Python 中的鸭子类型和猴子补丁
原文链接: Python 中的鸭子类型和猴子补丁
大家好,我是老王。
Python 开发者可能都听说过鸭子类型和猴子补丁这两个词,即使没听过,也大概率写过相关的代码,只不过并不了解其背后的技术要点是这两个词而已。
我最近在面试候选人的时候,也会问这两个概念,很多人答的也并不是很好。但是当我向他们解释完之后,普遍都会恍然大悟:“哦,是这个啊,我用过”。
所以,我决定来写一篇文章,探讨一下这两个技术。
鸭子类型
引用维基百科中的一段解释:
鸭子类型(duck typing)在程序设计中是动态类型的一种风格。在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由"当前方法和属性的集合"决定。
更通俗一点的说:
当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。
也就是说,在鸭子类型中,关注点在于对象的行为,能作什么;而不是关注对象所属的类型。
我们看一个例子,更形象地展示一下:
# 这是一个鸭子(Duck)类
class Duck:
def eat(self):
print("A duck is eating...")
def walk(self):
print("A duck is walking...")
# 这是一个狗(Dog)类
class Dog:
def eat(self):
print("A dog is eating...")
def walk(self):
print("A dog is walking...")
def animal(obj):
obj.eat()
obj.walk()
if __name__ == '__main__':
animal(Duck())
animal(Dog())
程序输出:
A duck is eating...
A duck is walking...
A dog is eating...
A dog is walking...
Python 是一门动态语言,没有严格的类型检查。只要 Duck 和 Dog 分别实现了 eat 和 walk 方法就可以直接调用。
再比如 list.extend() 方法,除了 list 之外,dict 和 tuple 也可以调用,只要它是可迭代的就都可以调用。
看过上例之后,应该对「对象的行为」和「对象所属的类型」有更深的体会了吧。
再扩展一点,其实鸭子类型和接口挺像的,只不过没有显式定义任何接口。
比如用 Go 语言来实现鸭子类型,代码是这样的:
package main
import "fmt"
// 定义接口,包含 Eat 方法
type Duck interface {
Eat()
}
// 定义 Cat 结构体,并实现 Eat 方法
type Cat struct{}
func (c *Cat) Eat() {
fmt.Println("cat eat")
}
// 定义 Dog 结构体,并实现 Eat 方法
type Dog struct{}
func (d *Dog) Eat() {
fmt.Println("dog eat")
}
func main() {
var c Duck = &Cat{}
c.Eat()
var d Duck = &Dog{}
d.Eat()
s := []Duck{
&Cat{},
&Dog{},
}
for _, n := range s {
n.Eat()
}
}
通过显式定义一个 Duck 接口,每个结构体实现接口中的方法来实现。
猴子补丁
猴子补丁(Monkey Patch)的名声不太好,因为它会在运行时动态修改模块、类或函数,通常是添加功能或修正缺陷。
猴子补丁在内存中发挥作用,不会修改源码,因此只对当前运行的程序实例有效。
但如果滥用的话,会导致系统难以理解和维护。
主要有两个问题:
- 补丁会破坏封装,通常与目标紧密耦合,因此很脆弱
- 打了补丁的两个库可能相互牵绊,因为第二个库可能会撤销第一个库的补丁
所以,它被视为临时的变通方案,不是集成代码的推荐方式。
按照惯例,还是举个例子来说明:
# 定义一个Dog类
class Dog:
def eat(self):
print("A dog is eating ...")
# 在类的外部给 Dog 类添加猴子补丁
def walk(self):
print("A dog is walking ...")
Dog.walk = walk
# 调用方式与类的内部定义的属性和方法一样
dog = Dog()
dog.eat()
dog.walk()
程序输出:
A dog is eating ...
A dog is walking ...
这里相当于在类的外部给 Dog 类增加了一个 walk 方法,而调用方式与类的内部定义的属性和方法一样。
再举一个比较实用的例子,比如我们常用的 json 标准库,如果说想用性能更高的 ujson 代替的话,那势必需要将每个文件的引入:
import json
改成:
import ujson as json
如果这样改起来成本就比较高了。这个时候就可以考虑使用猴子补丁,只需要在程序入口加上:
import json
import ujson
def monkey_patch_json():
json.__name__ = 'ujson'
json.dumps = ujson.dumps
json.loads = ujson.loads
monkey_patch_json()
这样在以后调用 dumps 和 loads 方法的时候就是调用的 ujson 包,还是很方便的。
但猴子补丁就是一把双刃剑,问题也在上文中提到了,看需,谨慎使用吧。
以上就是本文的全部内容,如果觉得还不错的话,欢迎点赞,转发和关注,感谢支持。
推荐阅读:
Python 中的鸭子类型和猴子补丁的更多相关文章
- Python中的鸭子类型
今天,我们来聊一聊Python中的鸭子类型(duck typing). 编程语言具有类型概念,例如Python中有数字类型.字符串类型.布尔类型,或者更加复杂的结构,例如元组tuple.列表list. ...
