更新记录

本文迁移自Panda666原博客,原发布时间:2021年7月1日。

一、说明

在.NET中线程可以定义按先后顺序进行执行,适合部分有先后次序的业务逻辑。Task也可以按照预定义的先后顺序执行。现在我们分别用Thread和Task实现按次序执行业务逻辑。

二、使用ManualResetEvent类实现Thread的执行顺序

ManualResetEvent类表示 线程同步事件,通过信号机制来控制 多个线程。通过手动控制信号,实现线程通过信号互相通信。通常用于控制线程的先后顺序。注意:除了可以用ManualResetEvent类还可以使用AutoResetEvent类实现线程同步操作。

2.1基本使用

ManualResetEvent构造函数

ManualResetEvent的构造函数如下:

private static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);

构造函数的参数指示信号的初始状态。

true 表示“开启”,线程可以访问资源,WaitOne处时,阻塞恢复正常执行。

false 表示“关闭”,线程碰到WaitOne处时,则发送阻塞暂停。

Set()方法

将事件状态设置为“开启”,类似“绿灯”可以通行。

被WaitOne() 方法阻塞的一/多个线程将可以继续执行代码。

Reset()方法

将事件状态设置为“关闭”,类似“红灯”禁止通行。

线程执行到WaitOne()方法时,就发生阻塞,阻止当前线程继续执行。

实现了和构造函数传入默认值false一样的效果。

直接再次接收信号(调用Set方法),才会再次执行被阻塞的代码。

WaitOne()方法

WaitOne()方法用于等待信号。

当事件状态设置为“开启”时,不进行阻塞,代码继续执行。

当事件状态设置为“关闭”时,进行阻塞,代码不继续执行。

WaitOne()方法发生阻塞的情况:

  • 事件同步对象一开始就设置信号为false
  • 调用了事件同步对象的Reset()方法

    WaitOne()方法发生不阻塞的情况:
  • 事件同步对象一开始就设置信号为true
  • 调用了事件同步对象的Set()方法

2.2实例:主线程控制被控制的线程

using System;
using System.Threading; namespace ConsoleApplication2
{
/// <summary>
/// 测试类
/// </summary>
class PandaTestClass
{
/// <summary>
/// 测试使用的被控制的线程
/// </summary>
public Thread TestThread { get; set; } = null; /// <summary>
/// 信号事件对象
/// 参数设置为false,需要手动开启
/// </summary>
public ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false); /// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public PandaTestClass()
{
//线程实例化
TestThread = new Thread(this.Run);
//线程执行
TestThread.Start();
} /// <summary>
/// 线程具体执行的内容
/// </summary>
private void Run()
{
//模拟耗时的事情
while (true)
{
//根据信号是否进行阻塞当前事情
this.manualEvent.WaitOne();
//打印出当前线程Id
Console.WriteLine("线程id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
//模拟耗时的事情
Thread.Sleep(2000);
}
} /// <summary>
/// 开启
/// </summary>
public void Start()
{
//发送信号(设置为开启信号)
this.manualEvent.Set();
} /// <summary>
/// 停止
/// </summary>
public void Stop()
{
//关闭信号(设置有无信号)
this.manualEvent.Reset();
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//新建测试使用的类型实例
PandaTestClass pandaTestClass = new PandaTestClass();
//无限循环获得用户的输入
while (true)
{
Console.WriteLine("输入 STOP ,后台线程会挂起");
Console.WriteLine("输入 START,后台线程会执行");
//获得用户输入
string userInput = (Console.ReadLine()).ToLower().Trim(); //停止被控制的线程
if (userInput == "stop")
{
Console.WriteLine("线程停止运行");
//停止被控制的线程
pandaTestClass.Stop();
} //开启被控制的线程
if (userInput == "start")
{
Console.WriteLine("线程开启运行");
//停止被控制的线程
pandaTestClass.Start();
}
}
}
}
}

2.3实例:阻塞主线程来运行被控制线程

using System;
using System.Threading; namespace PandaTestNamespace
{
class Program
{
//新建线程同步信号事件对象
//参数设置为false表示默认无信号
static ManualResetEvent mnlEvt = new ManualResetEvent(false); //主线程
static void Main(string[] args)
{
//被控制的线程
Thread th = new Thread(() =>
{
int n = 1;
int result = 0;
while (n <= 100)
{
// 模拟耗时任务
Thread.Sleep(20);
result += n;
Console.WriteLine("正在计算:{0}", n++);
} Console.WriteLine("计算结果:{0}", result);
//将事件状态设置为开启信号,继续执行WaitOne后续的代码
mnlEvt.Set();
}); //开启线程
th.Start(); Console.WriteLine("正在等待线程计算……");
//因为信号同步事件对象初始化为无信号
//所以这里造成阻塞,需要等待信号到来
//这时候系统会执行被控制的线程
mnlEvt.WaitOne();
Console.WriteLine("计算完毕!"); //测试使用的等待
Console.ReadKey();
}
}
}

