刨根问底KVO

KVO 全称 Key-Value Observing。中文叫键值观察。KVO其实是一种观察者模式,观察者在键值改变时会得到通知,利用它可以很容易实现视图组件和数据模型的分离,当数据模型的属性值改变之后作为监听器的视图组件就会被激发,激发时就会回调监听器自身。相比Notification,KVO更加的简单直接。

KVO的操作方法由NSKeyValueCoding提供,而他是NSObject的类别,也就是说ObjC中几乎所有的对象都支持KVO操作。

KVO的使用也很简单,就是简单的3步。

  1. 注册需要观察的对象的属性addObserver:forKeyPath:options:context:
  2. 实现observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:方法,这个方法当观察的属性变化时会自动调用.在这个方法中还通过NSKeyValueObservingOptionNew这个参数要求把新值在dictionary中传递过来。
  3. 取消注册观察removeObserver:forKeyPath:context:

我们观察下代码实现,探究实现原理:

Person.h

1
2
3
4
5
6
7
8
9
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

- (void)registerObserver;

@property (nonatomic, assign) NSInteger age;

@end

Person.m

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#import "Person.h"

@implementation Person

- (void)registerObserver {

    [self addObserver:self forKeyPath:@"age" options:NSKeyValueObservingOptionNew|NSKeyValueObservingOptionOld context:nil];
} - (NSString *)description {
return [NSString stringWithFormat:@"%@,%ld",[self valueForKey:@"isa"],self.age]; } - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context { if ([keyPath isEqualToString:@"age"]) {
NSLog(@"%@",change);
} else {
[super observeValueForKeyPath:keyPath ofObject:object change:change context:context];
}
} - (void)dealloc {
[self removeObserver:self forKeyPath:@"age"];
}

main函数

1
2
3
4
5
6
7
8
Person * p = [[Person alloc] init];
p.age = 20;
NSLog(@"%@",p); [p registerObserver]; p.age = 30;
NSLog(@"%@",p);

运行程序打印出的log日志为:

1
2
3
4
5
6
7
Person,20
{
kind = 1;
new = 30;
old = 20;
}
NSKVONotifying_Person,30

不要太惊讶,我们慢慢解释。

我重写的Person类的description方法,使用KVC拿到isa指针,获取到self的类名,我们发现在使用KVO之前类名是Person,但注册了KVO之后,类名变成了NSKVONotifying_Person

主要是因为KVO的实现使用了isa-swizzling。在程序运行时Person会生成一个派生类NSKVONotifying_Person,在这个派生类中重写基类中任何被观察属性的setter方法,用来欺骗系统顶替原先的类。在setter方法中实现真正的通知机制.

1
2
3
4
5
6
7
//可以到伪代码

- (void)setAge:(int)age
{
[super setAge:age];
[监听器 observeValueForKeyPath:@"age" ofObject:self change:@{} context:nil];
}

我们又可以猜测,使用KVO,内部一定执行setter方法。

当我们把上面代码 p.age = 30;改成p->_age = 30;

你会发现KVO的方法不走了,也证实了这点。

如果p不提供setAge,getAge方法,还想用KVO.

1
2
3
[p willChangeValueForKey:@"age"];
p->_age = 30;
[p didChangeValueForKey:@"age"];

苹果官方KVO文档:

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/KeyValueObserving/KeyValueObserving.html

另外.....

我的愿望是.......

世界和平.........

iOS设计模式 —— KV0的更多相关文章

  1. IOS设计模式之一(MVC模式,单例模式)

    iOS 设计模式-你可能已经听说过这个词,但是你真正理解它意味着什么吗?虽然大多数的开发者可能都会认为设计模式是非常重要的,然而关于设计模式这一主题的文章却不多,并且有时候我们开发者在写代码的时候也不 ...

  2. iOS 设计模式之工厂模式

    iOS 设计模式之工厂模式 分类: 设计模式2014-02-10 18:05 11020人阅读 评论(2) 收藏 举报 ios设计模式 工厂模式我的理解是:他就是为了创建对象的 创建对象的时候,我们一 ...

