iOS设计模式 —— KV0
刨根问底KVO
KVO 全称 Key-Value Observing。中文叫键值观察。KVO其实是一种观察者模式,观察者在键值改变时会得到通知,利用它可以很容易实现视图组件和数据模型的分离,当数据模型的属性值改变之后作为监听器的视图组件就会被激发,激发时就会回调监听器自身。相比Notification,KVO更加的简单直接。
KVO的操作方法由NSKeyValueCoding提供,而他是NSObject的类别,也就是说ObjC中几乎所有的对象都支持KVO操作。
KVO的使用也很简单,就是简单的3步。
- 注册需要观察的对象的属性addObserver:forKeyPath:options:context:
- 实现observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:方法,这个方法当观察的属性变化时会自动调用.在这个方法中还通过NSKeyValueObservingOptionNew这个参数要求把新值在dictionary中传递过来。
- 取消注册观察removeObserver:forKeyPath:context:
我们观察下代码实现,探究实现原理:
Person.h
1 |
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject - (void)registerObserver; @property (nonatomic, assign) NSInteger age; @end |
Person.m
1 |
#import "Person.h" @implementation Person - (void)registerObserver { [self addObserver:self forKeyPath:@"age" options:NSKeyValueObservingOptionNew|NSKeyValueObservingOptionOld context:nil]; |
main函数
1 |
Person * p = [[Person alloc] init]; |
运行程序打印出的log日志为:
1 |
Person,20 |
不要太惊讶,我们慢慢解释。
我重写的Person
类的description
方法,使用KVC拿到isa
指针,获取到self的类名,我们发现在使用KVO之前类名是Person
,但注册了KVO之后,类名变成了NSKVONotifying_Person
。
主要是因为KVO的实现使用了isa-swizzling
。在程序运行时Person
会生成一个派生类NSKVONotifying_Person
,在这个派生类中重写基类中任何被观察属性的setter
方法,用来欺骗系统顶替原先的类。在setter
方法中实现真正的通知机制.
1 |
//可以到伪代码 - (void)setAge:(int)age |
我们又可以猜测,使用KVO,内部一定执行setter方法。
当我们把上面代码 p.age = 30;
改成p->_age = 30;
你会发现KVO的方法不走了,也证实了这点。
如果p不提供setAge,getAge方法,还想用KVO.
1 |
[p willChangeValueForKey:@"age"]; |
苹果官方KVO文档:
另外.....
我的愿望是.......
世界和平.........
iOS设计模式 —— KV0的更多相关文章
- IOS设计模式之一(MVC模式,单例模式)
iOS 设计模式-你可能已经听说过这个词,但是你真正理解它意味着什么吗?虽然大多数的开发者可能都会认为设计模式是非常重要的,然而关于设计模式这一主题的文章却不多,并且有时候我们开发者在写代码的时候也不 ...
- iOS 设计模式之工厂模式
iOS 设计模式之工厂模式 分类: 设计模式2014-02-10 18:05 11020人阅读 评论(2) 收藏 举报 ios设计模式 工厂模式我的理解是:他就是为了创建对象的 创建对象的时候,我们一 ...
- iOS设计模式之生成器
iOS设计模式之生成器 1.生成器模式的定义 (1): 将一个复杂的对象的构件与它的表示分离,使得相同的构建过程能够创建不同的表示 (2): 生成器模式除了客户之外还包括一个Director(指导者) ...
- IOS设计模式之三:MVC模式
IOS设计模式之三:MVC模式 模型-视图-控制器 这个模式其实应该叫做MCV,用控制器把model与view隔开才对,也就是model与view互相不知道对方的存在,没有任何瓜葛,他们就像一个团 ...
- iOS设计模式 - 享元
iOS设计模式 - 享元 原理图 说明 享元模式使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相似物件:它适合用于只是因重复而导致使用无法令人接受的大量内存的大量物件.通常物件中的部分 ...
- iOS设计模式 - 责任链
iOS设计模式 - 责任链 原理图 说明 在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链 ...
- iOS设计模式 - 模板
iOS设计模式 - 模板 原理图 说明 定义一个操作中的算法的骨架,而将步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤. 源码 https://github.c ...
- iOS设计模式 - 访问者
iOS设计模式 - 访问者 原理图 说明 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 1.Visitor 抽象访问者角色,为该对象结构中具 ...
- iOS设计模式 - 迭代器
iOS设计模式 - 迭代器 原理图 说明 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示. 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Des ...
随机推荐
- Python——数据类型之dict
字典,相当于一个列表,不过列表的索引是数字,字典的索引是数字或者字符串. 1.字典的访问 字典是典型的key-value结构,一个key对应着一个value,key就是索引,value就是要保存的值 ...
- vim使用注意事项
vim使用注意事项 1. 中文编码的问题 中文编码有很多,如果文件与vim的终端界面使用的编码不同,那么在vim显示的文件内容将会是一堆乱码. 2. 语系编码转换 命令iconv可以将语系编码进行转换 ...
- PokeCats开发者日志(二)
现在是PokeCats游戏开发的第四天的上午,来记录一下昨天做的事情吧. day3 day3主要是添加音效和优化界面,本以为添加个音效1~2个小时就够了吧,没想到贼不顺,弄了一个下午才搞好. ...
- PhalApi 1.4.2 经典封存版 - 码云
https://www.phalapi.net/ PhalApi 1.x 是经典封存版本,已停止更新,历练考验,可放心使用. 主要采用PEAR命名规范,遵循PSR-0,不支持命名空间和composer ...
- elementUI中的el-form怎么使用正则进行验证
http://element.eleme.io/#/zh-CN/component/form里给出了一个form验证的例子,但是都是使用el-form带有的验证规则,怎么使用自己定义的规则进行验证呢? ...
- python practive
定义新的操作指令,并将其组合到一起以便能够做一些有意义的事情,这就是编程工作的核心和灵魂. 计算型思维: 1,强调概念化,而非程序化.计算机科学不是计算机程序.像计算机科学家一样的思考,不只是说要编程 ...
- BZOJ4416 SHOI2013阶乘字符串(状压dp)
当n大到一定程度(>21)时一定无解,并不会证. 如果要取出一个排列,显然应该让每一位在序列中的位置尽量靠前.于是设f[S]表示存在S子集中这些字母所组成的所有排列的最短前缀的长度,枚举当前排列 ...
- P1717 钓鱼
题目描述 话说发源于小朋友精心设计的游戏被电脑组的童鞋们藐杀之后非常不爽,为了表示安慰和鼓励,VIP999决定请他吃一次“年年大丰收”,为了表示诚意,他还决定亲自去钓鱼,但是,因为还要准备2013NO ...
- [UOJ#351]新年的叶子
[UOJ#351]新年的叶子 试题描述 躲过了AlphaGo 之后,你躲在 SingleDog 的长毛里,和它们一起来到了AlphaGo 的家.此时你们才突然发现,AlphaGo 的家居然是一个隐藏在 ...
- [NOI2017]游戏 2-sat
---题面--- 题解: 首先观察到,如果没有x的话,这就是一个2-sat问题. 建图方式:对于限制d1 c1 d2 c2,其中d1, d2分别代表比赛编号,c1, c2代表出场的赛车. 1,如果d1 ...