2.4实例:按次序依次执行3个线程

using System;
using System.Threading; namespace PandaTestNamespace
{
class Program
{
//新建线程同步信号事件对象
//参数设置为false表示默认无信号
static ManualResetEvent mnlEvt1 = new ManualResetEvent(false);
static ManualResetEvent mnlEvt2 = new ManualResetEvent(false);
static ManualResetEvent mnlEvt3 = new ManualResetEvent(false); //主线程
static void Main(string[] args)
{
//被控制的线程1
Thread th1 = new Thread(() =>
{
int n = 1;
int result = 0;
while (n <= 100)
{
// 模拟耗时任务
Thread.Sleep(20);
result += n;
Console.WriteLine("线程1正在计算:{0}", n++);
} Console.WriteLine("线程1计算结果:{0}", result); //将事件状态设置为开启信号,继续执行WaitOne后续的代码
mnlEvt1.Set();
});
//开启线程1
th1.Start(); //被控制的线程2
Thread th2 = new Thread(() =>
{
//等待任务1完成
mnlEvt1.WaitOne(); int n = 1;
int result = 0;
while (n <= 100)
{
// 模拟耗时任务
Thread.Sleep(20);
result += n;
Console.WriteLine("线程2正在计算:{0}", n++);
} Console.WriteLine("线程2计算结果:{0}", result); //将事件状态设置为开启信号,继续执行WaitOne后续的代码
mnlEvt2.Set();
});
//开启线程2
th2.Start(); //被控制的线程3
Thread th3 = new Thread(() =>
{
//等待任务2完成
mnlEvt2.WaitOne(); int n = 1;
int result = 0;
while (n <= 100)
{
// 模拟耗时任务
Thread.Sleep(20);
result += n;
Console.WriteLine("线程3正在计算:{0}", n++);
} Console.WriteLine("线程3计算结果:{0}", result); //将事件状态设置为开启信号,继续执行WaitOne后续的代码
mnlEvt3.Set();
});
//开启线程3
th3.Start(); Console.WriteLine("正在等待线程计算……");
//因为信号同步事件对象初始化为无信号
//所以这里造成阻塞,需要等待信号到来
//这时候系统会执行被控制的线程
mnlEvt3.WaitOne();
Console.WriteLine("计算完毕!"); //测试使用的等待
Console.ReadKey();
}
}
}

三、使用Task任务延续

在Task中可以使用任务延续的概念实现我们上面Thread想要的效果。通过Task.ContinueWith()方法进行任务延续。

3.1串联任务

上一个任务完成后再进行下一个任务。

Task<int> task1 = Task.Run(() => { return 10; })
.ContinueWith((preivewTask) =>{ return preivewTask.Result + 10; })
.ContinueWith((previewTask) => { return previewTask.Result + 10; }); Console.WriteLine(task1.Result); //30

3.2实例:任务延续,任务123会按顺序执行

using System.Threading.Tasks;
//任务1
Task t1 = Task.Run(() => {
Console.WriteLine("T1 Begin Task");
}).ContinueWith(t1=> {
Console.WriteLine("T1 Continue Task");
});
//任务2
Task t2 = t1.ContinueWith(t1 => {
Console.WriteLine("T2 Continue Task");
});
//任务3
Task t3 = t2.ContinueWith(t2 => {
Console.WriteLine("T3 Continue Task");
}); //等待所有任务完成
Task.WaitAll(new Task[] { t1, t2, t3 }); //output
// T1 Begin Task
// T1 Continue Task
// T2 Continue Task
// T3 Continue Task
// 执行完成

.NET中按预定顺序执行任务的更多相关文章

  1. testNG之顺序执行

    @Test   testNG1.java: import org.testng.annotations.Test; public class testNG1 { @Test public void t ...

  2. SQL 中 SELECT 语句的执行顺序

    好像自已在书写 SQL 语句时由于不清楚各个关键字的执行顺序, 往往组织的 SQL 语句缺少很好的逻辑, 凭感觉 "拼凑" ( 不好意思, 如果您的 SQL 语句也经常 " ...

