dr ...

  3. Spark Streaming揭秘 Day25 StreamingContext和JobScheduler启动源码详解

    Spark Streaming揭秘 Day25 StreamingContext和JobScheduler启动源码详解 今天主要理一下StreamingContext的启动过程,其中最为重要的就是Jo ...

  4. spring事务详解(三)源码详解

    系列目录 spring事务详解(一)初探事务 spring事务详解(二)简单样例 spring事务详解(三)源码详解 spring事务详解(四)测试验证 spring事务详解(五)总结提高 一.引子 ...

  5. 条件随机场之CRF++源码详解-预测

    这篇文章主要讲解CRF++实现预测的过程,预测的算法以及代码实现相对来说比较简单,所以这篇文章理解起来也会比上一篇条件随机场训练的内容要容易. 预测 上一篇条件随机场训练的源码详解中,有一个地方并没有 ...

  6. [转]Linux内核源码详解--iostat

    Linux内核源码详解——命令篇之iostat 转自:http://www.cnblogs.com/york-hust/p/4846497.html 本文主要分析了Linux的iostat命令的源码, ...

  7. saltstack源码详解一

    目录 初识源码流程 入口 1.grains.items 2.pillar.items 2/3: 是否可以用python脚本实现 总结pillar源码分析: @(python之路)[saltstack源 ...

  8. Shiro 登录认证源码详解

    Shiro 登录认证源码详解 Apache Shiro 是一个强大且灵活的 Java 开源安全框架,拥有登录认证.授权管理.企业级会话管理和加密等功能,相比 Spring Security 来说要更加 ...

  9. udhcp源码详解(五) 之DHCP包--options字段

    中间有很长一段时间没有更新udhcp源码详解的博客,主要是源码里的函数太多,不知道要不要一个一个讲下去,要知道讲DHCP的实现理论的话一篇博文也就可以大致的讲完,但实现的源码却要关心很多的问题,比如说 ...

随机推荐

  1. Redis实现并发阻塞锁方案

    由于用户同时访问线上的下订单接口,导致在扣减库存时出现了异常,这是一个很典型的并发问题,本篇文章为解决并发问题而生,采用的技术为Redis锁机制+多线程的阻塞唤醒方法. 在实现Redis锁机制之前,我 ...

  2. 【问题解决】'Access-Control-Allow-Origin' header contains multiple values '*, *', but only one is allowed.

    问题复述 今天项目组有人找我说之前部署的程序在测试环境没问题,到生产环境出现了奇怪的问题,点按钮没反应. 我通过腾讯会议发现他们的浏览器控制台上打出了如下错误: Access to XMLHttpRe ...

  3. Linux强制用户首次登录修改密码

    一个执着于技术的公众号 地方 前言 Linux强制用户首次登陆修改密码,这应该是RHCE认证中用户管理部分, 属于很基础的内容了.可是我忘记了,所以就有了下面的记录~ 实验过程 1.创建用户并设置登录 ...

  4. Google Summer of Code谷歌编程之夏活动流程全解析(上)

    本期由尔等同学来对话Casbin罗杨老师,为大家介绍开源及GSoC活动流程. > 罗杨:GSoC 2013.2015学生.GSoC期间在Nmap开源社区作为主力开发了Windows平台网络抓包工 ...

  5. SpringBoot从0到0.7——序言

    SpringBoot从0到0.7-- 序言 最近做java代码审计发现很多地方看不懂,所以就开始学框架,自己做网站来了解网站的运行原理.函数.接口.参数等等,通过学习SpringBoot框架来从点到面 ...

  6. 『现学现忘』Git基础 — 25、git log命令参数详解

    目录 1.git log命令说明 2.git log命令参数 (1)不带参数 (2)常用显示参数 (3)--pretty参数 (4)--date=参数 (5)筛选参数 git log命令主要用于查看G ...

  7. leetcode 524. Longest Word in Dictionary through Deleting 通过删除字母匹配到字典里最长单词

    一.题目大意 https://leetcode.cn/problems/longest-word-in-dictionary-through-deleting 给你一个字符串 s 和一个字符串数组 d ...

  8. 数仓选型必列入考虑的OLAP列式数据库ClickHouse(上)

    概述 定义 ClickHouse官网地址 https://clickhouse.com/ 最新版本22.4.5.9 ClickHouse官网文档地址 https://clickhouse.com/do ...

  9. 好客租房22-react组件的两种创建方式(类组件)

    2.2使用类创建组件 类组件:使用ES6的class创建的组件 约定1:类组件必须以大写字母开头 约定2:类组件应该继承react.component父类 从中可以使用父类的方法和属性 约定3:组件必 ...

  10. 论文阅读 Dynamic Network Embedding by Modeling Triadic Closure Process

    3 Dynamic Network Embedding by Modeling Triadic Closure Process link:https://scholar.google.com.sg/s ...