Flutter 实现“斑马纹”背景(需要变换颜色)
Flutter 实现“斑马纹”背景
由于工作中项目需求,需要将H5转换为Flutter代码。
其中的斑马纹背景需要根据接口返回的颜色来渲染,所以不能只是图片形式,无法通过decoration属性配置图片背景板。
楼主这边想到的方法就是通过 实现一个canvas绘制斑马纹类。使用Stack布局,将斑马纹放在下方作为背景板,需要展示的内容在上方。
实现 “斑马纹”背景(需要变换颜色)
文章主要分为 效果图、实现思维、代码、计算过程解释。希望对大家有所帮助
最终效果图

实现思维
斑马纹(45°角,向左倾斜)
使用CustomPaint(size: Size(width, height), painter: 画笔)
CustomPaint(
size: Size(widget.width, widget.height),
painter: 画笔,
)
画笔
继承 CustomPainter类,实现paint(Canvas canvas, Size size)方法,根据 宽度、高度、画笔宽度、间距 计算出各个点位。使用canvas. drawLine方法 绘制出斑马纹。
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
…
canvas. drawLine();
}
斑马纹坐标位置计算
2.82 = 2倍根号2
1.41 = 根号二
填充个数= 最大高度 / (画笔宽度1.41+间距) 向上取整。(从0, 0开始,左侧会露出空位,所以需要填充)
条纹个数 = 宽度/(画笔宽度1.41+间距) 向上取整。
(x轴y轴) 偏移量 =画笔宽度 / 2.82 (画笔起始点、结束点会露出一小节,需要计算x,y偏移量。将左上角x,y减去偏移量,右下角x,y加上偏移量,补充此部分)
起点坐标 =((画笔宽度1.41+间距) * 条纹index – 偏移量,– 偏移量)
终点坐标 =((画笔宽度1.41+间距) * 条纹index - 偏移量+高度, 高度+偏移量)
圆角裁剪(如果需要)
由于画笔绘制的是直角的,所以作为背景板会超出,需要裁剪掉四个角。使用
ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(10)),
child: xxx
)
作为背景
使用Stack布局,实现斑马纹在下方作为背景板,需要展示的内容在上方
Stack(
children: [
buildZebraBack(…),
需要展示的内容
]
)
代码
使用处 main_page.dart
Stack(
children: [
Positioned(
child: ZebraStripesBack(
width: 335,
height: 44,
lineWidth: 10,
spacing: 10,
borderRaduis: 10,
lineColor: Colors.blue),
top: 0,
left: 0,
),
Container(
width: 335,
height: 44,
alignment: Alignment.center,
padding: EdgeInsets.only(
top: 10,
left: 12,
bottom: 10,
right: 12),
child: Text(
"英语",
style: TextStyle(
color: Color(0xFFFFFFFF),
fontSize: 14.sp,
fontWeight: FontWeight.w500),
)
)
]
)
斑马纹具体实现类 zebra_stripes_back.dart
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
// 斑马纹具体实现类
class ZebraStripesBack extends StatefulWidget {
ZebraStripesBack({
this.width: 0,
this.height: 0,
this.spacing: 4,
this.lineWidth: 4,
this.lineColor: Colors.transparent,
this.borderRaduis: 0,
});
final double width; // 容器宽度
final double height; // 容器高度
final double lineWidth; // 斑马纹宽度
final double spacing; // 间距
final double borderRaduis; // 容器圆角
final Color lineColor; // 斑马纹颜色
@override
State<StatefulWidget> createState() => _ZebraStripesBackState();
}
class _ZebraStripesBackState extends State<ZebraStripesBack> {
@override
void initState() {
super.initState();
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(widget.borderRaduis)),
child: CustomPaint(
size: Size(widget.width, widget.height),
painter: _ZebraStripesBackPainter(
maxWidth: widget.width,
maxHeight: widget.height,
spacing: widget.spacing,
lineWidth: widget.lineWidth,
lineColor: widget.lineColor,
borderRaduis: widget.borderRaduis,
),
));
}
}
class _ZebraStripesBackPainter extends CustomPainter {
_ZebraStripesBackPainter({
this.maxWidth: 0,
this.maxHeight: 0,
this.spacing: 4,
this.lineWidth: 4,
this.lineColor: Colors.black12,
this.borderRaduis: 0,
});
final double maxWidth;
final double maxHeight;
final double spacing;
final double lineWidth;
final Color lineColor;
final double borderRaduis;
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
var paint = Paint()
..isAntiAlias = true
..style = PaintingStyle.fill
..color = lineColor
..strokeWidth = lineWidth;
int number = 0; // 个数
int fillNumber = 0; // 填充个数
double lineAndSpace = lineWidth *1.41 + spacing; // 单个条纹宽 + 间距宽
if (lineWidth > 0) {
number = (maxWidth / lineAndSpace).ceil();
fillNumber = (maxHeight / lineAndSpace).ceil(); // 填充个数
}
double deviation = lineWidth / 2.82; // x y轴偏移量 = width / 2倍根号2
for (int i = -fillNumber; i < number; i++) {
var left = lineAndSpace * i - deviation;
double dx = left;
double dy = -deviation;
double dx1 = left + maxHeight;
double dy1 = maxHeight + deviation;
canvas.drawLine(
Offset(dx, dy),
Offset(dx1, dy1),
paint,
);
}
}
@override
bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => true;
}
计算过程解释
偏移量计算过程

填充个数计算过程

为什么画笔宽度需要乘 根号二?

