1. 属性类型

  数据属性

  ①Configurable 表示能否通过delete删除属性,默认值true

  ②Enumerable 表示能否通过for-in循环访问属性,默认值true

  ③Writable 表示能否修改属性的值,默认值true

  ④Value 包含这个属性的默认值,默认值Undefined.

                        var person = {};
Object.defineProperty(person, 'name', {
configurable: false,
value: 'Nicholas'
}
);
alert(person.name);
delete person.name;
alert(person.name);

访问器属性

  ①set 在写入属性时调用的函数

  ②get 在读取属性时调用的函数

                         var book = {
_year: 2004,
edition: 1
}; Object.defineProperty(book,'year',{
get: function(){
return this._year;
},
set: function(newValue){
if(newValue > 2004){
this._year = newValue;
this.edition += newValue - 2004;
}
}
});
book.year = 2005;
alert(book.edition); //2

2. 创建对象

  ①构造函数当做函数用

function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
}
} // 构造函数
var person = new Person('Nicholas', 29, 'software Engineer');
person.sayName(); // 作为普通函数
Person('Greg', 27, 'Dector'); //添加到了window(在全局作用域中调用一个函数,this对象总是指向浏览器中的window对象)
window.sayName(); // 作为另一个对象作用域调用
var o = new Object();
Person.call(o,'Kristen', 25, 'Nurse'); //可以使用call()或者apply() 在某个特殊对象的作用域中调用Person()函数,这里在对象o的作用域调用的,因此调用后o就拥有了所有的属性和sayName()方法。
o.sayName();

  ②把函数变成全局变量,添加到对象里面

function sayName(){
alert(this.name);
};
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = sayName; //直接指向全局的sayName方法
} var person1 = new Person('Nicholas', 29, 'software');
person1.sayName();

3. 原型模式

  ①使用

  

function Person(){

            }
Person.prototype.name = 'Nicholas';
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = 'software';
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
} var person1 = new Person();
person1.sayName();

  ②理解 个人理解:每个对家都有一个构造函数,这个原型对象的属性就有这个构造函数,只是这个原型对象还可以自己添加属性

    这里要学习一个in操作符,判断通过对象能够访问给定属性时返回true,就是判断该属性是不是该对象的属性。alert('name' in Person);

  

③组合构造函数模式和原始模式 (使用最常见的模式)

//组合使用构造函数模式和原型模式
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ['Shelby','Court'];
} Person.prototype = { //重新定义原型对象
constructor: Person,//构造函数
sayName: function(){
alert(this.name);
}
}

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