ECMAScript 5 中引入了一个新方法:Object.create()。可以调用这个方法来创建一个新对象。新对象的原型就是调用 create 方法时传入的第一个参数:

var a = {a: 1};
// a ---> Object.prototype ---> null var b = Object.create(a);
// b ---> a ---> Object.prototype ---> null
console.log(b.a); // 1 (继承而来) var c = Object.create(b);
// c ---> b ---> a ---> Object.prototype ---> null var d = Object.create(null);
// d ---> null
console.log(d.hasOwnProperty); // undefined, 因为d没有继承Object.prototype

使用 class 关键字

ECMAScript6 引入了一套新的关键字用来实现 class。使用基于类语言的开发人员会对这些结构感到熟悉,但它们是不一样的。 JavaScript 仍然是基于原型的。这些新的关键字包括 classconstructorstaticextends, 和 super.

"use strict";
class Polygon {
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
} class Square extends Polygon {
constructor(sideLength) {
super(sideLength, sideLength);
}
get area() {
return this.height * this.width;
}
set sideLength(newLength) {
this.height = newLength;
this.width = newLength;
}
} var square = new Square(2);

super 关键字用于访问父对象上的函数。

class Polygon {
constructor(height, width) {
this.name = 'Polygon';
this.height = height;
this.width = width;
}
sayName() {
console.log('Hi, I am a ', this.name + '.');
}
} class Square extends Polygon {
constructor(length) {
this.height; // 这里会报错, 必须要先调用 super! // 这里我们调用父类的构造方法并传入 length
// 作为 Polygon's 的 width 和 height
super(length, length); // Note: 在派生的类中, super() 必须在 'this' 之前调用
// 如果漏掉,则会造成引用错误。
this.name = 'Square';
} get area() {
return this.height * this.width;
} set area(value) {
this.area = value;
}
}

  

调用父类上的静态方法

你也可以用 super 调用父类的 静态方法

class Human {
constructor() {}
static ping() {
return 'ping';
}
} class Computer extends Human {
constructor() {}
static pingpong() {
return super.ping() + ' pong';
}
}
Computer.pingpong(); // 'ping pong'

在对象字面量中使用 super.prop

var obj1 = {
method1() {
console.log("method 1");
}
} var obj2 = {
method2() {
super.method1();
}
} Object.setPrototypeOf(obj2, obj1);
obj2.method2(); // logs "method 1"

  

 

 

使用 Object.create 创建对象,super 关键字,class 关键字的更多相关文章

  1. 详解Object.create(null)

    在Vue和Vuex的源码中,作者都使用了Object.create(null)来初始化一个新对象.为什么不用更简洁的{}呢? 在SegmentFault和Stack Overflow等开发者社区中也有 ...

  2. AJPFX详解泛型中super和extends关键字

    首先,我们定义两个类,A和B,并且假设B继承自A.下面的代码中,定义了几个静态泛型方法,这几个例子随便写的,并不是特别完善,我们主要考量编译失败的问题: Java代码  public class Ge ...

  3. java_static、final、super、this关键字的使用

    static关键字 它可以修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象. 当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量 static 数据类型 变量名: 当 sta ...

  4. 你真的了解JAVA中对象和类、this、super和static关键字吗

    作者:小牛呼噜噜 | https://xiaoniuhululu.com 计算机内功.JAVA底层.面试相关资料等更多精彩文章在公众号「小牛呼噜噜 」 目录 Java对象究竟是什么? 创建对象的过程 ...

  5. 构造函数创建对象和Object.create()实现继承

    第一个方法用构造函数创建对象,实现方法的继承 /*创建一个对象把所有公用的属性和方法,放进去*/ function Person() { this.name = "W3cplus" ...

  6. 创建对象时引用的关键字,assign,copy,retain

    创建对象时引用的关键字:assign: 简单赋值,不更改索引计数(强引用)copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索 ...

  7. JAVA中的super和this关键字的使用

    一 this关键字 this关键字可以出现在构造方法和实例方法中,不能出现在静态方法中,这是因为静态方法可以用类名来调用,这时可能还没有任何对象诞生. this主要有两种用法: 1 用在构造方法中,调 ...

  8. Java——super 与 this 关键字

    super 与 this 关键字 super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类. this关键字:指向自己的引用. package ti; public ...

  9. Object.create(null)、Object.create({})、{} 三者创建对象的区别

    参考 1.先看看我们经常使用的{}创建的对象是什么样子的: var o = {a:1}; console.log(o) 从上图可以看到,新创建的对象继承了Object自身的方法,如hasOwnProp ...

随机推荐

  1. Java设计模式(二) 观察者模式

    观察者模式: 定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会受到通知并自动更新. 1,定义事件源接口 package com.pattern.observer; pub ...

  2. GBDT和RF的区别

    去XX公司实习的时候,被问过,傻逼的我当时貌似都答错了,原谅全靠自学的我,了解甚少 RF随着树的增加不会过拟合 GBDT随着树的增加会过拟合 RF还会对特征进行random,例如特征的个数m=sqrt ...

  3. lucene-查询query->BooleanQuery “与或”搜索

    BooleanQuery也是实际开发过程中经常使用的一种Query.它其实是一个组合的Query,在使用时可以把各种Query对象添加进去并标明它们之间的逻辑关系. BooleanQuery本身来讲是 ...

  4. PHP读取XML

    books.xml文件: 代码 <books> <book> <author>Jack Herrington</author> <title> ...

  5. 【POJ 2826】An Easy Problem?!(几何、线段)

    两个木条装雨水能装多少. 两线段相交,且不遮盖的情况下才可能装到水. 求出交点,再取两线段的较高端点的较小值h,(h-交点的y)为三角形的高. 三角形的宽即为(h带入两条线段所在直线得到的横坐标的差值 ...

  6. 猿题库 iOS 客户端架构设计

    原文: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NTIyNTUyMQ==&mid=444322139&idx=1&sn=c7bef4d439f4 ...

  7. SQLite数据库的基本操作

    SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中.它是D.RichardHipp建立的公有领域项目.它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产 ...

  8. C++ 异常机制分析

    C++异常机制概述 异常处理是C++的一项语言机制,用于在程序中处理异常事件.异常事件在C++中表示为异常对象.异常事件发生时,程序使用throw关键字抛出异常表达式,抛出点称为异常出现点,由操作系统 ...

  9. springMVC-自定义数据类型转换器

    自定义类型转换器 201603005,今天想了一个问题,Spring中的Conventer是如何实现的,因为他没有绑定类中的属性,它怎么知道要将那个String转换?看了几遍的书也没有找到,后来想想, ...

  10. 使用StyleCop进行代码审查

    使用StyleCop进行代码审查 工欲善其事,必先利其器,上篇简单介绍了怎样使用Astyle进行代码格式化,使编写的代码具有一致的风格.今天简单介绍下怎样使用StyleCop对原代码进行审查,看编写的 ...