• getClass()

    返回是的此object运行时的类,返回的对象是被object锁定的对象,调用这个方法不需要进行强转

    public static void main(String[]args){
    
            @Data
    class Demo{
    private Integer age;
    private String name;
    }
    Demo demo = new Demo();
    Class c = demo.getClass();
    //获取类的名称
    System.out.println("类的名称----"+c.getName());
    //方法的对象 类中的一个方法就是一个对象(可以获取方法的名称,获取方法的参数类型,获取方法的 返回类型)
    Method[]methods = c.getMethods();
    for (int i = 0; i < methods.length; i++) {
    System.out.println("方法的名称------" + methods[i].getName());
    System.out.println("方法的返回类型------" + methods[i].getReturnType());
    Class[] params = methods[i].getParameterTypes();
    for (int j = 0; j < params.length; j++) {
    System.out.println("方法的参数类型------" + params[j]);
    }
    }
    }
  • hashCode()

    这个方法返回该对象的哈希码值,支持这个方法主要是为了提升哈希表的性能如(java.util.HashMap),这个方法返回类型为一个Integer类型;同一个对象调用多次这个方法返回的hashCode值一定会相同;如果两个对象调用equals方法比较返回true,那么这个对象的hashCode值一定相等;如果两个对象调用equals方法返回为false那么这个对象的hashCode值一定不相同.

       public static void main(String[] args) {
    
            @Data
    class Demo {
    private Integer age;
    private String name;
    }
    //hashCode()方法
    Demo d = new Demo();
    d.setName("张三");
    d.setAge(12);
    Demo d1 = new Demo();
    d1.setName("李四");
    d1.setAge(12); //获取对象的hashCode值
    Integer hashCode = d.hashCode();
    System.out.println("张三的hashCode值为---------" + hashCode); //两个对象的hashCode值(两个对象不相等)
    System.out.println(d.equals(d1));
    System.out.println(d.hashCode() + "-------------" + d1.hashCode()); //两个对象的hashCode值(两个对象相等)
    d1.setName("张三");
    System.out.println(d.equals(d1));
    System.out.println(d.hashCode() + "-------------" + d1.hashCode()); }
  • equals

    这个方法主要比较其他对象和此对象是否相等,返回类型为布尔型对于非空对象主要有:

    (1)如果同一个对象调用equals方法,返回true

    (2)如果obj.equals(obj2)返回的是true,那么obj2.equals(obj)也返回true,也称为equals方法的对称性

    (3)equals方法的传递性,如果x.equals(y)和y.equals(z)都返回true,那么x.equals(z)也一定返回true

    (4)equals方法的一致性,如果x.equals(y)返回true或者false,那么不管多少次调用都应该返回相同的结果

    (5)对于任何非空的对象,x.equals(null),都返回false

    (6)如果x.equals(y)返回true,只有x和y引用同一个对象,那么x==y返回true

    (7)如果两个对象调用equals方法返回true,那么这两个对象的hashCode值一定相同

  • toString

    一般我们构建实体的时候重写此方法,如果不进行重写,那么默认返回"getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())"

  • notify()

    主要唤醒在这个对象上等待的单个线程,选择哪个线程是随机的,线程等待的对象是通过调用wait方法监控的对象,被唤醒的对象会释放当前对象上的锁;

    被唤醒的线程只能是当前对象监视管理的线程,那么对线程的监视管理有三种方式:

    (1)通过执行该对象的同步实例方法

    (2)加synchronized

    (3)执行该类的同步静态方法

    每个线程只能有一个对象监视管理

  • notifyAll()

    唤醒正在此对象监视器上等待的所有线程,详见notify方法

  • wait(long)/wait(long,int)/wait()

    使当前线程等待,知道其他线程调用notify()或者notifyAll()或者已经超时才会唤醒,当前线程必须是在当前的对象的监视管理中;

  notify()/notifyAll()/wait():示例代码

  

/**
* @title: ThreadDemo
* @projectName umBasic
* @description: TODO
* @author wh
* @date 2019/7/617:58
*/
package com.um.test; public class ThreadDemo { public static void main(String[]args){
Goods goods = new Goods();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
goods.product();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}); Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
goods.customer();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}); Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
goods.customer();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.start();
t2.start();
t3.start();
} } class Goods{
private static Integer Max_COUNT=10; Integer goodsNum = 0;
public synchronized void product() throws InterruptedException{
while (true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"product"+goodsNum);
Thread.sleep(10);
if(goodsNum>Max_COUNT){
System.out.println("数量超出无需生产");
wait();
}else{
goodsNum++;
}
notifyAll();
}
} public synchronized void customer() throws InterruptedException{
while (true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"product"+goodsNum);
Thread.sleep(10);
if(goodsNum<=0){
System.out.println("数量不够");
wait();
}else{
goodsNum--;
}
notifyAll();
}
} }

java中Object源码理解的更多相关文章

  1. jdk之object源码理解

    Java所有类都继承与Object,本文谈谈我对object源码的理解,如果有错的,请看官多多批评指正. 1.registerNatives() private static native void ...

