JS中的prototype(原文地址:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2011/06/03/2071914.html)
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分
本文基于下面几个知识点:
1 原型法设计模式
在.Net中可以使用clone()来实现原型法
原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。
2 javascript的方法可以分为三类:
a 类方法
b 对象方法
c 原型方法
例子:
function People(name) { this.name=name; //对象方法 this.Introduce=function(){ alert("My name is "+this.name); } } //类方法 People.Run=function(){ alert("I can run"); } //原型方法 People.prototype.IntroduceChinese=function(){ alert("我的名字是"+this.name); }
//测试 var p1=new People("Windking");
p1.Introduce();
People.Run();
p1.IntroduceChinese();
3 obj1.func.call(obj)方法
意思是将obj看成obj1,调用func方法
好了,下面一个一个问题解决:
prototype是什么含义?
javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。
A.prototype = new B();
理解prototype不应把它和继承混淆。A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A能使用B的方法和属性。这里强调的是克隆而不是继承。可以出现这种情况:A的prototype是B的实例,同时B的prototype也是A的实例。
先看一个实验的例子:
function baseClass() { this.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg"); } }
function extendClass() { }
extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass(); instance.showMsg(); // 显示baseClass::showMsg
我们首先定义了baseClass类,然后我们要定义extentClass,但是我们打算以baseClass的一个实例为原型,来克隆的extendClass也同时包含showMsg这个对象方法。
extendClass.prototype = new baseClass()就可以阅读为:extendClass是以baseClass的一个实例为原型克隆创建的。
那么就会有一个问题,如果extendClass中本身包含有一个与baseClass的方法同名的方法会怎么样?
下面是扩展实验2:
function baseClass() { this.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg"); } }
function extendClass() { this.showMsg =function () { alert("extendClass::showMsg"); } }
extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass();
instance.showMsg();//显示extendClass::showMsg
实验证明:函数运行时会先去本体的函数中去找,如果找到则运行,找不到则去prototype中寻找函数。或者可以理解为prototype不会克隆同名函数。
那么又会有一个新的问题:
如果我想使用extendClass的一个实例instance调用baseClass的对象方法showMsg怎么办?
答案是可以使用call:
extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass();
var baseinstance = new baseClass(); baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg
这里的baseinstance.showMsg.call(instance);阅读为“将instance当做baseinstance来调用,调用它的对象方法showMsg”
好了,这里可能有人会问,为什么不用baseClass.showMsg.call(instance);
这就是对象方法和类方法的区别,我们想调用的是baseClass的对象方法
最后,下面这个代码如果理解清晰,那么这篇文章说的就已经理解了:
<script type="text/javascript">
function baseClass() { this.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg"); } this.baseShowMsg = function() { alert("baseClass::baseShowMsg"); } } baseClass.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg static"); }
function extendClass() { this.showMsg =function () { alert("extendClass::showMsg"); } } extendClass.showMsg = function() { alert("extendClass::showMsg static") }
extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg instance.baseShowMsg(); //显示baseClass::baseShowMsg instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg baseClass.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg static var baseinstance = new baseClass(); baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg </script>
JS中的prototype(原文地址:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2011/06/03/2071914.html)的更多相关文章
- StringBuffer类和String类(原文地址 : http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616330.html)
StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存 ...
- (转载)JS中的prototype
原文地址:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2011/06/03/2071914.html#!comments JS中的phototype是JS中比较难理解的 ...
- [转]JS中的prototype
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个 ...
- JS中的prototype(转载)
本文转载自博客园. 作者:叶剑锋 出处:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2011/06/03/2071914.html 本文基于下面几个知识点: 1 原型法 ...
- js中使用prototype扩展对象方法
//---------------------对象 //1. var HomeContrl = function(){ this.foo = 'bar'; //对象方法 this.intro = fu ...
- js中的prototype和__proto__
var Person = function(name){ this.name = name; this.say = function(){ return "I am " + thi ...
- 帮你彻底搞懂JS中的prototype、__proto__与constructor(图解)
作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞 ...
- JS中的prototype、__proto__与constructor属性
作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞 ...
- JS中的prototype、__proto__与constructor
1.前言 作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关 ...
随机推荐
- BZOJ3813: 奇数国
传送门 欧拉函数+线段树 因为只有60个素数,所以把状态压成long long的形式.用线段树维护区间和和区间和中有多少个质数.然后xjb搞搞就行了,具体参见代码. //BZOJ 3813 //by ...
- POJ2528Mayor's posters(离散化 + 线段树)
题目链接: 题意:给定一些高度都相同的海报去贴,问最后能看见几张海报 The picture below illustrates the case of the sample input. { 8,9 ...
- 回调函数通俗解析(之前看了很久都不理解,今天终于ok啦)
自学jquery的时候,看到一英文词(Callback),顿时背部隐隐冒冷汗.迅速google之,发现原来中文翻译成回调.也就是回调函数了.不懂啊,于是在google回调函数,发现网上的中文解释实在是 ...
- iOS开发-二维码
二维码 从ios7开始集成了二维码的生成和读取功能 此前被广泛使用的zbarsdk目前不支持64位处理器 生成二维码的步骤: 倒入CoreImage框架 通过滤镜CIFilter生成二维码 二维码的内 ...
- easyUI创建dialog弹框
1.在当前页面必须有一个DIV <!-- 保证金明细的详情列表显示 --> <div id="dialog-alarm-detail"></div&g ...
- springmvc 注解 配置文件解释
概述 继 Spring 2.0 对 Spring MVC 进行重大升级后,Spring 2.5 又为 Spring MVC 引入了注解驱动功能.现在你无须让 Controller 继承任何接口,无需在 ...
- Ubuntu打开终端的方法三种
这个不应该称得上是一个问题,但是,发现对于新手,确实是个难题因为少有人能够提到这一点,基本都是上来就直接讲用到的命令.我开始的时候也曾经被这个问题困扰着,后来,搜了一会儿才弄明白.1.在菜单内的附件上 ...
- Unity multi_compile
http://docs.unity3d.com/Manual/SL-MultipleProgramVariants.html http://forum.unity3d.com/threads/tuto ...
- 正则表达式分组()、不捕获(?:)和断言(?<=)详解
分组 分组在正则中用()表示,根据小菜理解,分组的作用有两个: 1.将某些规律看成是一组,然后进行组级别的重复,可以得到意想不到的效果. 2.分组之后,可以通过后向引用简化表达式(\1 或者$1). ...
- localdb下载地址
https://www.microsoft.com/zh-cn/download/confirmation.aspx?id=29062 只能使用IE下载 http://www.microsoft.co ...