java中Object源码理解
getClass()
返回是的此object运行时的类,返回的对象是被object锁定的对象,调用这个方法不需要进行强转
public static void main(String[]args){ @Data
class Demo{
private Integer age;
private String name;
}
Demo demo = new Demo();
Class c = demo.getClass();
//获取类的名称
System.out.println("类的名称----"+c.getName());
//方法的对象 类中的一个方法就是一个对象(可以获取方法的名称,获取方法的参数类型,获取方法的 返回类型)
Method[]methods = c.getMethods();
for (int i = 0; i < methods.length; i++) {
System.out.println("方法的名称------" + methods[i].getName());
System.out.println("方法的返回类型------" + methods[i].getReturnType());
Class[] params = methods[i].getParameterTypes();
for (int j = 0; j < params.length; j++) {
System.out.println("方法的参数类型------" + params[j]);
}
}
}
hashCode()
这个方法返回该对象的哈希码值,支持这个方法主要是为了提升哈希表的性能如(java.util.HashMap),这个方法返回类型为一个Integer类型;同一个对象调用多次这个方法返回的hashCode值一定会相同;如果两个对象调用equals方法比较返回true,那么这个对象的hashCode值一定相等;如果两个对象调用equals方法返回为false那么这个对象的hashCode值一定不相同.
public static void main(String[] args) { @Data
class Demo {
private Integer age;
private String name;
}
//hashCode()方法
Demo d = new Demo();
d.setName("张三");
d.setAge(12);
Demo d1 = new Demo();
d1.setName("李四");
d1.setAge(12); //获取对象的hashCode值
Integer hashCode = d.hashCode();
System.out.println("张三的hashCode值为---------" + hashCode); //两个对象的hashCode值(两个对象不相等)
System.out.println(d.equals(d1));
System.out.println(d.hashCode() + "-------------" + d1.hashCode()); //两个对象的hashCode值(两个对象相等)
d1.setName("张三");
System.out.println(d.equals(d1));
System.out.println(d.hashCode() + "-------------" + d1.hashCode()); }
equals
这个方法主要比较其他对象和此对象是否相等,返回类型为布尔型对于非空对象主要有:
(1)如果同一个对象调用equals方法,返回true
(2)如果obj.equals(obj2)返回的是true,那么obj2.equals(obj)也返回true,也称为equals方法的对称性
(3)equals方法的传递性,如果x.equals(y)和y.equals(z)都返回true,那么x.equals(z)也一定返回true
(4)equals方法的一致性,如果x.equals(y)返回true或者false,那么不管多少次调用都应该返回相同的结果
(5)对于任何非空的对象,x.equals(null),都返回false
(6)如果x.equals(y)返回true,只有x和y引用同一个对象,那么x==y返回true
(7)如果两个对象调用equals方法返回true,那么这两个对象的hashCode值一定相同
toString
一般我们构建实体的时候重写此方法,如果不进行重写,那么默认返回"getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())"
notify()
主要唤醒在这个对象上等待的单个线程,选择哪个线程是随机的,线程等待的对象是通过调用wait方法监控的对象,被唤醒的对象会释放当前对象上的锁;
被唤醒的线程只能是当前对象监视管理的线程,那么对线程的监视管理有三种方式:
(1)通过执行该对象的同步实例方法
(2)加synchronized
(3)执行该类的同步静态方法
每个线程只能有一个对象监视管理
notifyAll()
唤醒正在此对象监视器上等待的所有线程,详见notify方法
wait(long)/wait(long,int)/wait()
使当前线程等待,知道其他线程调用notify()或者notifyAll()或者已经超时才会唤醒,当前线程必须是在当前的对象的监视管理中;
notify()/notifyAll()/wait():示例代码
/**
* @title: ThreadDemo
* @projectName umBasic
* @description: TODO
* @author wh
* @date 2019/7/617:58
*/
package com.um.test; public class ThreadDemo { public static void main(String[]args){
Goods goods = new Goods();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
goods.product();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}); Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
goods.customer();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}); Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
goods.customer();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.start();
t2.start();
t3.start();
} } class Goods{
private static Integer Max_COUNT=10; Integer goodsNum = 0;
public synchronized void product() throws InterruptedException{
while (true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"product"+goodsNum);
Thread.sleep(10);
if(goodsNum>Max_COUNT){
System.out.println("数量超出无需生产");
wait();
}else{
goodsNum++;
}
notifyAll();
}
} public synchronized void customer() throws InterruptedException{
while (true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"product"+goodsNum);
Thread.sleep(10);
if(goodsNum<=0){
System.out.println("数量不够");
wait();
}else{
goodsNum--;
}
notifyAll();
}
} }
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