2021-02-03:手写代码:KMP算法。
福哥答案2021-02-03:
Knuth-Morris-Pratt 字符串查找算法,简称为 KMP算法,常用于在一个文本串 S 内查找一个模式串 P 的出现位置。
这个算法由 Donald Knuth、Vaughan Pratt、James H. Morris 三人于 1977 年联合发表,故取这 3 人的姓氏命名此算法。
下面直接给出 KMP算法 的操作流程:
1.假设现在文本串 S 匹配到 i 位置,模式串 P 匹配到 j 位置。
2.如果 j = -1,或者当前字符匹配成功(即 S[i] == P[j] ),都令 i++,j++,继续匹配下一个字符。
3.如果 j != -1,且当前字符匹配失败(即 S[i] != P[j] ),则令 i 不变,j = next[j]。此举意味着失配时,模式串 P相对于文本串 S 向右移动了 j - next [j] 位。
4.换言之,将模式串 P 失配位置的 next 数组的值对应的模式串 P 的索引位置移动到失配处。
注意点:
1.字符串的位置一定是右移,不会左移。
2.匹配串的位置是一位一位的右移,左移是根据next数组。
3.字符串和匹配串的某个位置不等的时候,优先匹配串位置左移,左移不动的时候,字符串位置才右移。
代码用golang编写,代码如下:
func strStr(haystack string, needle string) int {
if len(needle)<=0{
return 0
}
return GetIndexOf(haystack,needle)
}
func GetNextArray(match string) []int {
matchLen := len(match)
if matchLen == 1 {
return []int{-1}
}
next := make([]int, matchLen)
next[0] = -1
next[1] = 0
i := 2
// cn代表,cn位置的字符,是当前和i-1位置比较的字符
cn := 0
for i < matchLen {
if match[i-1] == match[cn] { //匹配
cn++
next[i] = cn
i++
} else if cn > 0 {
cn = next[cn] //可回退指针
} else {
next[i] = 0
i++
}
}
fmt.Println("next = ", next)
return next
}
func GetIndexOf(s string, m string) int {
sLen := len(s)
mLen := len(m)
if sLen < len(m) {
return -1
}
next := GetNextArray(m)
x := 0 //从来不回退
y := 0 //根据next数组回退
for x < sLen && y < mLen {
if s[x] == m[y] {
x++
y++
} else if next[y] == -1 {
x++
} else {
y = next[y] //回退了
}
}
if y == mLen {
return x - y
} else {
return -1
}
}
执行结果如下:
***
[力扣28. 实现 strStr()](https://leetcode-cn.com/problems/implement-strstr/)
[左神的KMP算法的java代码,我的golang代码参考了这个](https://github.com/algorithmzuo/algorithmbasic2020/blob/master/src/class27/Code01_KMP.java)
2021-02-03:手写代码:KMP算法。的更多相关文章
- .netER的未来路,关于基础是否重要和应该自己手写代码吗?
http://www.cnblogs.com/onepiece_wang/p/5558341.html#!comments 引用"基础知识的学习,一开始可能是背书,但是在后续若干年的工作过程 ...
- ClownFish:比手写代码还快的通用数据访问层
http://www.cnblogs.com/fish-li/archive/2012/07/17/ClownFish.html 阅读目录 开始 ClownFish是什么? 比手写代码还快的执行速度 ...
- 手写代码自动实现自动布局,即Auto Layout的使用
手写代码自动实现自动布局,即Auto Layout的使用,有需要的朋友可以参考下. 这里要注意几点: 对子视图的约束,若是基于父视图,要通过父视图去添加约束. 对子视图进行自动布局调整,首先对UIVi ...
- 如果选择构建ui界面方式,手写代码,xib和StoryBoard间的博弈
代码手写UI这种方法经常被学院派的极客或者依赖多人合作的大型项目大规模使用. 大型多人合作项目使用代码构建UI,主要是看中纯代码在版本管理时的优势,检查追踪改动以及进行代码合并相对容易一些. 另外,代 ...
- 手写代码UI,xib和StoryBoard间的的优劣比较
在UI制作方面,逐渐分化三种主要流派:使用代码手写UI:使用单个xib文件组织viewController或者view:使用StoryBoard来通过单个或很少的几个文件构建UI.三种方式各有优劣,也 ...
