JavaScript 与 Java 是两种完全不同的语言,无论在概念还是设计上。
JavaScript 与 Java 是两种完全不同的语言,无论在概念还是设计上。
Java(由 Sun 发明)是更复杂的编程语言。
ECMA-262 是 JavaScript 标准的官方名称。
JavaScript 由 Brendan Eich 发明。它于 1995 年出现在 Netscape 中(该浏览器已停止更新),并于 1997 年被 ECMA(一个标准协会)采纳。
JavaScript 与 Java 是两种完全不同的语言,无论在概念还是设计上。的更多相关文章
- java中两种类型变量
Java中有两种类型的变量,一种是对象类型,另一种是基础类型(primitive type). 对象类型普遍采用引用的方式,比如 List a = new ArrayList(); List b = ...
- JAVA 中两种判断输入的是否是数字的方法__正则化_
JAVA 中两种判断输入的是否是数字的方法 package t0806; import java.io.*; import java.util.regex.*; public class zhengz ...
- Java中两种实现多线程方式的对比分析
本文转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2013-12/93690.htm#0-tsina-1-14812-397232819ff9a47a7b7e80a40613cf ...
- Java中有两种实现多线程的方式以及两种方式之间的区别
看到一个面试题.问两种实现多线程的方法.没事去网上找了找答案. 网上流传很广的是一个网上售票系统讲解.转发过来.已经不知道原文到底是出自哪里了. Java中有两种实现多线程的方式.一是直接继承Thre ...
- javascript获取属性的两种方法及区别
javascript获取属性有两种方式,点或者中括号: var obj={} obj.x=1 console.log(obj.x)//1 第一种方式,x是字面量 try{ console.log(ob ...
- Java 快速排序两种实现
快速排序,只要学习过编程的人肯定都听说过这个名词,但是有时候写的时候还真蒙住了,网上搜罗了下以及查阅了"introduction to algorithm",暂时找到两种实现快排的 ...
- java String 两种不同的赋值 比较
原文:http://blog.163.com/woshihezhonghua@126/blog/static/1271436362012101214031911/ 首先明确一点,String是一个类. ...
- java的两种同步方式, Synchronized与ReentrantLock的区别
java在编写多线程程序时,为了保证线程安全,需要对数据同步,经常用到两种同步方式就是Synchronized和重入锁ReentrantLock. 相似点: 这两种同步方式有很多相似之处,它们都是加锁 ...
- Java HashMap两种遍历方式
第一种: Map map = new HashMap(); Iterator iter = map.entrySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { Ma ...
随机推荐
- ylbtech-DBD-WeShop(微店)
ylbtech-DatabaseDesgin:ylbtech-DBD-WeShop(微店) DatabaseName:WESHOP Model:微店数据设计 Type:专业技术网站 Url: 1.A, ...
- C++之共有继承、保护继承、私有继承
1.封装,public,private作用就是这个目的. 类外只能访问public成员而不能方位private成员: private成员只能被类成员和友元访问: 2.继承,protected的作用就是 ...
- openstack如何设置cpu和内存的超配比例
默认OpenStack的CPU超配比例是1:16,内存超配比例是1:1.5.下面配置的就是这个比例,你可以自己算一下,cat /proc/cpuinfo里面的逻辑核数,再x16就是你能够分配给虚拟机的 ...
- tomcat环境部署
环境说明 系统版本 CentOS 7.2 x86_64 软件版本 jdk-8u171 tomcat-8.0.27 1.tomcat介绍及软件包准备 Tomcat是Apache软件基金会 ...
- android 开发者的个人博客集
1. http://stormzhang.com/posts.html //不少的好的工具与建议
- mac打开所有软件源
sudo spctl --master-disable
- B6:命令模式 Command
将一个请求封装成一个对象,从而可以用不同的请求对象对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作. 与状态模式和责任链模式的区别是,命令模式设定一次,统一执行 使用场景:1.可设计一 ...
- Unity 编辑器扩展 场景视图内控制对象
http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38129031 假设有一个敌人生成器类,其中有个属性range用来表示敌人生成的范围区域大小,那么可以用O ...
- Visual studio C++ MFC的库函数末尾添加“A”和“W”的意义
背景 在使用Visual studio C++ MFC库函数ModifyMenu(...)函数,在Visual studio自动代码补全里提示没有ModifyMenu(...)这个函数,倒是有Modi ...
- 监控应用服务器使用JMX监控Tomcat (推荐)
前言:做了一个监控应用服务器的项目(支持Tocmat.WebSphere.WebLogic各版本), 过程也算是磕磕绊绊,由于网上缺少相关资料,或者深陷于知识的海洋难以寻觅到有效的资料,因而走过不少弯 ...