Caliburn Micro学习一 Installation

Caliburn Micro学习二 Infrastructure

如果说WPF推崇的Binding开辟了一条UI开发新的方式——让写代码的人专注在代码上,让界面设计师去实现界面,他们工作在同一个项目上,使用不同的IDE,最终Build出来真正的产品,那Caliburn Micro无疑是一个加速器,它不仅加速了Binding的使用范畴,还加速了代码的编写速度。

首先,得介绍另外一个Assembly:

xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"

这个Assembly包含在Express Blend SDK里面,Microsoft Download Page:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=3062

没有Caliburn.Micro,绑定到一个Event到一个ICommand

        public ICommand CommandDataPathSelectionChanged
{
get
{
if (_cmd_path_selchged == null)
_cmd_path_selchged = new ACRelayCommand(
x => OnDataPathSelectionChanged(x)
); return _cmd_path_selchged;
}
}

其中,ACRelayCommand的定义:

 public class ACRelayCommand : ICommand
{
#region Fields
readonly Action<object> _execute;
readonly Predicate<object> _canExecute;
#endregion // Fields #region Constructors
/// <summary>
/// Creates a new command that can always execute.
/// </summary>
/// <param name="execute">The execution logic.</param>
public ACRelayCommand(Action<object> execute)
: this(execute, null)
{
} /// <summary>
/// Creates a new command.
/// </summary>
/// <param name="execute">The execution logic.</param>
/// <param name="canExecute">The execution status logic.</param>
public ACRelayCommand(Action<object> execute, Predicate<object> canExecute)
{
if (execute == null)
throw new ArgumentNullException("execute"); _execute = execute;
_canExecute = canExecute;
}
#endregion // Constructors #region ICommand Members
[DebuggerStepThrough]
public bool CanExecute(object parameter)
{
return _canExecute == null ? true : _canExecute(parameter);
} public event EventHandler CanExecuteChanged
{
add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
} public void Execute(object parameter)
{
_execute(parameter);
}
#endregion // ICommand Members
}

而作为对比,使用了Caliburn.Micro,可以直接绑定Event到一个Method

            <ComboBox Name="cmbDataPath" Width="485" ItemsSource="{Binding DataPathList}"
SelectedItem="{Binding SelectedDataPath}" >
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="SelectionChanged">
<cal:ActionMessage MethodName="OnSelectionChanged">
<cal:Parameter Value="$source" />
<cal:Parameter Value="$eventArgs" />
</cal:ActionMessage>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</ComboBox>

其中,Parameter的Value可以指定如下值:

  • $eventArgs – EventArgs对象.
  • $dataContext – UI界面空间的DataContext.
  • $source – 实际FrameworkElement.
  • $view - 绑定在ViewModel的View.
  • $executionContext - 执行上下文.
  • $this - UIelement 对象.

另外,常用的XAML中绑定语法:

<Button Content="DoSomething"
cal:Message.Attach="[Event Click] = [Action DoSomething($dataContext)]" />

甚至同时绑定多个Event:

<Button Content="Let's Talk"
cal:Message.Attach="[Event MouseEnter] = [Action Talk('Hello', Name.Text)]; [Event MouseLeave] = [Action Talk('Goodbye', Name.Text)]" />

简化的语法:

<Button Content="Click Me"
cal:Message.Attach="SayHello(Name)" />

[WPF] Caliburn Micro学习三 Binding的更多相关文章

  1. [WPF] Caliburn Micro学习二 Infrastructure

    Caliburn Micro学习一 Installation http://blog.csdn.net/alvachien/article/details/12985415 Step 1. 无论是通过 ...

  2. [WPF] Caliburn Micro学习一 Installation

    在之前的文章(http://blog.csdn.net/alvachien/article/details/5670838)里面,已经提到过MVC和MVVM在Design Pattern上的比较. 首 ...

  3. Caliburn.Micro学习笔记(三)----事件聚合IEventAggregator和 Ihandle<T>

    Caliburn.Micro学习笔记目录 今天 说一下Caliburn.Micro的IEventAggregator和IHandle<T>分成两篇去讲这一篇写一个简单的例子 看一它的的实现 ...

