这么半天说了如何使用,实现接口。相信也都发现了接口和抽象类很多相似的地方。

但是!

这两个根本就是不一样的。

抽象类 :                                                                      接口:

可以实现代码【非抽象方法】                                   不可以实现任何代码

唯一继承                                                                       多次继承

继承会延续下去                                                           继承只会存在与第一次继承

这个基本就是这两个最大的区别

那么 接口的实现和抽象类的重写是差不多的吗?

其实还是不一样的。

抽象类的重写是必须使用关键字override。

接口的实现是不需要关键字。

还有

抽象类的抽象方法,抽象属性在被子类再次继承时是可以再次重写。

接口则是无法再次重写。

代码:

 interface IHuman
{
string Name { get; set; } void Eat();
}
interface ILanguage
{
void Say();
}
class Iam : IHuman, ILanguage
{
string IHuman.Name { get; set; } void IHuman.Eat() => Console.WriteLine("吃"); void ILanguage.Say()
{ }
}
class IamSon : Iam//此处代码报错
{
override void Eat() => Console.WriteLine("吃吃吃");
}

如果在IamSon类的Eat()方法使用new关键字,也会警告,因为Eat方法并不需要隐藏基类。

这是为什么呢?

代码:

    interface IHuman
{
string Name { get; set; } void Eat();
}
interface ILanguage
{
void Say();
}
class Iam : IHuman, ILanguage
{
string IHuman.Name { get; set; } void IHuman.Eat() => Console.WriteLine("吃"); void ILanguage.Say()
{ }
}
class IamSon : Iam
{ }
class Program
{ static void Main(string[] args)
{
Iam iam = new Iam(); (iam as IHuman).Eat(); IamSon iamSon = new IamSon(); iamSon.Eat();//此处代码报错 (iamSon as Iam).Eat();//此处代码会报错 Console.ReadKey();
}
}

正常来说继承会延续下去,会继续遗传,但是显示接口的类的被继承之后,所显示的接口是无法延续下去。

换句说,接口的继承只具有一次性。

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