unity3d面试题与参考答案
1、C#程序题
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
private static void aaa(int x) { x = 10; }private static void bbb(ref int x) { x = 10; }static void Main(string[] args){ int x = 0; aaa(x); //现在x的值是:___ bbb(ref x); //现在x的值是:___} |
答案:0,,10。
详细解答:一个是复制一份值过去,一个是把地址传过去
2、英文翻译题(把下面文字翻译成中文)
Transform.LocalPosition
var localPosition:Vector3;
Description:
Position of the transform relative to the parent transform.
If the transform has no parent,it is the same as Transform.position.
Note that the parent transform's world rotation and scale are applied to the local position when calculating the world position.This means that while 1 unit in Transform.position is always 1 unit in transform.localPosition will get scaled by the scale of all ancestors.
描述:
相对于父级的变换的位置。
如果该变换没有父级,那么等同于Transform.position。
注意当计算世界的位置时,父级变换的世界旋转和缩放被应用到自身的位置。意思是说Transform.position的1个单位是1个单位,Transform.localPosition的1个单位将由所有祖先的缩放获得缩放,简单来所自身位置的1单位将受它所有上级的缩放影响。
详细解答:文章来自于《unity圣典》,参考http://game.ceeger.com/Script/Transform/Transform.localPosition.html
3、U3D提供了一个用于保存读取数据的类,(playerprefs),请列出保存读取整形数据的函数。
答案:PlayerPrefs.SetInt();
详细解答:
PlayerPrefs类可保存与读取3种基本的数据类型,它们是浮点型、整形和字符串型,涉及的方法如下:
SetFloat();保存浮点类型
SetInt();保存整形
SetString();保存字符串型
GetFloat();获取浮点类型
GetInt();获取整形
GetString();获取字符串
4、请简述向量点乘的含义:
向量u点乘向量v;u的长度与v在u上的投影长度的乘积,它是一个标量,而且可正可负。
物理意义:叉乘 点乘,也叫向量的内积、数量积。顾名思义,求下来的结果是一个数。 向量a·向量b=|a||b|cos<a,b> 在物理学中,已知力与位移求功,实际上就是求向量F与向量s的内积,即要用点乘。 叉乘,也叫向量的外积、向量积。顾名思义,求下来的结果是一个向量,记这个向量为c。 |向量c|=|向量a×向量b|=|a||b|sin<a,b> 向量c的方向与a,b所在的平面垂直,且方向要用“右手法则”判断(用右手的四指先表示向量a的方向,然后手指朝着手心的方向摆动到向量b的方向,大拇指所指的方向就是向量c的方向)。 因此 向量的外积不遵守乘法交换率,因为 向量a×向量b=-向量b×向量a 在物理学中,已知力与力臂求力矩,就是向量的外积,即叉乘。 将向量用坐标表示(三维向量), 若向量a=(a1,b1,c1),向量b=(a2,b2,c2), 则 向量a·向量b=a1a2+b1b2+c1c2 向量a×向量b= | i j k| |a1 b1 c1| |a2 b2 c2| =(b1c2-b2c1,c1a2-a1c2,a1b2-a2b1) (i、j、k分别为空间中相互垂直的三条坐标轴的单位向量)。
参考:
http://hi.baidu.com/cly84920/item/7bc79fdf97ff4f91260ae733
http://wenku.baidu.com/link?url=9Nq1MttA0DqgPgYWYIix7hpqUTDv8ifyq4xK09LtzaWpLNxYpnsjhqU1kWS5Tg4ZiLPTAJsqCB4U3Ka_4L4lL1oKfb1yTXSHck6DX1QRrdO
5、物体发生碰撞的必要条件是什么。
答案:两个物体都必须带有碰撞器(Collider),其中一个物体还必须带有Rigidbody刚体。
6、程序题:aaa()函数的意义,以及test()执行以后在控制台输出什么?
public delegate void DoHurt();
protected DoHurt hurtCall;
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
|
<br>public void aaa(DoHurt call){this.hurtCall=(DoHurt)Delegate.Combine(this.hurtCall,call);}public void myHurt001(){Debug.log("调用1");}public void myhurt002(int a,int b){Debug.Log("调用2");}public void test(){this.aaa(myHurt001);this.aaa(myHurt002);this.hurtCall();} |
答案:貌似this.aaa(myHurt002)会报错。
详细解答:如果hurtCall为null,call不为null时,hurtCall这个委托变量就指向call指向的方法,如果hurtCall不为null,call为null时,hurtCall这个委托变量就指向hurtCall指向的方法。aaa方法的参数为一个无参的委托变量,这里面指向了myHurt002,而myHurt002是一个有参数的方法。这道题欢迎探讨。
7、游戏对象B是游戏对象A的子物体,游戏对象A经过了旋转,请写出游戏对象B围绕自身的Y轴进行旋转的脚本语句,以及游戏对象B围绕世界坐标的Y轴旋转的脚本语句。
对象B围绕自身的Y轴进行旋转:B.transform.Rotate(Vector.up);
对象B围绕世界坐标的Y轴旋转:B.transform.RotateAround(Vector.up);
详细解答:transform.Rotate();用于设置模型自身旋转;transform.RotateAround();用于设置模型围绕某一个点旋转。
Vector.right:X轴方向;
Vector.up:Y轴方向;
Vector.forward:Z轴方向。
8、已知三维空间中的A、B两个点的坐标,请写出在X-Z平面上, 两个之间的距离的计算函数。
其实就是求A、B两个点在XOZ平面上的投影的距离。投影以后,Y坐标等于0,X、Z不变,AB投影的距离就是两个X坐标和两个Z坐标的差的平方的和,再开方。
9、假设一个只能火力点,它将攻击任何出现在其正前方30度内的、距离在10米之内的敌人,请为其书写开火判断AI脚本。
AI不熟悉,在研究中...
unity3d面试题与参考答案的更多相关文章
- 分享我的2014年3月unity3d面试题与参考答案
今年3月份面试unity3d游戏程序,先做的面试题,然后人事问了我几个之前游戏开发的问题,问我英语怎么样等等,介绍了公司情况和对unity3d程序的要求.之后就回来了,总共面了不到1个半小时吧.笔试答 ...
