1.对于非虚函数,是不希望派生类对该函数重新定义;

对于virtual函数,在父类已经有默认定义后,并希望子类重新定义它;

对于pure virtual函数,父类没有默认定义,派生类必须要重新定义它;

2.当有继承和复合下的构造和析构的运作:

1)当派生类里有复合的情况下,构造顺序会是什么样的呢?

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; class A {
public:
A() { cout << "A\n"; }
}; class B {
public:
B() { cout << "B\n"; }
}; class C : public A {
public:
C() { cout << "C\n"; } protected:
B b;
}; int main() {
C c;
return 0;
}

我很简单的写了下代码,不管规范问题,实际运行的结果是ABC,就是先执行父类的构造,再复合的构造,再自己的,也就是如上方右图所示,父类在上面;

2)当父类里有复合的情况,又是如何构造呢?

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; class B {
public:
B() { cout << "B\n"; }
}; class A {
public:
A() { cout << "A\n"; } protected:
B b;
}; class C : public A {
public:
C() { cout << "C\n"; }
}; int main() {
C c;
return 0;
}

执行结果为BAC,符合由内而外的形式,如上图右方所示;

析构根据由外而内来执行,不写了;

3.委托和继承

....

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