服务器端:Server

函数:

1.inet_addr();//把IP地址转换为长整型
2.inet_ntoa();//将长整型转换为IP地址
3.socket的阻塞和非阻塞:

阻塞模式下:

在程序中,“生产者”读入数据,“消费者”根据需求对读入数据进行处理。通常“生产者”和“消费者”存在于两个线程中,当“生产者”完成读入数据时,使用线程同步机制,例如设置一个事件通知“消费者”,“消费者”接收到这个事件后对读入的数据进行处理。

并不是所有Windows Sockets API以阻塞套接字为参数调用都会发生阻塞。例如,以阻塞模式的套接字为参数调用bind()、listen()函数时,函数会立即返回。将可能阻塞套接字的Windows Sockets API调用分为以下四种:

1.输入操作

recv()、recvfrom()、WSARecv()和WSARecvfrom()函数。如果此时套接字缓冲区内没有数据可读,调用线程在数据来前一直睡眠。

2.输出操作

send()、sendto()、WSASend()和WSASendto()函数。如果套接字缓冲区没有可用空间,线程会一直睡眠,直到有空间。

3.接受连接

accept()和WSAAcept()函数。等待接受对方的连接请求。如果此时没有连接请求,线程就会进入睡眠状态。

4.外出连接

connect()和WSAConnect()函数。对于TCP连接,客户端以阻塞套接字为参数,调用该函数向服务器发起连接。该函数在收到服务器的应答前,不会返回。这意味着TCP连接总会等待至少到服务器的一次往返时间。

非阻塞模式:

ioctlsocket();//设置socket属性为阻塞或非阻塞;Linux下的函数是:fcntl().
WSAAsyncselect()和WSAEventselect()套接字自动设置为非阻塞
应用程序连续不断地调用recv()函数,直到它返回成功指示为止。浪费系统资源。
解决方法:使用套接字的“I/O模型”来判断非阻塞套接字是否可读可写。

4.getsockopt();//获取输入缓冲区和输出缓冲区的大小(65536即64K)
#include <iostream>
#include <winsock2.h> using namespace std;
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main()
{
//1.WSAStartup
WSADATA wsaData;
WORD wVersionRequested = MAKEWORD(, );
int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != ) {
printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
return ;
}
//2.socket
SOCKET sock = socket(AF_INET ,SOCK_DGRAM ,IPPROTO_UDP );
if(sock == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket function failed with error = %d\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return ;
}
//3.bind
sockaddr_in name;
name.sin_family = AF_INET;
name.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.115");
name.sin_port = htons();
int res = bind(sock,(sockaddr *)&name,sizeof(name));
if(res == SOCKET_ERROR)
{
printf("socket function failed with error = %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(sock);
WSACleanup();
return ;
}
//改变Socket属性为非阻塞
//u_long nonzero = 1;
//ioctlsocket(sock ,FIONBIO ,&nonzero );//设为非阻塞(非零)
int SendbufSize,RecvbufSize;
int nsize = sizeof(SendbufSize);
getsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(char*)&SendbufSize,&nsize);
getsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(char*)&RecvbufSize,&nsize);
cout<<"SendbufSize: "<<SendbufSize<<" RecvbufSize: "<<RecvbufSize<<endl; //4.recvfrom , sendto
char recvbuf[] = {};//接收
sockaddr_in addr;
int len = sizeof(addr);
char sendbuf[] = {};//发送 while()
{
int nres = recvfrom(sock,recvbuf,sizeof(recvbuf),,(sockaddr *)&addr,&len);
int n = nres;//-1
int nn = WSAGetLastError();
if(nres != )
{
cout<<"ip"<<inet_ntoa(addr.sin_addr)<<":"<<recvbuf<<endl;
//cin>>str;
//sendto(sock,sendbuf,sizeof(sendbuf),0,(sockaddr *)&addr,len);
}
}
//5.WSACleanup
closesocket(sock);
WSACleanup();
system("pause");
return ;
}

客户端:

函数:setsockopt()//设置广播权限

客户端可以通过bind绑定服务器,sendto的后两个参数就可以不用设置,bind实现的其实是本地设置,告诉本地操作系统,默认发送地址,当sendto的后两个参数设置,即按地址发送。

#include <iostream>
#include <winsock2.h> using namespace std;
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main()
{
//1.WSAStartup
WSADATA wsaData;
WORD wVersionRequested = MAKEWORD(, );
int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != ) {
printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
return ;
}
//2.socket
SOCKET sock = socket(AF_INET ,SOCK_DGRAM ,IPPROTO_UDP );
if(sock == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket function failed with error = %d\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return ;
}
//4.sendto , recvfrom
sockaddr_in name;
name.sin_family = AF_INET;
name.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("255.255.255.255");
name.sin_port = htons();//host to net short
int len = sizeof(name);
char buf[] = {};
//设置广播权限
BOOL bflag = TRUE;
setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(char *)&bflag , sizeof(bflag)); while()
{
cin>>buf;
int n = sendto(sock,buf,sizeof(buf),,(sockaddr *)&name,len);
int nn = GetLastError();
//int nres = recvfrom(sock,buf,sizeof(buf),0,0,0);
//if(nres > 0)
//{
// cout<<buf<<endl;
//}
}
//5.WSACleanup
closesocket(sock);
WSACleanup();
system("pause");
return ;
}

UDP:1.面向无连接(广播) 有限广播(255.255.255.255):本局域网内传输,不能跨路由器

              直接广播(192.168.3.255)      :本网段内传输,可以跨路由器

    2.数据报(不可拆分)当接收区容量小于发送区时,丢弃多余部分

    3.传输效率高(无延迟):报头8字节

    4.组播

    

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