- 非常全的linux面试笔试题及参考答案
一.填空题: 1. 在Linux系统中,以 文件 方式访问设备 . 2. Linux内核引导时,从文件/etc/fstab 中读取要加载的文件系统. 3. Linux文件系统中每个文件用 i节点来标识 ...
- unity3d最新面试题与参考答案汇总
1.在类的构造函数前加上static会报什么错?为什么? 构造函数格式为 public+类名,如果加上static会报错(静态构造函数不能有访问修饰符)原因:静态构造函数不允许访问修饰符,也不接受任何 ...
- 315道python面试题(参考答案)
第一部分 Python基础篇 1:为什么学习Python 家里有在这个IT圈子里面,也想让我接触这个圈子,然后给我建议学的Python, 然后自己通过百度和向有学过Python的同学了解了Python ...
- 2020非常全的软件测试linux常用命令全集,linux面试题及参考答案
一.前言: 作为一名软件测试工程师,我相信大部分的人都和Linux打过交道,因为我们的服务器一般都是装的Linux操作系统,包括各种云服务器也都是用的Linux,目前主流是CentOS7,那么对于一个 ...
- .net软件工程师面试题(参考答案)
一.填空题(每空1分,共12分) 1面向对象的语言具有__封装______性.__继承_______性.__多态______性. 2能用foreach遍历访问的对象需要实现 ____Ienumerab ...
- C++经典笔试题及参考答案-趋势科技
1.static有什么用途?(请至少说明两种) 答案:1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变. 2)在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数 ...
- 雅虎公司C#笔试题及参考答案
Question 1. (单选) 在计算机网络中,表征数据传输可靠性的指标是——21. 传输率2. 误码率3. 信息容量4. 频带利用率Question 2. (单选) 以下关于链式存储结构的叙述中哪 ...
- java工程师基础笔试题(一)-参考答案
一.选择和填空 (不定项哦!) 1,如下是一份文件名为Test2.java的源文件,请问,编译该文件之后会生成几份字节码文件 class Test{ class Inner{} static cla ...
随机推荐
- javascript快速入门22--Ajax简介
Ajax是什么? 首先,Ajax是什么?一个很酷的新兴词汇!仅仅是某种早就有了的技术的一种新说法而已! Ajax是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术.要谈到网页应用程序,则必须从WEB的历史来讲: ...
- 【C/C++学院】0723-32位与64位/调戏窗体程序/数据分离算法/内存检索/二分查找法/myVC
[送给在路上的程序猿] 对于一个开发人员而言,能够胜任系统中随意一个模块的开发是其核心价值的体现. 对于一个架构师而言,掌握各种语言的优势并能够运用到系统中,由此简化系统的开发,是其架构生涯的第一步. ...
- python连接mysql并插入数据(自用)
#coding=utf-8 import MySQLdb db = MySQLdb.connect("IP","用户名","密码",&quo ...
- SpringBoot修改默认端口号
SpringBoot修改默认端口号 server.port=8088 学习了:https://blog.csdn.net/zknxx/article/details/53433592 java -ja ...
- WCF报错
1."没有终结点在侦听可以接受消息的 http://localhost:8084/Service1.svc.这通常是由于不正确的地址或者 SOAP 操作导致的.如果存在此情况,请参见 Inn ...
- linux基础教程---设置文件的主人、组别
我们在操作linux的是要告诉文件是属于哪个主人的,哪个组别的.这样我们就须要知道该怎样设置": 设置文件的主人.组别 chown: change owner >chown 主人 ...
- C#开发微信公众平台-就这么简单(转载)
写在前面 服务号和订阅号 URL配置 创建菜单 查询.删除菜单 接受消息 发送消息(图文.菜单事件响应) 示例Demo下载 后记 最近公司在做微信开发,其实就是接口开发,网上找了很多资料,当然园友也写 ...
- 【CI】系列一:总体环境规划
上周花了点时间把CI环境再次给搞起来了,但是觉得在实体机中总觉得不是很安心,安全性不足,另外没有做备份,安全性.扩展性等都不足,且不好迁移. 因为目前只给了我一台PC及,配置其实也不怎么样.但是却需要 ...
- Python 3 初探,第 1 部分: Python 3 的新特性
Python 3 是 Guido van Rossum 功能强大的通用编程语言的最新版本.它虽然打破了与 2.x 版本的向后兼容性,但却清理了某些语法方面的问题.本文是系列文章中的第一篇,介绍了影响该 ...
- Apache 使用gzip、deflate 压缩页面加快网站访问速度
Apache 使用gzip 压缩页面加快网站访问速度 介绍: 网页压缩来进一步提升网页的浏览速度,它完全不需要任何的成本,只不过是会让您的服务器CPU占用率稍微提升一两个百分点而已或者更少. 原理 ...