  2. jdk之java.lang.Integer源码理解

    基本数据类型的包装类java.lang.Integer是我们频繁使用的一个系统类,那么通过一个示例反应出的几个问题来深入理解一下此类的源码. 需求:实现Integer类型的两个数值交换. packag ...

  3. Java中ArrayList源码分析

    一.简介 ArrayList是一个数组队列,相当于动态数组.每个ArrayList实例都有自己的容量,该容量至少和所存储数据的个数一样大小,在每次添加数据时,它会使用ensureCapacity()保 ...

  4. Java中HashMap源码分析

    一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的Map接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.(除了不同步和允许使用null之外,HashMap类与Hashtab ...

  5. Java中Thread源码剖析

    本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 关于线程,用很长时间了,主线程下的子线程去做一些事情,就是一个代理模式,主线程分代理权给子线程,子线 ...

  6. 结合java.util.TreeMap源码理解红黑树

    前言 本篇将结合JDK1.6的TreeMap源码,来一起探索红-黑树的奥秘.红黑树是解决二叉搜索树的非平衡问题. 当插入(或者删除)一个新节点时,为了使树保持平衡,必须遵循一定的规则,这个规则就是红- ...

  7. java中jdbc源码解读

    在jdbc中一个重要的接口类就是java.sql.Driver,其中有一个重要的方法:Connection connect(String url, java.util.Propeties info); ...

  8. java中LinkedList源码分析

    ArrayList是动态数组,其实本质就是对数组的操作.那么LinkedList实现原理和ArrayList是完全不一样的.现在就来分析一下ArrayList和LinkeList的优劣吧LinkedL ...

  9. java中AQS源码分析

    AQS内部采用CLH队列.CLH队列是由节点组成.内部的Node节点包含的状态有 static final int CANCELLED =  1; static final int SIGNAL    ...

随机推荐

  1. Qt5该插件机制(7)--插件开发演示示例代码(Lower-level API)

    插件代码 接口类的头文件 MyPluginInterface.h #ifndef INTERFACES_H #define INTERFACES_H #include <QtPlugin> ...

  2. PHP中的序列化

    接口 Serializable { abstract public string serialize (void); abstruact public void unserialize (string ...

  3. 注册.NET Framework 到IIS服务器

    一.注册.NET 4.0 32位的Windows:--------------------------------------------------------------------------- ...

  4. jquery动态创建元素

    <!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content=&q ...

  5. 开源数据源使用 DBCP 和 C3PO

    jar包: commons-dbcp-1.4.jar commons-pool-1.5.6.jar mysql-connector-java-5.0.8-bin.jar 建立dbcp的配置文件 dbc ...

  6. WPF 播放音频使用的SoundPlayer和MediaPlayer

    WPF中,最简单最容易播放音频的方式是使用SoundPlayer类.它是.NET Framework 2.0的一部分,是对Win32 PlaySound API的封装. 它具有以下限制: 1)仅支持. ...

  7. ES6中的Promise详解

    Promise 在 JavaScript 中很早就有各种的开源实现,ES6 将其纳入了官方标准,提供了原生 api 支持,使用更加便捷. 定义 Promise 是一个对象,它用来标识 JavaScri ...

  8. WPF中的多进程(Threading)处理实例(二)

    原文:WPF中的多进程(Threading)处理实例(二) //错误的处理 private void cmdBreakRules_Click(object sender, RoutedEventArg ...

  9. 【Gerrit】Add a Member

    add user email:XXXX@163.com             username:XXXX( songfei) Add Step: System Server:1. ssh 服务器用户 ...

  10. Android零基础入门第27节:正确使用padding和margin

    原文:Android零基础入门第27节:正确使用padding和margin 前面两期我们学习了LinearLayout线性布局的方向.填充模型.权重和对齐,那么本期我们来学习LinearLayout ...