从零开始学习Node.js例子六 EventEmitter发送和接收事件
pulser.js
/*
EventEmitter发送和接收事件
HTTPServer和HTTPClient类,它们都继承自EventEmitter EventEmitter被定义在Node的事件(events)模块中,直接使用EventEmitter类需要先声明require('events'),
否则不必显式声明require('events'),因为Node中很多对象都无需你调用require('events')就会使用EventEmitter
*/
var events = require('events');
var util = require('util'); function Pulser(){
events.EventEmitter.call(this);
}
util.inherits(Pulser, events.EventEmitter); Pulser.prototype.start = function(){
var self = this;
this.id = setInterval(function(){
util.log('>>>>pulse');
self.emit('pulse');
util.log('<<<<pulse');
}, );
}
//定义了一个类Pulser,该类(通过util.inherits)继承自EventEmitter,它的作用是每隔一秒钟向所有监听器发送一个定时事件。
//start方法使用了setInterval这个函数来定期重复执行回调函数,并调用emit方法将pulse事件发送给每一个监听器 //使用Pulser对象
/*
创建了一个Pulser对象并处理其pulse事件,执行pulser.on('pulse'..)为pulse事件和回调函数建立联系
*/
var pulser = new Pulser();
pulser.on('pulse', function(){
util.log('pulse received');
});
pulser.start(); //对象使用emit函数发送事件,所有注册到对应事件的监听器都可以收到事件;
//通过调用.on方法注册监听器,参数是事件名,并用一个回调函数接收事件
//通常来说,有一些数据需要伴随着事件同时发送 self.emit('eventName', data1, data2, ..);
//emitter.on('eventName', function(data1, data2,..){
//接收到事件后的操作
// });
每秒输出一次
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