c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managed memory,大部分时候我们工作于c#环境中,都是在使用托管内存,然而c#毕竟运行在c++之上,有的时候,(比如可能我们需要引入一些第三方的c++或native代码的库,在Unity3d开发中很常见)我们需要直接在c#中操纵非托管的代码,这些non-managed memory我们就需要自己去处理他们的申请和释放了, c# 中提供了一些接口,完成托管和非托管之间的转换,以及对这部分内存的操作。

基本上有以下几种:

1.managed memory-> unmanaged memory

  比如在c#中调用第三方的某个c++库,库中有个函数是void func(float * data, int length).我们需要传入给data的就应该是一个非托管的代码(why?首先传入托管的内存,c#层很可能会把它gc掉,而c++还在使用,而且托管的mem它的指针地址可能会发生改变,因此直接传给c++可能拿到的地址是错误的)

代码如下:

using System.Runtime.InteropServices;
float[] _managed_data =... // this is the c# managed data
GCHandle unmanaged_data_handle = GCHandle.Alloc(_managed_data, GCHandleType.Pinned); //这里将标记_managed_data暂时不能被gc回收,并且固定对象的地址
func(unmanaged_data_handle.AddrOfPinnedObject(),_managed_data.Length);//这里将拿到非托管内存的固定地址,传给c++
unmanaged_data_handle.Free();//使用完毕后,将其handle free,这样c#可以正常gc这块内存

2.un-managed memory->managed memory

  在c++中返回一个un-managed mem给c#使用。有时需要在c++中分配一块处理好的内存,然后返回给c#来使用,如c++中某个接口 int func(int** data) (注意这里要使用指针的指针,因为data是得到的结果)

IntPtr unmanaged_ptr=IntPtr.Zero; //定义这个c#中用来接收c++返回数据的指针类型
int length = func(out unmanaged_ptr );//调用c++的函数,使unmanaged_ptr指向c++里分配的内存,注意这里用out ,才能与c++里面的**匹配。
byte[] managed_data = new byte[length];
Marshal.Copy(unmanaged_ptr, managed_data, 0, length);//将非托管内存拷贝成托管内存,才能在c#里面使用
Marshal.FreeHGlobal(unmanaged_ptr);//释放非托管的内存

3.在c#直接申请一个un-managed mem传给c++

  有时需要直接在c#开辟一块非托管的内存,传给c++用,这块内存同样可以在c#中用后销毁。代码如下

IntPtr unmanaged_data_prt = Marshal. AllocHGlobal(100);// 直接分配100 byte的内存
func(unmanaged_data_prt);//传给c++使用
Marshal.FreeHGlobal(unmanaged_data_prt);使用后销毁非托管内存

  此外 Marshal类里面还有很多处理非托管内存的方法。

4.备注

  托管内存和非托管内存在c#里面可以互相自由的转化,主要通过Marshal类和GCHandle类,编程时只要注意非托管的内存一定要负责好释放就可以了。

引用https://www.cnblogs.com/slysky/p/10558837.html

C# 中托管内存与非托管内存之间的转换的更多相关文章

  1. C# 托管内存与非托管内存之间的转换

    c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managed memory,大部分时候我们工作于c#环境中,都是在使用托管内存 ...

  2. C#内存管理之托管堆与非托管堆( reprint )

    在 .NET Framework 中,内存中的资源(即所有二进制信息的集合)分为“托管资源”和“非托管资源”.托管资源必须接受 .NET Framework 的 CLR (通用语言运行时)的管理(诸如 ...

  3. 如何让IntPtr指向一块内存,以及托管内存与非托管内存的相互转化

    IntPtr idp= IntPtr.Zero; StringBuilder idata = new StringBuilder("000000"); string idata = ...

  4. C# using 三种使用方式 C#中托管与非托管 C#托管资源和非托管资源区别

    1.using指令.using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到. ...