  3. SQLServer2005中查询语句的执行顺序

    SQLServer2005中查询语句的执行顺序   --1.from--2.on--3.outer(join)--4.where--5.group by--6.cube|rollup--7.havin ...

  4. 容易被忽略的事----sql语句中select语句的执行顺序

    关于Sql中Select语句的执行顺序,一直很少注意这个问题,对于关键字的使用也很随意,至于效率问题,因为表中的数据量都不是很大,所以也不是很在意. 今天在一次面试的时候自己见到了,感觉没一点的印象, ...

  5. Qt中连接到同一signal的多个slots的执行顺序问题(4.6以后按连接顺序执行)

    起源 前些天忘记在哪儿讨论过这个问题,今天在csdn又看到有网友问这个问题,而其他网友却无一例外的给出了“无序”这个答案. Manual Qt的问题,当manual中有明确文字说明时,我们应该以Qt的 ...

  6. js在html中的加载执行顺序

    1.加载顺序:引入标记<script />的出现顺序,依次加载 页面上的Javascript代码是HTML文档的一部分,所以Javascript在页面装载时执行的顺序就是其引入标记< ...

  7. <转载>linux gcc编译器中使用gdb单步调试程序,程序不是顺序执行的。

    原文地址http://blog.csdn.net/abc78400123/article/details/6779108 在用gdb调试,使用s 或n单步执行程序时,发现程序不是按顺序运行的,有时莫名 ...

  8. 更优雅的方式: JavaScript 中顺序执行异步函数

    火于异步 1995年,当时最流行的浏览器--网景中开始运行 JavaScript (最初称为 LiveScript). 1996年,微软发布了 JScript 兼容 JavaScript.随着网景.微 ...

  9. Android中让多个线程顺序执行探究

    线程调度是指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权. 有两种调度模型:分时调度模型和抢占式调度模型. 分时调度模型:是指让所有的线程轮流获得cpu的使用权,并且平均分配每个线程占用的CPU的时间片. ...

随机推荐

  1. Centos7 使用pm2快速安装创建定时任务

    Centos7 安装 pm2 一丶拿到一个动态拨号的服务器还不用使用网络得先打开: pppoe-start 如果没有wget,需要先下载安装: yum install wget 二丶环境搭建 wget ...

  2. liunx ip无法显示问题解决

    目录 出现现象描述 解决方案步骤: 1.停止NetworkManager 2.清空NetworkManager 3. 重启net service 4. 再次查看网络状态ifconig 出现现象描述 e ...

  3. Emacs基础使用教程及常见命令整理

    前言:最近使用Emacs,因此整理了官方中文教程中的一些知识点和常用的命令,方便查阅使用. 对于用习惯Windows的人来说,想要入门Emacs不是一件特别容易的事,但好在Emacs提供了官方的教程文 ...

  4. QGIS 插件开发Debug教程——使用Pycharm

    参考文章:Remote Debugging Guide for Python PyQGIS CookBook 16.4. IDE settings for writing and debugging ...

  5. Hyperledger Fabric 2.2 学习笔记:测试网络test-network

    写在前面 最近被Hyperledger Fabric折磨,归根结底还是因为自己太菜了qwq.学习路漫漫,笔记不能少.下面的步骤均是基于已经成功搭建了Fabric2.2环境,并且拉取fabric-sam ...

  6. 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (4) markdown博客批量导入

    系列文章 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (1) 为什么需要自己写一个博客? 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (2) 环境准备和创建项目 基于.NetC ...

  7. C#自定义配置文件(一)

    C#自定义配置文件 .NET程序中,经常使用Config文件来配置应用程序中经常使用的值,比如数据库连接字符串.最近项目遇到一个需要配置好多节点在配置文件中的需求.为了使配置节点整洁易维护,在代码调用 ...

  8. Linux服务器配置DNS解析

    概述 DNS(Domain Name System,域名系统) DNS的作用,简单的说:就是把我们输入的网站域名翻译成IP地址的系统. 本文建立在已搭建好DNS服务器,这里讨论为linux机器配置DN ...

  9. 2020 最烂密码 TOP 200 大曝光!

    点击上方"开源Linux",选择"设为星标" 回复"学习"获取独家整理的学习资料! 整理 | 王晓曼 出品 | 程序人生 (ID:coder ...

  10. typeScript类型总结

    1.对象类型 {} 用来指定对象中可以包含哪些属性,在属性名后加?表示属性是可选的 语法:{属性名:属性值类型,属性名:属性值类型} 示例: let a:{name:string,age?:numbe ...