UDP数据报
服务器端:Server
函数:
1.inet_addr();//把IP地址转换为长整型
2.inet_ntoa();//将长整型转换为IP地址
3.socket的阻塞和非阻塞:
阻塞模式下:

在程序中,“生产者”读入数据,“消费者”根据需求对读入数据进行处理。通常“生产者”和“消费者”存在于两个线程中,当“生产者”完成读入数据时,使用线程同步机制,例如设置一个事件通知“消费者”,“消费者”接收到这个事件后对读入的数据进行处理。
并不是所有Windows Sockets API以阻塞套接字为参数调用都会发生阻塞。例如,以阻塞模式的套接字为参数调用bind()、listen()函数时,函数会立即返回。将可能阻塞套接字的Windows Sockets API调用分为以下四种:
1.输入操作
recv()、recvfrom()、WSARecv()和WSARecvfrom()函数。如果此时套接字缓冲区内没有数据可读,调用线程在数据来前一直睡眠。
2.输出操作
send()、sendto()、WSASend()和WSASendto()函数。如果套接字缓冲区没有可用空间,线程会一直睡眠,直到有空间。
3.接受连接
accept()和WSAAcept()函数。等待接受对方的连接请求。如果此时没有连接请求,线程就会进入睡眠状态。
4.外出连接
connect()和WSAConnect()函数。对于TCP连接,客户端以阻塞套接字为参数,调用该函数向服务器发起连接。该函数在收到服务器的应答前,不会返回。这意味着TCP连接总会等待至少到服务器的一次往返时间。
非阻塞模式:
ioctlsocket();//设置socket属性为阻塞或非阻塞;Linux下的函数是:fcntl().
WSAAsyncselect()和WSAEventselect()套接字自动设置为非阻塞
应用程序连续不断地调用recv()函数,直到它返回成功指示为止。浪费系统资源。
解决方法:使用套接字的“I/O模型”来判断非阻塞套接字是否可读可写。
4.getsockopt();//获取输入缓冲区和输出缓冲区的大小(65536即64K)
#include <iostream>
#include <winsock2.h> using namespace std;
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main()
{
//1.WSAStartup
WSADATA wsaData;
WORD wVersionRequested = MAKEWORD(, );
int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != ) {
printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
return ;
}
//2.socket
SOCKET sock = socket(AF_INET ,SOCK_DGRAM ,IPPROTO_UDP );
if(sock == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket function failed with error = %d\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return ;
}
//3.bind
sockaddr_in name;
name.sin_family = AF_INET;
name.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.115");
name.sin_port = htons();
int res = bind(sock,(sockaddr *)&name,sizeof(name));
if(res == SOCKET_ERROR)
{
printf("socket function failed with error = %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(sock);
WSACleanup();
return ;
}
//改变Socket属性为非阻塞
//u_long nonzero = 1;
//ioctlsocket(sock ,FIONBIO ,&nonzero );//设为非阻塞(非零)
int SendbufSize,RecvbufSize;
int nsize = sizeof(SendbufSize);
getsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(char*)&SendbufSize,&nsize);
getsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(char*)&RecvbufSize,&nsize);
cout<<"SendbufSize: "<<SendbufSize<<" RecvbufSize: "<<RecvbufSize<<endl; //4.recvfrom , sendto
char recvbuf[] = {};//接收
sockaddr_in addr;
int len = sizeof(addr);
char sendbuf[] = {};//发送 while()
{
int nres = recvfrom(sock,recvbuf,sizeof(recvbuf),,(sockaddr *)&addr,&len);
int n = nres;//-1
int nn = WSAGetLastError();
if(nres != )
{
cout<<"ip"<<inet_ntoa(addr.sin_addr)<<":"<<recvbuf<<endl;
//cin>>str;
//sendto(sock,sendbuf,sizeof(sendbuf),0,(sockaddr *)&addr,len);
}
}
//5.WSACleanup
closesocket(sock);
WSACleanup();
system("pause");
return ;
}
客户端:
函数:setsockopt()//设置广播权限
客户端可以通过bind绑定服务器,sendto的后两个参数就可以不用设置,bind实现的其实是本地设置,告诉本地操作系统,默认发送地址,当sendto的后两个参数设置,即按地址发送。
#include <iostream>
#include <winsock2.h> using namespace std;
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main()
{
//1.WSAStartup
WSADATA wsaData;
WORD wVersionRequested = MAKEWORD(, );
int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != ) {
printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
return ;
}
//2.socket
SOCKET sock = socket(AF_INET ,SOCK_DGRAM ,IPPROTO_UDP );
if(sock == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket function failed with error = %d\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return ;
}
//4.sendto , recvfrom
sockaddr_in name;
name.sin_family = AF_INET;
name.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("255.255.255.255");
name.sin_port = htons();//host to net short
int len = sizeof(name);
char buf[] = {};
//设置广播权限
BOOL bflag = TRUE;
setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(char *)&bflag , sizeof(bflag)); while()
{
cin>>buf;
int n = sendto(sock,buf,sizeof(buf),,(sockaddr *)&name,len);
int nn = GetLastError();
//int nres = recvfrom(sock,buf,sizeof(buf),0,0,0);
//if(nres > 0)
//{
// cout<<buf<<endl;
//}
}
//5.WSACleanup
closesocket(sock);
WSACleanup();
system("pause");
return ;
}

UDP:1.面向无连接(广播) 有限广播(255.255.255.255):本局域网内传输,不能跨路由器
直接广播(192.168.3.255) :本网段内传输,可以跨路由器
2.数据报(不可拆分)当接收区容量小于发送区时,丢弃多余部分
3.传输效率高(无延迟):报头8字节
4.组播
UDP数据报的更多相关文章
- TCP 流模式与UDP数据报模式(转)
TCP流模式与UDP数据报模式http://blog.csdn.net/s3olo/article/details/7914717 数据报(datagram)通常是指起始点和目的地都使用无连接网络服务 ...