- UI到底应该用xib/storyboard完成,还是用手写代码来完成?
UI到底应该用xib/storyboard完成,还是用手写代码来完成? 文章来源:http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/45488665 ...
- 2019前端面试系列——JS高频手写代码题
实现 new 方法 /* * 1.创建一个空对象 * 2.链接到原型 * 3.绑定this值 * 4.返回新对象 */ // 第一种实现 function createNew() { let obj ...
- Appium初始化设置:手写代码连接手机、appium-desktop连接手机
一.包名获取的三种方式 1)找开发要2)mac使用命令:adb logcat | grep START win使用命令:adb logcat | findstr START 或者可以尝试使用第3条命令 ...
- gcd手写代码及STL中的使用方法
一.手写代码 inline int gcd(int x,int y){ if(y==0) return x; else return(gcd(y,x%y)); } 二.STL中的使用方法 注:在STL ...
- SpringCloud-Ribbon负载均衡机制、手写轮询算法
Ribbon 内置的负载均衡规则 在 com.netflix.loadbalancer 包下有一个接口 IRule,它可以根据特定的算法从服务列表中选取一个要访问的服务,默认使用的是「轮询机制」 Ro ...
随机推荐
- 原生JS及jQuery中事件委托的写法
在绑定节点事件处理程序时遇到的问题: 每个 函数都是对象,都会占用内存:内存中的对象越多,性能就越差. 其次,必须事先指定所有事件处理程 序而导致的 DOM访问次数,会延迟整个页面的交互就绪时间. 采 ...
- vlan划分和设置
今天用ensp模拟一个交换机vlan的划分和设置 先上拓扑图: 目标要实现每台电脑都能相互ping通并且都能ping通1.1.1.1/30 简单分析一下,先看交换机sw3,sw3直接和路由器相连,要实 ...
- [转]常见的视频编码详解 Cinepak Codec by Radius
AVI所采用的压缩算法并无统一的标准.也就是说,同样是以AVI为后缀的视频文件,其采用的压缩算法可能不同,需要相应的解压软件才能识别和回放该AVI文件.除了Microsoft公司之外,其他公司也推出了 ...
- 统一返回对象Result
统一返回对象Result 项目中我们会将响应封装成json返回,一般我们会将所有接口的数据格式统一, 使前端(iOS Android, Web)对数据的操作更一致.轻松. 一般情况下,统一返回数据格式 ...
- java的数据和表达式
一.基本语法元素 1.空白和注释及语句 (1)空白: 换行符.回车符.空格键.水平定位键(Tab) 编译器会忽略掉多余的空白 作用:增加程序的易读性 (2)注释:主要作用是将代码解释其功能和作用,在编 ...
- MATLAB信号处理常用函数(转载)
https://shimo.im/docs/YyRXY8cQdqY8RJvc/ <MATLAB信号处理工具箱>,可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开 嗯这个肯定是随便看看,有个印象 ...
- 2020寒假学习笔记15------Spark基础实验
今天又开始重新做实验六,第一题做的比较顺利,运行结果如下: 等到第二题就出现了各种各样的错误,开始运行telnet localhost 44444命令时出现bash: telnet: command ...
- WebDriver API及对象识别技术
html页面的iframe的切换: iframe框架在html页面:实际就是多个html页面的相互嵌套:如果存在多个,则操作对象一直停留在主文档页面: 如果需要操作子文档页面则需要实现ifram ...
- Java面向对象--接口和多态
final 关键字 最终修饰符 可以修饰 类 方法 变量 被final修饰后不能被继承 重写 二次赋值 修饰类时 该类不可以被继承 修饰方法时 该方法不能被重写 修饰变量时, 该变量只能赋值一次, 不 ...
- 谷歌浏览器插件:FeHelper(WEB前端助手)
背景 在现在的互联网时代,前端开发已经成为一个非常重要的领域.为了提高开发效率和质量,许多前端开发人员都喜欢使用一些相关工具来辅助他们的工作.而谷歌浏览器插件:WEB前端助手(FeHelper)就是其 ...