  3. iOS设计模式之生成器

    iOS设计模式之生成器 1.生成器模式的定义 (1): 将一个复杂的对象的构件与它的表示分离,使得相同的构建过程能够创建不同的表示 (2): 生成器模式除了客户之外还包括一个Director(指导者) ...

  4. IOS设计模式之三:MVC模式

    IOS设计模式之三:MVC模式   模型-视图-控制器 这个模式其实应该叫做MCV,用控制器把model与view隔开才对,也就是model与view互相不知道对方的存在,没有任何瓜葛,他们就像一个团 ...

  5. iOS设计模式 - 享元

    iOS设计模式 - 享元 原理图 说明 享元模式使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相似物件:它适合用于只是因重复而导致使用无法令人接受的大量内存的大量物件.通常物件中的部分 ...

  6. iOS设计模式 - 责任链

    iOS设计模式 - 责任链 原理图 说明 在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链 ...

  7. iOS设计模式 - 模板

    iOS设计模式 - 模板 原理图 说明 定义一个操作中的算法的骨架,而将步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤. 源码 https://github.c ...

  8. iOS设计模式 - 访问者

    iOS设计模式 - 访问者 原理图 说明 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 1.Visitor 抽象访问者角色,为该对象结构中具 ...

  9. iOS设计模式 - 迭代器

    iOS设计模式 - 迭代器 原理图 说明 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示. 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Des ...

随机推荐

  1. Hadoop伪分布式集群

    一.HDFS伪分布式环境搭建 Hadoop分布式文件系统(HDFS)被设计成适合运行在通用硬件(commodity hardware)上的分布式文件系统.它和现有的分布式文件系统有很多共同点.但同时, ...

  2. 输出1-n的全排(递归C++)

    [问题描述] 输出1到n之间所有不重复的排列,即1到n的全排,要求所产生的任一数列不含有重复的数字. [代码展示] #include<iostream>using namespace st ...

  3. mongodb数据库操作之简单查询

    1. 2. 3.修改器 默认一条一条修改 4. 5.查询 6.mysql简单操作

  4. JSP九大内置对象及其方法

    内置对象包括 request response pageContext session application out config page exception 1.out (1)clear()清除 ...

  5. 每个分组函数相当于一个for循环 将集合的变量不断遍历

    每个分组函数相当于一个for循环  将集合的变量不断遍历

  6. AGC017D Game on Tree(树型博弈)

    题目大意: 给出一棵n个结点的树,以1为根,每次可以切掉除1外的任意一棵子树,最后不能切的话就为负,问是先手必胜还是后手必胜. 题解: 首先我们考虑利用SG函数解决这个问题 如果1结点有多个子节点,那 ...

  7. 【题解】SDOI2018战略游戏

    被CNST的大小卡了好久.一定要开到18呀…… 首先,遇到这种带各种各样环的图先考虑是不是可以建立圆方树,在圆方树上求出答案.然后转化为圆方树之后,我们就将图转化到了树上.答案非常的明显:只要一个圆点 ...

  8. oracle大数据匹配处理C#

    忙碌了几天写出来的oracle存储过程在作业中执行. 写的oracle存储过程如果有什么不好的地方大家指点指点. oracle存储过程其中使用到游标嵌套.if.if嵌套.数据插入表.select插入表 ...

  9. JS获取当前时间及时间戳相互转换

    1.获取当前时间的 时间戳 Date.parse(new Date()) 结果:1486347562000 2.获取当前 时间 new Date() 结果:Mon Feb 06 2017 10:19: ...

  10. 实际上ECMAScript中并没有对类的定义

    首先,我们用一个经典例子来简单阐述一下ECMAScript中的继承机制. 在几何学上,实质上几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边形(具有一定数量的边).圆是椭圆的一种,它只有一个焦点.三角形. ...