- MAC帧格式、IPV4数据报格式、TCP报文格式、UDP数据报格式
1.MAC帧格式 类型:2字节,指出数据域中携带的数据应交给哪些协议实体处理 校验码:校验数据段(采用32位CRC冗余校验方式进行校验) 2.IPV4数据报 版本:IP协议版本,这里为4 首部长度:占 ...
- [TCP/IP] TCP流和UDP数据报之间的区别
TCP流和UDP数据报之间的区别 1.TCP本身是面向连接的协议,S和C之间要使用TCP,必须先建立连接,数据就在该连接上流动,可以是双向的,没有边界.所以叫数据流 ,占系统资源多 2.UDP不是面向 ...
- 计算机网络协议,UDP数据报的分析
一.UDP数据报的特点 1.基本特性 UDP是在IP数据报的基础上增加了复用和分用以及差错检测的功能 UDP的主要特点如下: UDP是无连接的:即发送数据之前不需要建立连接 UDP使用尽最大努力交付, ...
- TCP字节流和UDP数据报区别
两者的区别在于TCP接收的是一堆数据,而每次取多少由主机决定;而UDP发的是数据报,客户发送多少就接收多少. 拥有这些区别的原因是由于TCP和UDP的特性不同而决定的.TCP是面向连接的,也就是说,在 ...
- TCP/IP具体解释--UDP数据报中的IP分片
1.UDP首部 2.UDP分片 在第二章,讲链路层是,提到过以太网.刨除数据帧帧头.最多传输的长度为1500.也就是说,假设一个ip数据报,长度大于1500,则须要分片. 分片方法: 在ip头中3位标 ...
- 那些年的 网络通信之 UDP 数据报包传输---
下面是 一个多线程,基于 UDP 用户数据报包 协议 的 控制台聊天小程序 import java.io.*; import java.net.*; class Send implements Run ...
- 浅析TCP字节流与UDP数据报的区别
转自http://www.linuxidc.com/Linux/2014-11/109545.htm “TCP是一种流模式的协议,UDP是一种数据报模式的协议”,这句话相信大家对这句话已经耳熟能详~但 ...
- 网络编程—代码—UDP数据报传输
UDP:数据报传输 1.接收端 public class Udps { //接收端 public static void main(String[] args) throws IOException ...
- tcp流式套接字和udp数据报套接字编程区别
1. 流式套接字采用字节流方式进行传输,而数据报套接字 使用数据报形式传输数据2. tcp套接字会产生粘包,udp有消息边界,不会形成粘包.3. tcp编程可以保证消息的完整性,udp则不能保证4. ...
随机推荐
- Re-install Flyme or Native Google Android on Meizu MX4 Ubuntu (by quqi99)
作者:张华 发表于:2017-06-23 版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本版权声明 ( http://blog.csdn.net/quqi99 ) ## ...
- 从零开始编写深度学习库(五)Eigen Tensor学习笔记2.0
1.extract_image_patches函数的使用: 假设Eigen::Tensor形状为(3,8,8,9),现在要对第二维.第三维根据size大小为(2,2),stride=(2,2),那么如 ...
- 测试中认识 sqlite
1.SQLite,是一款轻型的数据库:简单, 轻松的API 单词速记中单词离线包也用到sqlite 百度了一下,基本的使用语句: .help .quit sqlite3 testDB.db 在当前目录 ...
- ng 实现插入和删除
结果: 代码: <!DOCTYPE html> <html ng-app="myApp"> <head lang="en"> ...
- HashMap(HashSet)的实现
0. HashMap(TreeMAP).HashSet.HashTable 的关系 HashMap 的底层则维护着 Node<K, V>[] table; 一个一维数组用于快速访问(只在初 ...
- 基于tcp协议的粘包问题(subprocess、struct)
要点: 报头 固定长度bytes类型 1.粘包现象 粘包就是在获取数据时,出现数据的内容不是本应该接收的数据,如:对方第一次发送hello,第二次发送world,我放接收时,应该收两次,一次是hel ...
- proxifier 注册码 +电脑全局代理设置
L6Z8A-XY2J4-BTZ3P-ZZ7DF-A2Q9C(Portable Edition) 5EZ8G-C3WL5-B56YG-SCXM9-6QZAP(Standard Edition) P4 ...
- linux 使用asciinema 进行命令行屏幕录制共享
1. 安装 yum install asciinema 2. 使用 录制 asciinema rec filename(可选,方便进行后期的回放play) 同时生成一个url 地址方便传递 https ...
- centos6.x 配置bond
centos6.x 配置bond centos6.x 配置bond1 物理网卡配置2 bond0网卡配置3 查看bond0网卡状态 摘要: centos6.x下使用双网卡配置bond0, centos ...
- spring新心得
一直觉得spring是最厉害的框架,说说最近从依葫芦画瓢到现在慢慢摸索他的思想的过程 以前什么都不懂,在xml上抄网上的东西,到大概知道是什么运作的 三种配装方式 1,<spring实战> ...
