条件编译绝对是一个好东西。如在C或CPP中,可以通过预处理语句来实现条件编译。但是在JAVA中却没有预处理,宏定义这些东西,而有时在一些项目中,我们又需要条件编译。那么,在JAVA中,该如何实现条件编译呢?

条件编译绝对是一个好东西。如在C或CPP中,可以通过预处理语句来实现条件编译。代码如下:

#IFDEF DEBUG
#UNDEF DEBUG
#ENDIF
#define DEBUG
#IFDEF DEBUUG
/*
code block 1
*/
#ELSE
/*
code block 2
*/
#ENDIF

但是在JAVA中却没有预处理,宏定义这些东西,而有时在一些项目中,我们又需要条件编译。那么,在JAVA中,该如何实现条件编译呢?

我们来看一个例子。

编写一个helloworld程序。代码如下:

public class Hello {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, world!");
}
}

保存为Hello.java并编译,得到一个class文件,并且观察到文件大小是417字节。然后我们对这个文件进行反编译,用jd-gui。得到代码如下:

import java.io.PrintStream;
public class Hello
{
public static void main(String[] paramArrayOfString)
{
System.out.println("Hello, world!");
}
}

得到这个有什么用呢?

现在我们再来对源代码进行修改,修改后的代码如下。

public class Hello {
public static void main(String[] args) {
if(false) {
System.out.println("Hello, world!");
}
}
}

进行编译,这时我们再看它的大小,只有255字节。怎样?想到什么了吧?没错,编译器会对代码进行优化,对于条件永远为false的语句,JAVA编译器将不会对其生成字节码。下面我们再来对该class文件进行反编译,果然代码如下:

public class Hello
{
public static void main(String[] paramArrayOfString)
{
}
}

利用JAVA编译的这一优化机制,我们就可以实现JAVA的条件编译了。

public class Hello {
public static void main(String[] args) {
if(false) {
System.out.println("Hello, world!");
}
}
}

定义一个final的变量,然后再在if语句中使用。代码如下:

public class Hello {
public static void main(String[] args) {
final boolean DEBUG = true;
if(DEBUG) {
System.out.println("Hello, world!");
}
}
}

当条件编译使用得多时,上面将极不利于代码的修改及维护,这时就可以用一种更为灵活的方法。定义一个静态类,里面专门定义用来控制条件编译的变量。然后再在具体的代码中导入该类,使用这些final变量。代码如下:

public class DebugConfig {
public static final boolean BLUETOOTH_DEBUG = false;
public static final boolean WIRELESS_DEBUG = false;
}
if ( DebugConfig.BLUETOOTH_DEBUG) {
// TODO
}

[Java基础] Java如何实现条件编译的更多相关文章

  1. java基础---->java中正则表达式二

    跟正则表达式相关的类有:Pattern.Matcher和String.今天我们就开始Java中正则表达式的学习. Pattern和Matcher的理解 一.正则表达式的使用方法 一般推荐使用的方式如下 ...

  2. Java基础-Java中的堆内存和离堆内存机制

    Java基础-Java中的堆内存和离堆内存机制 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.

  3. Java基础-Java中的内存分配与回收机制

    Java基础-Java中的内存分配与回收机制 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一. 二.

  4. Java基础-Java中的并法库之重入读写锁(ReentrantReadWriteLock)

    Java基础-Java中的并法库之重入读写锁(ReentrantReadWriteLock) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在学习Java的之前,你可能已经听说过读 ...

  5. Java基础-Java中的并法库之线程池技术

    Java基础-Java中的并法库之线程池技术 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是线程池技术 二.

  6. Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式

    Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设 ...

  7. Java基础-JAVA中常见的数据结构介绍

    Java基础-JAVA中常见的数据结构介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是数据结构 答:数据结构是指数据存储的组织方式.大致上分为线性表.栈(Stack) ...

  8. Java基础-Java数据类型

    Java基础-Java数据类型 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.数据类型的作用 数据类型就是一组值,以及这一组值上的操作,数据类型可以决定数据的存储方式,取值范围 ...

  9. [Java面经]干货整理, Java面试题(覆盖Java基础,Java高级,JavaEE,数据库,设计模式等)

    如若转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/wang-meng/p/5898837.html   谢谢.上一篇发了一个找工作的面经, 找工作不宜, 希望这一篇的内容能够帮助到大 ...

  10. java基础-java核心知识库

    本人从事java开发6年左右,主要从事互联网相关的开发,目前还是奋战在一线的码农,痛并快乐着.受互联网产品热潮的影响,关注高性能低成本架构,互联网开发框架,以下是我认为作为一个资深java程序员应该掌 ...

随机推荐

  1. CSS3 文本效果(阴影)

    CSS3中包含几个新的文本特征. 在本章中您将了解以下文本属性: text-shadow box-shadow text-overflow word-wrap word-break CSS3 的文本阴 ...

  2. 使用SpringMVC解决Ajax跨域问题

    package com.mengyao.system.filter; import java.io.IOException; import javax.servlet.FilterChain; imp ...

  3. PhpExcel一些使用方法

    下面是总结的几个使用方法include 'PHPExcel.php';include 'PHPExcel/Writer/Excel2007.php';//或者include 'PHPExcel/Wri ...

  4. Django组件之contenttype的应用

    contenttypes 是Django内置的一个应用,可以追踪项目中所有app和model的对应关系,并记录在ContentType表中. 每当我们创建了新的model并执行数据库迁移后,Conte ...

  5. hdu 5176(并查集)

    The Experience of Love Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/O ...

  6. poj 1556(迪杰斯特拉+计算几何)

    The Doors Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7641   Accepted: 2987 Descrip ...

  7. ubuntu下中文输入法安装

    个人认为ubantu下fcitx比sogo好用 安装fcitx首先到ubantu软件中心下载fcitx两个软件,一个是配置软件,一个是输入法软件 到system setting中language su ...

  8. Remove @Override annotation错误提示

    因为对于JDK5.0/1.5版本来说,@Override annotation只能用与对超类的方法重写上, 而不能用在对接口方法的实现方法上. 解决的方法是把JDK改为1.6的或动手把注释@Overr ...

  9. Jquery 学习之路(四)高大上的图片轮换

    网站首页没有一点动画怎么可以,我以前用过Flash As3做过图片切换,效果非常不错,可是麻烦,改变起来麻烦.一直都想自己做个图片切换效果,总认为比较麻烦,今天自己实践了一下,其实还比较简单.不过有个 ...

  10. [libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(9)-场景过渡

    本章主要讲解场景过渡效果的使用.这里将用到Render to Texture(RTT)技术. Libgdx提供了一个类,实现了各种常见的插值算法,不仅适合过渡效果,也适合任意特定行为. 在本游戏里面, ...