go 编程规范
如果没有编程规范会有什么问题?
哪些地方可以需要指定规范?
非编码类规范;编码规范

非编码规范
开源规范
http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/05/how_to_choose_free_software_licenses.html
README规范
ReADME 规范是项目的门面,是开发者学习项目首先阅读的,位于项目的根文件下。主要用来介绍项目的功能,安装和使用。
# 项目名称
<!-- 写一段简短的描述项目-->
## 功能特性
<!-- 描述该项目的核心功能点-->
## 软件架构
<!--可以描述下项目的架构-->
## 快速开始
### 依赖检查
<!-- 描述该项目的依赖,比如依赖的包、工具或者其他任何依赖项 -->
### 构建
<!-- 描述如何构建该项目>
### 运行
<!-- 描述如何运行该项目 -->
## 使用指南
<!-- 描述如何使用该项目 -->
## 如何贡献
<!-- 告诉其他开发者如果给该项目贡献源码 -->
## 社区(可选)
<!-- 如果有需要可以介绍一些社区相关的内容 -->
## 关于作者<!-- 这里写上项目作者 -->
## 谁在用(可选)
<!-- 可以列出使用本项目的其他有影响力的项目,算是给项目打个广告吧 -->
## 许可证
<!-- 这里链接上该项目的开源许可证 -->
项目文档规范
项目文档包括一切需要文档化的内容,通常集中放在/docs 目录下。创建项目文档时,通常会预先创建一些目录用来存放不同的文档。好的项目文档具有易读和可以快速定位文档。
开发文档:用来说明项目的开发流程(如何搭建开发环境,构建而二进制文件,测试,部署...)
用户文档:软件的使用文档,对象一般是软件的使用者,内容可根据需要添加。比如,可以包括 API 文档、SDK 文档、安装文档、功能介绍文档、最佳实践、操作指南、常见问题等。
docs
├── devel # 开发文档,可以提前规划好,英文版文档和中文版文档
│ ├── en-US/ # 英文版文档,可以根据需要组织文件结构
│ └── zh-CN # 中文版文档,可以根据需要组织文件结构
│ └── development.md # 开发手册,可以说明如何编译、构建、运行项目
├── guide # 用户文档
│ ├── en-US/ # 英文版文档,可以根据需要组织文件结构
│ └── zh-CN # 中文版文档,可以根据需要组织文件结构
│ ├── api/ # API文档
│ ├── best-practice # 最佳实践,存放一些比较重要的实践文章
│ │ └── authorization.md
│ ├── faq # 常见问题
│ │ ├── iam-apiserver
│ │ └── installation
│ ├── installation # 安装文档
│ │ └── installation.md
│ ├── introduction/ # 产品介绍文档
│ ├── operation-guide # 操作指南,里面可以根据RESTful资源再划分为更细的子目录,用来存放系统核心/全部功能的操作手册
│ │ ├── policy.md
│ │ ├── secret.md
│ │ └── user.md
│ ├── quickstart # 快速入门
│ │ └── quickstart.md
│ ├── README.md # 用户文档入口文件
│ └── sdk # SDK文档
│ └── golang.md
└── images # 图片存放目录
└── 部署架构v1.png
API 接口文档
接口文档又称为 API 文档,一般由后台开发人员编写,用来描述组件提供的 API 接口,以及如何调用这些 API 接口。
接口文档的内容
Word格式的文档:
工具编写
注释生成
MarkDown格式文档
版本规范
语义版本规范(SemVer)
版本格式: 主版本号.次版本号. 修订号
Commit 规范
Commit Message作用
- 可以让自己或其他开发者能够清晰地知道commit的变更内容,方便快速浏览变更历史
- 可以基于这些Commit Message进行过滤查找
- 可以基于规范化的Commit Message 生成Change Log
- 可以基于某些类型的Commit Message 触发构建或发布流程
- 确定语义化的版本号
Commit Message 规范
Angular规范
Commit Message是语义化的;Commit Message 都会被归为一个有意义的类型,用来说明本次 commit 的类型。
Commit Message 是规范化的:Commit Message 遵循预先定义好的规范,比如 Commit Message 格式固定、都属于某个类型,这些规范不仅可被开发者识别也可以被工具识别。
<type>[optional scope]: <description>
// 空行
[optional body]
// 空行
[optional footer(s)]
Header 是必须的, Body 和Footer可以省略,在以上规范中,必须用括号 () 括起来, [] 后必须紧跟冒号 ,冒号后必须紧跟空格,2 个空行也是必需的。为了更加易读,一般限制message的长度为50/72/100个字符。
fix($compile): couple of unit tests for IE9
# Please enter the Commit Message for your changes. Lines starting
# with '#' will be ignored, and an empty message aborts the commit.
# On branch master
# Changes to be committed:
# ...
Older IEs serialize html uppercased, but IE9 does not...
Would be better to expect case insensitive, unfortunately jasmine does
not allow to user regexps for throw expectations.
Closes #392
Breaks foo.bar api, foo.baz should be used instead
Header
一行 包含3个参数 : type, scope,subject
type: Development; Profuction
Development:这类修改一般是项目管理类的变更,不会影响最终用户和生产环境的代码,比如 CI 流程、构建方式等的修改。遇到这类修改,通常也意味着可以免测发布。
Production:这类修改会影响最终的用户和生产环境的代码。所以对于这种改动,我们一定要慎重,并在提交前做好充分的测试。
Go编码规范
代码风格
代码格式
- 代码都必须用gofmt 进行格式化
- 运算符和操作属之间要留空格
- 建议一行代码不超过120个字符,超过部分,请采用合适的方式换行。
- 文件长度不能超过800行
- 函数长度不超过80行
- import 规范
- 代码都必须用goimports 进行格式化
- 不要使用相对路径引入包
- 包名称与导入路径的最后一个目录名不匹配时,或多个相同包名冲突时,则必须使用导入包名。
jwt //good jwt "github.com/dgrijalva/jwt-go/v4"
- 导入的包建议进行分组,匿名包的引用使用一个新的分组,并对匿名包引用进行说明。
import (
// go标准包
"fmt"
// 第三方包
"github.com/jinzhu/gorm"
"github.com/spf13/cobra"
"github.com/spf13/viper"
// 匿名包单独分组,并对匿名包引用及进行说明
// import mysqldriver
_"github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
// 内部包
v1 "github.com/marmotedu/api/apiserver/v1"
metav1 "github.com/marmotedu/apimachinery/pkg/meta/v1"
"github.com/marmotedu/iam/pkg/cli/genericclioptions"
)
声明 初始化和定义
当函数中需要使用到多个变量时,可以在函数开始处使用var声明,在函数外部声明必须使用var,不要使用:=, 容易踩到变量的作用域问题。
var (
Width int
Height int
)
在初始化结构引用时,请使用 &T{} 代替 new(T),以使其以结构初始化一致。
sptr:=&T{Name:"bar"}
struct 声明和初始化格式采用多行,定义如下
type User struct{
Username string
Email string
}
user := User{
Username :"colin",
Email:"colin",
Email:"colin404@foxmail.com",
}
相似的声明放在一起,同样适用于常量,变量和类型声明
import (
"a"
"b"
)
尽可能指定容器容量,以便为容器预先分配内存
v := make(map[int]string,4)
v :=make([] string,0,4)
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