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<label for="awardListDom">奖项列表</label><br>
<input type="text" value="" id="awardListDom"> <br>
<label for="num">抽到的奖</label><br>
<input type="text" value="" id="num"> <br>
<button id="submit">开始抽奖</button>

JS

<script>
function random(min,max){
return Math.floor(min+Math.random()*(max-min));
}
var awardListDom=document.getElementById("awardListDom"),
num=document.getElementById("num"),
submit=document.getElementById("submit");
var awardList=["一等奖","二等奖","二等奖","三等奖","三等奖","三等奖","鼓励奖","鼓励奖","鼓励奖","鼓励奖","谢谢参与","谢谢参与","谢谢参与","谢谢参与","谢谢参与","谢谢参与"]; awardListDom.value=awardList;
submit.onclick=function(){
//引用数组
var oldArray=awardList;
var rNum=random(0,oldArray.length); if(oldArray.length<1){
awardListDom.value="活动结束";
num.value="活动结束";
}
else{
num.value=oldArray[rNum];
oldArray.splice(rNum,1);
awardListDom.value=oldArray;
}
}
</script>

核心:

js的Math对象和Array对象

思路:

1.随机抽奖,抽一个奖项便减少一个 2.Math 对象方法:http://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_obj_math.asp 3.-random():返回 0 ~ 1 之间的随机数. 4. -floor():获取整数

数组操作:

- splice(x,y); x:起始位置, y:获取并删除个数

  

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