  5. 浅谈 .NET 中的对象引用、非托管指针和托管指针 理解C#中的闭包

    浅谈 .NET 中的对象引用.非托管指针和托管指针   目录 前言 一.对象引用 二.值传递和引用传递 三.初识托管指针和非托管指针 四.非托管指针 1.非托管指针不能指向对象引用 2.类成员指针 五 ...

  6. 浅谈 .NET 中的对象引用、非托管指针和托管指针

    目录 前言 一.对象引用 二.值传递和引用传递 三.初识托管指针和非托管指针 四.非托管指针 1.非托管指针不能指向对象引用 2.类成员指针 五.托管指针 前言 本文主要是以 C# 为例介绍 .NET ...

  7. [转]在C#中使用托管资源和非托管资源的区别,以及怎样手动释放非托管资源:

    托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.NET运行库在合适调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.NET不知道如何回 ...

  8. 【转载】java项目中经常碰到的内存溢出问题: java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space, 堆内存和非堆内存,写的很好,理解很方便

    Tomcat Xms Xmx PermSize MaxPermSize 区别 及 java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space 解决 解决方案 在 catalin ...

  9. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议50:在Dispose模式中应区别对待托管资源和非托管资源

    建议50:在Dispose模式中应区别对待托管资源和非托管资源 真正资源释放代码的那个虚方法是带一个bool参数的,带这个参数,是因为我们在资源释放时要区别对待托管资源和非托管资源. 提供给调用者调用 ...

随机推荐

  1. Cobalt Strike之网站克隆

    点击 attack --> Web-dirve-by --> clone file 填写你要克隆的网站.带有端口 Clone URL:克隆目标网站的URL 注意问题:URL需要添加http ...

  2. ElasticSearch7.3 学习之定制动态映射(dynamic mapping)

    1.dynamic mapping ElasticSearch中有一个非常重要的特性--动态映射,即索引文档前不需要创建索引.类型等信息,在索引的同时会自动完成索引.类型.映射的创建. 当ES在文档中 ...

  3. 为什么要从Web form过渡到MVC中

    可以说,在未来几年中,Web form的使用会逐渐减少,而取而代之的就是MVC.可能你不会同意我的观点,那么我就试着阐述一下我的观点,如果你还是不能接受,那么请你反驳我. 学习一个新语言或者是新架构是 ...

  4. [WC2016]挑战NPC(一般图最大匹配)

    [WC2016]挑战NPC(一般图最大匹配) Luogu 题解时间 思路十分有趣. 考虑一个筐只有不多于一个球才有1的贡献代表什么. 很明显等效于有至少两个位置没有被匹配时有1的贡献. 进而可以构造如 ...

  5. java面向对象思想之继承

    一.什么是继承 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为.可以联系生活进行理解,相当于父亲和儿子的关系.父亲有的属 ...

  6. 常用的jdbc的Druid连接池配置

    spring: datasource: username: root password: 888888 url: jdbc:mysql://localhost:3306/mybatis driver- ...

  7. Gradle依赖声明类型

    compileOnly -用于编译生产代码所必需的依赖关系,但不应作为运行时类路径的一部分 implementation(取代compile)-用于编译和运行时 runtimeOnly(取代runti ...

  8. 面试问题之C++语言:从源文件到可执行文件过程

    1.预处理: 预处理过程主要处理那些源文件中的以"#"开始的预编译指令.包括:包含头文件.宏替换.条件编译而不进行语法检查. 2.编译: 编译过程就是把预处理的文件进行一系列的词法 ...

  9. volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗?

    一个典型的例子是在类中有一个 long 类型的成员变量.如果你知道该成员变量 会被多个线程访问,如计数器.价格等,你最好是将其设置为 volatile.为什么? 因为 Java 中读取 long 类型 ...

  10. Effective Java —— 避免创建不必要的对象

    本文参考 本篇文章参考自<Effective Java>第三版第六条"Avoid creating unnecessary objects" avoid creatin ...