现在市面上手机参数动不动就是8GB+128GB,手机的这些参数是越大越好吗?这些数字代表什么?宏旺半导体ICMAX给大家科普下。

手机的运行内存RAM——LPDDR4X

LPDDR4X为RAM(运存)参数,对应电脑中的内存DDR,一般高端旗舰机才会使用。LPDDR4X是四代低功耗双倍数据率同步动态随机存储器,是第四代移动设备的“工作记忆”内存,归属于DRAM,即动态随机存取存储器,最为常见的系统内存。DRAM 只能将数据保持很短的时间,为了保持数据,DRAM使用电容存储,所以必须隔一段时间刷新(refresh)一次,如果存储单元没有被刷新,存储的信息就会丢失。

LPDDR可以说是全球范围内最广泛使用于移动设备的“工作记忆”内存,是美国JEDEC固态技术协会面向低功耗内存而制定的通信标准,以低功耗和小体积著称,专门用于移动式电子产品。LPDDR的大小级别与手机运行速度及价格密切相关,作为直接与手机处理器(cpu)交互的存储载体,其读写速度越快,功耗低,手机运行的速度越快,带给用户的最直观感受是,手机响应迅速,打开软件速度快,不会卡顿,电池使用时间更长,手机发热减少。

应对于市场需求,宏旺半导体推出了LPDDR4X  8GB的RAM解决方案,已实现量产,满足智能手机、平板电脑、超薄笔记本等移动设备对于越来越高的密度和带宽要求。内存频率达到了2133MHz,单颗容量达到了8GB,更难得的是宏旺半导体实现了量产,低至0.6V的电压,功耗更低更节能省电。

 

手机的闪存ROM——UFS2.1

而UFS2.1为ROM(闪存)参数,对应电脑中的硬盘,是一种非易失性内存。闪存的物理特性与常见的内存有根本性的差异,闪存在没有电流供应的条件下也能够长久地保持数据,其存储特性相当于硬盘,这项特性正是闪存得以成为各类便携型数字设备的存储介质的基础。与LPDDR4X有本质的区别。

UFS 2.1全称Universal Flash Storage 2.1,在我们手机中我们图片保存的就在UFS里,当然也会有手机厂商选择eMMC,eMMC与UFS 在手机中的功能是一样的,在手机中两者是替换关系,UFS的读写速度会比eMMC快很多,相比较而言ufs2.1的单价更高,但是其读写速度是emmc5.1的5倍以上(理论读写速度差异),所以使用UFS2.1的手机价格相对于比较昂贵。

UFS 2.1标准(JEDEC Standard No. 220C)发布于2016年3月,其理论最大接口速率为5830.4Mbps。UFS2.1标准包括主机芯片侧的标准JESD223和内存芯片侧的标准JESD220C,主要强化了CPU侧接口的加密访问以及固件的安全升级等特性,接口速率的定义没有变化。

看了宏旺半导体分享的这篇文章,相信大家已经明白LPDDR4X与UFS2.1的差别了,LPDDR4X属于手机的运行内存,一般容量比UFS2.1小,而UFS2.1属于闪存,我们平时用手机下载电影的地方就在这里,两者是完全不一样的存储载体,相对比于电脑就是内存条好固态硬盘的区别。相信说到这里大家能明白,在购买手机时要看清参数啦,欢迎关注宏旺半导体,各个平台都可以快速找到我。

宏旺半导体浅谈存储芯片LPDDR4X与UFS2.1的差别的更多相关文章

  1. 宏旺半导体深度剖析嵌入式存储芯片eMMC原理 一篇概括大全

    eMMC 一直是嵌入式存储市场最主流的选择,除了读写速度快.性价比高外,在节省空间方面也是相当优秀,今天宏旺半导体就和大家详细聊聊eMMC. eMMC 是 embedded MultiMediaCar ...

  2. iOS开发之浅谈MVVM的架构设计与团队协作

    今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦 ...

  3. 浅谈Linux中的信号处理机制(二)

    首先谢谢 @小尧弟 这位朋友对我昨天夜里写的一篇<浅谈Linux中的信号处理机制(一)>的指正,之前的题目我用的“浅析”一词,给人一种要剖析内核的感觉.本人自知功力不够,尚且不能对着Lin ...

