Javascript类型
Javascript 有两中类型:原始类型和对象类型。
原始类型包括:数字,字符串,布尔值,null和undefined。其余的都是对象类型。
原始类型
数字。Javascript采用IEEE754标准定义的64为的浮点格式表示数字。实际操作则是基于32位整数。
字符串是一组由16位值组成的不可变的有序序列。只要引用字符串的属性,Javascript就会将字符串值通过调用new String(string_name)的方式转换成对象,这个对象继承了字符的方法,并被用来处理属性的引用。比如:
var s="hello world";
var word=s.subString(s.indexOf(" ")+1, s.length);//使用字符串的属性,当引用结束时,新创建的对象就会销毁
<pre name="code" class="javascript">var s="test";
s.len=4;
var t=s.len;
alert(t);//输出undefined , 在读取字符串、数字和布尔值的属性值或方法时,表现的像对象一样,但是如果对其进行赋值,则会忽略:修改只是发生在临时对象身上,而这个临时对象并未继续保留下来
var s="test";
var s1=new String(s);
s1.len=4;
var t=s1.len;
alert(t);//输出4
alert(s==s1);//true
alert(s===s1);//false
alert(s.toUpperCase());//TEST
alert(s);//test原来的字符串并没有改变,上面输出的是一个新的临时的字符串
布尔值只有两个值,true和false。
null是一个特殊的值用来描述“空”,是一个特殊的对象值,含义是“非对象”,但实际上用来表示数字、字符串和对象是“无值“的。
undefined用来表示更深层次的”空值“,表示变量没有初始化,要是查询对象属性或者数组元素的值时返回undefined则说明这个属性或元素不存在。如果函数没有返回任何值则返回undefined。undefined是预定义的全局变量,它的值是”未定义“。
对象类型
比较
转换
变量声明
作用域链
操作符
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