[课程设计]Scrum 2.1 多鱼点餐系统开发进度(下单列表布局)

1.团队名称:重案组

2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行

3.团队口号:矢志不渝,追求完美

4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB

5.Sprint 1时间:11.27-12.06

重案组成员

  姓名 学号 博客链接 Github链接
队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999
  卢利钦 201406114130 http://www.cnblogs.com/luliqin/ https://github.com/luliqin
  赖新耀 201406114129 http://www.cnblogs.com/lieson/ https://github.com/Laixinyao
  许恒蓝 201406114122 http://www.cnblogs.com/xhlbk/ https://github.com/xuhenglan

团队博客地址:http://www.cnblogs.com/hgf520/

团队Github地址:https://github.com/RegionalCrimeUnit

-----------------------------------------------------------------

● 一、燃尽图

● 二、sprint计划

● 三、项目进度

  1.对第二阶段的下单确认列表进行布局

  2.下单确认列表框架设计

● 四、个人总结

  今天进行的下单页面布置,为了让顾客有更好的体验效果,我们继续采取了上一阶段页面布局形式,大致上设计的页面已呈现在我们组员的眼前,我相信我们组很快会编写出一个很吸引人的页面出来。

好大一棵二叉树

黄昏,暮霭漫漫

谁在寂寞的遍历树上每一个结点?

你从无边的代码中抬起头

夜色,瞬间淹没了每一字节

[课程设计]Scrum 2.1 多鱼点餐系统开发进度(下单列表布局)的更多相关文章

  1. [课程设计]Scrum 2.8 多鱼点餐系统开发进度(下单一览页面-菜式一览功能的最终实现)

    Scrum 2.8 多鱼点餐系统开发进度 (下单一览页面-菜式一览功能的最终实现) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队 ...

  2. [课程设计]Scrum 2.7 多鱼点餐系统开发进度(下单一览页面-菜式添加功能的继续实现)

    Scrum 2.7 多鱼点餐系统开发进度  (下单一览页面-菜式添加功能的继续实现) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团 ...

  3. [课程设计]Scrum 2.5 多鱼点餐系统开发进度(下单一览页面-菜式添加框架设计)

    Scrum 2.5 多鱼点餐系统开发进度  (下单一览页面-菜式添加框架设计) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题 ...

  4. [课程设计]Scrum 2.4 多鱼点餐系统开发进度(下单一览页面修复)

    Scrum 2.4 多鱼点餐系统开发进度  (下单一览页面修复) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐 ...

  5. [课程设计]Scrum 2.6 多鱼点餐系统开发进度(下单一览页面-菜式添加功能实现)

    Scrum 2.6 多鱼点餐系统开发进度  (下单一览页面-菜式添加功能实现) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题 ...

  6. [课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度

    [课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面按钮添加&修复) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4. ...

  7. [课程设计]Scrum 1.7 多鱼点餐系统开发进度

    [课程设计]Scrum 1.7 多鱼点餐系统开发进度(点餐菜式内容添加及美化) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题 ...

  8. [课程设计]Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度

    [课程设计]Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度   Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追 ...

  9. [课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面按钮添加&修复)

    [课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面按钮添加&修复) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4. ...

  10. [课程设计]Scrum 1.7 多鱼点餐系统开发进度(点餐菜式内容添加及美化)

    [课程设计]Scrum 1.7 多鱼点餐系统开发进度(点餐菜式内容添加及美化) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题 ...

随机推荐

  1. css3常用代码整理

    1.圆角 .rd10{-moz-border-radius: 10px;-webkit-border-radius: 10px;border-radius: 10px;-khtml-border-ra ...

  2. C#面向对象整理

    一.里氏转换 (1)子类可以赋值给父类:如果有一个地方需要一个父类作为参数,我们可以给一个子类代替. (2)如果父类装的是子类对象,那么这个父类可以强转为子类对象. 二.值类型跟引用类型区别 1.在内 ...

  3. 本地数据库(SQL Server)远程连接服务器端服务器

    本地数据库(SQL Server 2012) 连接外网服务器的数据库,外网的服务器端需要做如下配置: 1. 首先是要打开 数据的配置管理工具 2. 配置相关的客户端协议,开启TCP/IP 3. 数据库 ...

  4. NLP用CNN分类Mnist,提取出来的特征训练SVM及Keras的使用(demo)

    用CNN分类Mnist http://www.bubuko.com/infodetail-777299.html /DeepLearning Tutorials/keras_usage 提取出来的特征 ...

  5. shader三种变量类型(uniform,attribute和varying)

    uniform变量在vertex和fragment两者之间声明方式完全一样,则它可以在vertex和fragment共享使用.(相当于一个被vertex和fragment shader共享的全局变量) ...

  6. ThinkPHP 3.2.3 Widget 扩展的使用

    ThinkPHP3.2.3 手册中 Widget 扩展的地址是: http://www.kancloud.cn/manual/thinkphp/1862 Widget 扩展一般用于页面组件的扩展,和自 ...

  7. UIBezierPath贝塞尔弧线常用方法记

    //根据一个矩形画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect //根据矩形框的内切圆画曲线 + (UIBezierPath *)bezie ...

  8. 使用所见即所得文本编辑器编辑文本存入数据库后通过ajax获取服务器json_encode的数据到前台,文本内容上边的html标签不解析

    使用所见即所得文本编辑器编辑文本存入数据库后通过ajax获取服务器json_encode的数据到前台,文本内容上边的html标签不解析 因为我在前台使用了jquery的text()方法,而不是html ...

  9. maven记录

    1. 跳过测试 mvn  -Dmaven.test.skip=true 2. 依赖树 mvn dependency:tree 3. 生成UTF-8的eclipse工程 构成目录中的.settings文 ...

  10. [转]第四章 使用OpenCV探测来至运动的结构——Chapter 4:Exploring Structure from Motion Using OpenCV

    仅供参考,还未运行程序,理解部分有误,请参考英文原版. 绿色部分非文章内容,是个人理解. 转载请注明:http://blog.csdn.net/raby_gyl/article/details/174 ...