  4. Caliburn.Micro学习笔记(二)----Actions

    Caliburn.Micro学习笔记目录 上一篇已经简单说了一下引导类和简单的控件绑定 我的上一个例子里的button自动匹配到ViewModel事件你一定感觉很好玩吧 今天说一下它的Actions, ...

  5. Caliburn.Micro学习笔记目录

    Caliburn.Micro学习笔记(一)----引导类和命名匹配规则 Caliburn.Micro学习笔记(二)----Actions Caliburn.Micro学习笔记(三)----事件聚合IE ...

  6. Caliburn.Micro学习笔记(一)----引导类和命名匹配规则

    Caliburn.Micro学习笔记目录 用了几天时间看了一下开源框架Caliburn.Micro 这是他源码的地址http://caliburnmicro.codeplex.com/ 文档也写的很详 ...

  7. Caliburn.Micro学习笔记(四)----IHandle<T>实现多语言功能

    Caliburn.Micro学习笔记目录 说一下IHandle<T>实现多语言功能 因为Caliburn.Micro是基于MvvM的UI与codebehind分离, binding可以是双 ...

  8. Caliburn.Micro学习笔记目录——li-peng

    Caliburn.Micro学习笔记(一)----引导类和命名匹配规则 Caliburn.Micro学习笔记(二)----Actions Caliburn.Micro学习笔记(三)----事件聚合IE ...

  9. Caliburn.Micro学习笔记(五)----协同IResult

    Caliburn.Micro学习笔记目录 今天说一下协同IResult 看一下IResult接口 /// <summary> /// Allows custom code to execu ...

随机推荐

  1. windows显示文件后缀名

    win+E 进入到计算机 点击组织 点击文件夹和搜索选项 先点击查看,然后去掉勾选隐藏已知文件类型的扩展名

  2. 机器学习:weka源码在eclipse的配置和异常VerifyError的解决

    今天把weka源码导入eclipse,打算学习下weka源码,遇到一些问题,网上资料不足,自己总结下,希望为后来人铺路. 1)新建java项目,命名weka3-6 2)把weka-src.jar解压, ...

  3. javascript input只输入数字和字母

    <input type="text" placeholder="请输入您的用户名..."> <script type="text/j ...

  4. 前端模块化(CommonJs,AMD和CMD)

    前端模块规范有三种:CommonJs,AMD和CMD. CommonJs用在服务器端,AMD和CMD用在浏览器环境 AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出. CMD 是 S ...

  5. 详细解读 Spring AOP 面向切面编程(一)

    又是一个周末, 今天我要和大家分享的是 AOP(Aspect-Oriented Programming)这个东西,名字与 OOP 仅差一个字母,其实它是对 OOP 编程方式的一种补充,并非是取而代之. ...

  6. 3. SOFAJRaft源码分析— 是如何进行选举的?

    开篇 在上一篇文章当中,我们讲解了NodeImpl在init方法里面会初始化话的动作,选举也是在这个方法里面进行的,这篇文章来从这个方法里详细讲一下选举的过程. 由于我这里介绍的是如何实现的,所以请大 ...

  7. javascript domAPI整理

    对一般兼容性和特点做了标识(主要是ie8+) 节点类型 节点类型 节点值 标签节点(Element) 1 属性节点(Attr) 2 文本节点(Text) 3 CDATA节点(CDATASetion) ...

  8. django-模板之过滤器Add(十三)

    1.add 若前后类型不匹配,就返回空. 其他的一些过滤器: first:返回列表的第一个值: last:返回列表的最后一个值: length:返回变量值的长度: linebrakebr:将纯文本中的 ...

  9. LeetCode刷题总结-数组篇(中)

    本文接着上一篇文章<LeetCode刷题总结-数组篇(上)>,继续讲第二个常考问题:矩阵问题. 矩阵也可以称为二维数组.在LeetCode相关习题中,作者总结发现主要考点有:矩阵元素的遍历 ...

  10. MVC5异步提交表单疑难杂症

    //此处必须添加,不然不能执行异步回调OnAddPortSuccess方法 <script src="~/scripts/jquery.unobtrusive-ajax.min.js& ...