  4. 浅谈iOS中MVVM的架构设计与团队协作

    说到架构设计和团队协作,这个对App的开发还是比较重要的.即使作为一个专业的搬砖者,前提是你这砖搬完放在哪?不只是Code有框架,其他的东西都是有框架的,比如桥梁等等神马的~在这儿就不往外扯了.一个好 ...

  5. 浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6627260 在前面一篇文章浅谈Service ...

  6. [原创]浅谈如何使用gcc开发NT核心驱动程序

    原文链接:[原创]浅谈如何使用gcc开发NT核心驱动程序 一谈到在 Win NT 下开发核心驱动程序,可能不少人首先都会想到微软“正统”的VC来.诚然,用VC 配合 WINDDK 的确工作的不错,但或 ...

  7. 浅谈 URI 及其转义

    URI URI,全称是 Uniform Resource Identifiers,即统一资源标识符,用于在互联网上标识一个资源,比如 https://www.upyun.com/products/cd ...

  8. 浅谈Windows环境下DOS及MS-DOS以及常见一些命令的介绍

    浅谈Windows环境下DOS及MS-DOS以及常见一些命令的介绍 前记 自己是搞编程的,首先我是一个菜鸟,接触计算机这么久了,感觉很多计算机方面的技术和知识朦朦胧胧.模模糊糊,貌似有些贻笑大方了:所 ...

  9. IOS中 浅谈iOS中MVVM的架构设计与团队协作

    今天写这篇文章是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇文章的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦 ...

随机推荐

  1. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.70修正后的阿尔法滤波器

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.70修正后的阿尔法滤波器 /// <summary> /// Alpha filter. /// </summary> / ...

  2. SQL Server 游标运用:查看所有数据库所有表大小信息(Sizes of All Tables in All Database)

    原文:SQL Server 游标运用:查看所有数据库所有表大小信息(Sizes of All Tables in All Database) 一.本文所涉及的内容(Contents) 本文所涉及的内容 ...

  3. 利用ZoomPipeline迅速实现基于线程池的全异步TCP点对点代理

    在博文<一种基于Qt的可伸缩的全异步C/S架构服务器实现>中提到的高度模块化的类可以进行任意拆解,实现非常灵活的功能.今天,我们来看一看一个公司局域网访问英特网云服务器的点对点代理例子.代 ...

  4. 零元学Expression Blend 4 - Chapter 32 简单轻松的学会如何使用Visual States(上)

    原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 32 简单轻松的学会如何使用Visual States(上) Visual State Manager中文翻译为视觉状态管理器,这 ...

  5. 分布式文件系统之MooseFS----介绍

    前一段公司因为nfs存储的问题,做了一段时间的调研.最终虽然有nfs高可用方案(nfs+drbd+heartbeat),但是在nfs故障切换的时候会出现 2 分钟左右的延时.这样子...就开始了对分布 ...

  6. Tomcat请求过程

    Tomcat请求过程 1.用户点击网页内容,请求被发送到本机端口8080,被在那里监听的Coyote HTTP/1.1 Connector获得. 2.Connector把该请求交给它所在的Servic ...

  7. WPF与WinForm的抉择

    微软曾经对WPF(代号Avalon)抱很大的期望——新一代的华丽用户界面平台,一统Web应用和桌面应用,Flash杀手,尽管微软口头上不承认.几年下来,WPF确实实现了当初的预期的大部分功能,但离称霸 ...

  8. 利用系统自带工具快速实现SSH免密远程登录

    一.软件环境 操作系统:CentOS Linux release 7.4.1708 (Core) SSH版本 [root@Geeklp201 ~]# ssh -V OpenSSH_7.4p1, Ope ...

  9. UISearchController 的大坑

         UISearchBar+UISearchDisplayController这个组合的稳定性经过几次iOS版本迭代肯定不言而喻,但苹果爸爸就是任性的在iOS8.0中宣布弃用UISearchDi ...

  10. 3011C语言_基础知识

    第一章  基础知识 1.1  基本框架 //任何一个c语言程序都必须包括以下格式: int main(int argc, char *argv[] ) { : } //这是c语言的基本结构,任何一个程 ...