缺少-填充

缺少-偏移量

Flutter 实现“斑马纹”背景(需要变换颜色)的更多相关文章
- 计算机中的颜色XIV——快速变换颜色的V分量
基本知识回顾: 计算机中的颜色Color,用RGB模式存储(用R.G.B三个分量表示颜色,每个分量的范围是0—255). 而计算机中的颜色除了用RGB模式表示以外,常见的还有HSV模式(或者是HSB. ...
- phpstorm调整背景、字体颜色
从这个网站(http://phpstorm-themes.com/)下载各类主题的xml文件, 然后将文件放到phpStorm的文件夹中,比如:C:\Users\USERNAME\.PhpStorm2 ...
- HTML快速入门5——不规则表格、表格背景、边框颜色
转自:http://blog.csdn.net/ysuncn/article/details/2214153 不规则表格 例子: <table border=1><tr>< ...
- 【JavaScript】轻易改变的背景和字体颜色页面
JavaScript,点击button改变页面背景和字体颜色,网页有N颜色的变化button.点击不同button,网页字体和背景将被改变为不同的颜色. 非常easy的JavaScript小程序. 一 ...
- 设置LISTControl控件某一行的背景和文字颜色
定义宏 用listcontrol的SetItemData设置某一行的属性,通过自定义属性标识实现. 自定义某行内容颜色属性: #define COLOR_DEFAULT 0 //默认颜色 #defin ...
- navigationItem.rightBarButtonItem 设置背景图片,颜色更改解决的方法
self.navigationItem.rightBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@& ...
- Android中通过xml改变背景及文字颜色
原创文章,转载请注明出处,谢谢! 本篇主要介绍Android开发中,通过XML资源文件来设置控件在不同状态下的背景及文字颜色.关于xml改变背景及文字颜色的原理,大家可以去看一下郭霖大神的源码分析文章 ...
- (转)Android 自定义 spinner (背景、字体颜色)
Android 自定义 spinner (背景.字体颜色) (2012-07-04 17:04:44) 1.准备两张图片,并做好9.png 2.在drawable中定义spinner_sele ...
- 通过C语言程序改动控制台的背景和前景颜色
本文主要解说怎样通过C语言来改动dos背景和前景颜色.我们首先来看一下dos的背景颜色的属性. 打开開始菜单,点击执行,弹出执行对话框.输入cmd,回车. (打开dos控制台) 在命令提示符界面下,输 ...
随机推荐
- OllyDbg---寄存器
寄存器 寄存器的概念和作用 寄存器是CPU内部的高速存储单元,访问速度比常规内存快很多. 处理器在执行程序时,需要一个助手,当执行一条指令时,比如将两个内存单元中存放的内容相加,处理器需要先把其中一个 ...
- python---括号匹配
""" 括号匹配 输入: "()[]{}" 输出true 输入:"([)]" 输出false 输入:")(()))&qu ...
- css 让一行文字 字与字的隔开一点
效果: css: letter-spacing: 5rpx; 我这是小程序. 单位自带.px rem em这些,随自己需要带.
- oracle提交后再回滚解决办法
BEGIN; 刚才改错数据,直接commit了,rollback了下,没效果,经过google,oracle有个 闪回 功能,经测试,可用. -- 查询闪回id 如:06001B00054E0000 ...
- 重磅!业界首个云原生批量计算项目Volcano正式晋级为CNCF孵化项目
摘要:4月7日,云原生计算基金会(CNCF)宣布,由华为云捐献的业界首个云原生批量计算项目Volcano正式晋级为CNCF孵化项目. 4月7日,云原生计算基金会(CNCF)宣布,由华为云捐献的业界首个 ...
- 【ACM程序设计】并查集
并查集 并查集(Union-find Sets)是一种非常精巧而实用的数据结构,它主要用于处理一些不相交集合的合并问题.一些常见的用途有:求连通子图.求最小生成树的Kruskal算法和求最近公共祖先( ...
- vue 代码调试神器
一.序 工欲善其事,必先利其器.作为一名资深程序员,相信必有一款调试神器相伴左右,帮助你快速发现问题,解决问题.作为前端开发,我还很年轻,也喜欢去捣鼓一些东西,借着文章的标题,先提一个问题:大家目前是 ...
- 手脱PESpin壳【06.exe】
1.查壳 2.LoradPE工具检查 一方面可以用LoradPE工具查看重定位,另一方面也可获取一些详细信息 3.查找OEP ①未发现pushad 开始未发现pushad,进行单步步入,很快就能找到p ...
- ReentrantLock可重入、可打断、Condition原理剖析
本文紧接上文的AQS源码,如果对于ReentrantLock没有基础可以先阅读我的上一篇文章学习ReentrantLock的源码 ReentrantLock锁重入原理 重入加锁其实就是将AQS的sta ...
- Golang 的 `[]interface{}` 类型
Golang 的 []interface{} 类型 我其实不太喜欢使用 Go 语言的 interface{} 类型,一般情况下我宁愿多写几个函数:XxxInt, XxxFloat, XxxString ...