- Python多态、鸭子类型
一.多态 多态指的是一类事物有多种形态. 动物有多种形态:人,狗,猪 import abc class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物 @abc.ab ...
- python语言的鸭子类型和强类型语言的多态
python语言的鸭子类型和强类型语言的多态 前面讲接口类的时候举过一个有关支付方式的例子,支付方式可以有几种,微信支付,支付宝支付,苹果支付等,这几个不同的支付都统一于支付,像这样几个类都统一于 某 ...
- Python中内置数据类型list,tuple,dict,set的区别和用法
Python中内置数据类型list,tuple,dict,set的区别和用法 Python语言简洁明了,可以用较少的代码实现同样的功能.这其中Python的四个内置数据类型功不可没,他们即是list, ...
- Python 中的枚举类型~转
Python 中的枚举类型 摘要: 枚举类型可以看作是一种标签或是一系列常量的集合,通常用于表示某些特定的有限集合,例如星期.月份.状态等. 枚举类型可以看作是一种标签或是一系列常量的集合,通常用于表 ...
- python中对象、类型和元类之间的关系
在python中对象.类型和元类构成了一个微妙的世界. 他们有在这个世界里和平共处,相辅相成.它们遵循着几条亘古不变的定律: 1.python中无处不对象 2.所有对象都有三种特性:id.类型.值 3 ...
- Python中的集合类型分类和集合类型操作符解析
集合类型 数学上,把set称作由不同的元素组成的集合,集合(set)的成员通常被称作集合元素(set elements). Python把这个概念引入到它的集合类型对象里.集合对象是一组无 ...
- python多态和鸭子类型
多态与多态性 多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承). 比如:文件分为文本文件,可执行文件(在定义角度) 比如 我们按下 F1 键这个动作: 如果当前在 Fl ...
- Python - 协议和鸭子类型
参考: Fluent_Python - P430 wiki 这里说的协议是什么?是让Python这种动态类型语言实现多态的方式. 在面向对象编程中,协议是非正式的接口,是一组方法,但只是一种文档,语言 ...
随机推荐
- nginx配置只允许某个IP或某些IP进行访问
server{ listen 80; listen 443 ssl; server_name ehall.jerry.plus; ssl_certificate "****.crt" ...
- 前端知识之BOM和DOM
前端基础之BOM和DOM windw对象 指浏览器窗口,所有的浏览器都支持window对象 常用的window方法 window.innerHeight 浏览器窗口的内部高度 window.inner ...
- 使用digispark制作一个BadUSB
0X00.工具准备 digispark开发板. 淘宝连接:https://m.tb.cn/h.VK7vwjy?sm=d85844 0X01.安装Arduino IDE环境 1.安装 arduino 的 ...
- AS3 setChildIndex的bug
AS3 setChildIndex的bug 小伙伴们注意了,在timelines使用 MovieClip 的 setChildIndex方法要注意,因为它有一个bug,调整显示对象的深度之后,会导致显 ...
- vector存放边的方法
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct Edge{ int x; int y; }; vector <Edge> ...
- SpringBoot+Vue+mysql 搭建(二)node 和gulp环境的设置
安装node不再写 gulp 参考以下文档 https://blog.csdn.net/a599174211/article/details/82878095 1.使用npm命令安装,一下两个命 ...
- 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
对. 因为equals()方法可以用开发者重写,hashCode()方法也可以由开发者来重写,因此它们是否相等并没有必然的关系. 如果对象要保存在HashSet或HashMap中,它们的equals( ...
- 说说&和&&的区别?
&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false.
- @Bean和@Componet区别
无意在两个类上看到了这两个注解,一个使用了@Bean配合@Configuration,一个使用了@Componet.依稀记得这两个注解都是实现以前在xml中<bean xxx/>的功能,但 ...
- 说出 5 条 IO 的最佳实践?
IO 对 Java 应用的性能非常重要.理想情况下,你不应该在你应用的关键路径上 避免 IO 操作.下面是一些你应该遵循的 Java IO 最佳实践: a)使用有缓冲区的 IO 类,而不要单独读取字节 ...