一、类方法种类

1.静态方法(@staticmethod)

class Dog(object):
def __init__(self):
pass @staticmethod
def talk(): #静态方法
pass

  静态方法与类没什么关系了,名义上归类管,但无法管理该方法。talk()中不自动传入self参数。

  注意:静态函数无法直接调用类或对象中的属性和方法,如果需要调用类属性和其他静态方法,需使用 类名.类属性名 或类名.静态方法名 来调用。如果需要调用对象属性和方法,则需要将对象作为参数传入静态函数,并使用该对象来调用。

2.类方法(@classmethod)

class Dog(object):
type = "gloden" def __init__(self,name):
self.name=name @staticmethod
def talk():
print("talking") def eat(self):
pass @classmethod
def foo(cls,hello):
cls.talk() #类方法中只能调用静态方法
print(cls.type) #类方法中只能调用类变量 d = Dog("dd")
d.foo("gogogo")

  上述代码中的foo就是一个类方法,第一个参数是cls,代表会自动将Dog类作为参数传入该方法。然后使用cls调用静态方法talk()。

  注意:类方法只能调用类中的静态方法,也只能调用类变量。

3.属性方法(@property)

  将一个方法变为一个静态属性。看实例:

class Flight(object):
def __init__(self,name):
self.name=name def check_status(self): #航班实时状态只有航空公司知道,该函数调航空公司接口获取状态码
print("check status of Flight [%s] ." % (self.name))
return 1 @property
def flight_status(self): #将该函数当做一个属性,但是可以实时的调用check_status方法来获取当前航班状态。(类似去哪儿网)
stat = self.check_status()
if stat == 0:
print("Flight canceled")
elif stat == 1:
print("Flight arrived")
elif stat == 2:
print("Flight departured")
else:
print("Flight Can't confirmed")
return stat f = Flight("CA980")
s = f.flight_status #用查看属性的方法来调用,并且可以使用变量接收返回值
print(s) #输出状态码1

  如果要给属性方法flight_status参数:

class Flight(object):
def __init__(self,name):
self.name=name
self.__test = None def check_status(self): #航班实时状态只有航空公司知道,该函数调航空公司接口获取状态码
print("check status of Flight [%s] ." % (self.name))
return 1 @property
def flight_status(self): #将该函数当做一个属性,但是可以实时的调用check_status方法来获取当前航班状态。(类似去哪儿网)
stat = self.check_status()
print(self.__test) #在这里打印私有变量__test,
if stat == 0:
print("Flight canceled")
elif stat == 1:
print("Flight arrived")
elif stat == 2:
print("Flight departured")
else:
print("Flight Can't confirmed")
return stat @flight_status.setter
def flight_status(self,test):
self.__test = test f = Flight("CA980")
f.flight_status = "hello" #使用setter传入参数test
f.flight_status

  上述代码中使用@flight_status.setter来修饰flight_status(self,hello)方法。必须放在属性方法的后面,也就是说使用@flight_status.setter,前面必须已经存在flight_status属性方法。setter修饰的方法主要用来传参,将传入的参数test保存在一个私有属性中,在调用属性方法flight_status时就可以使用该私有属性了。

  

  如果要删除该私有属性:

class Flight(object):
def __init__(self,name):
self.name=name
self.__test = None def check_status(self): #航班实时状态只有航空公司知道,该函数调航空公司接口获取状态码
print("check status of Flight [%s] ." % (self.name))
return 1 @property
def flight_status(self): #将该函数当做一个属性,但是可以实时的调用check_status方法来获取当前航班状态。(类似去哪儿网)
stat = self.check_status()
print(self.__test) #在这里打印私有变量__test,
if stat == 0:
print("Flight canceled")
elif stat == 1:
print("Flight arrived")
elif stat == 2:
print("Flight departured")
else:
print("Flight Can't confirmed")
return stat @flight_status.setter #给属性方法传参
def flight_status(self,test):
self.__test = test @flight_status.deleter #删除属性方法关联的私有属性
def flight_status(self):
del self.__test f = Flight("CA980")
f.flight_status = "hello" #使用setter传入参数test
del f.flight_status #调用deleter删除__test
f.flight_status #这里因为删除了__test,所以会报错'Flight' object has no attribute '_Flight__test'

  总结:属性方法的目的就是隐藏实现细节,例如flight_status中的实现细节,对于用户来说看到的好像就是一个静态属性。

四、类的其他内容

1.__doc__

  __doc__:获取类的注释

class Person(object):
"""这是一个描述人的类"""
def __init__(self):
pass print(Person.__doc__)

  上述代码中,使用""" """或者''' '''或者" "或者' '都可以。

2.__module__

  __module__:获取当前操作的类或对象所属的类属于哪个模块

#importfile.py

class Dog(object):
def __init__(self):
pass
#classother.py
import importfile d = importfile.Dog()
print(d.__module__) #输出importfile

3.__class__

  __class__:使用当前操作对象获取属于哪个类

print(d.__class__)  #输出<class 'importfile.Dog'>

4.__call__

  __call__:可以使用 对象名+括号的方式调用类中的__call__方法。

class Dog(object):
def __init__(self):
pass def __call__(self,*args,**kwargs):
print("__call__ ",args,kwargs) d = Dog()
d(1,2,3,4,name="xiaohua") #打印__call__ (1, 2, 3, 4) {'name': 'xiaohua'}

  或者使用类名()()调用:

Dog()(1,2,3,4,name="xiaohua")

5.__dict__

  __dict__:查看类或对象中的所有成员。

class Dog(object):
feet = 4
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age def eat(self):
pass def __call__(self,*args,**kwargs):
print("__call__ ",args,kwargs) d = Dog("xiaohua",23)
print(d.__dict__) #{'name': 'xiaohua', '_Dog__age': 23} 对象里只有成员属性,不包含静态属性和方法(方法属于类)
print(Dog.__dict__) #{'__module__': '__main__', 'feet': 4, '__init__': <function Dog.__init__ at 0x0078F8E8>, 'eat': <function Dog.eat at 0x00794810>, '__call__': <function Dog.__call__ at 0x007948A0>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Dog' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Dog' objects>, '__doc__': None}

6.__str__

  __str__:默认打印一个对象信息。

d = Dog("xiaohua",23)
print(d) #<__main__.Dog object at 0x00AEEC70>

  默认应该打印上述信息,描述一个对象属于的类和地址。

  可以通过重载__str__方法来修改该信息:

class Cat(object):
def __init__(self,name):
self.name=name def __str__(self):
return "This is object [%s]" % (self.name) c = Cat("miaowu")
print(c) #打印This is object [miaowu]

7.__getitem__、__setitem__、__delitem__

  __getitem__、__setitem__、__delitem__:使对象支持字典操作

class Foo(object):

    def __getitem__(self,key):
print("__getitem__",key) def __setitem__(self,key,value):
print("__setitem__",key,value) def __delitem__(self,key):
print("__delitem__",key) obj = Foo()
result = obj["k1"] #是对象可以像字典一样操作
obj["k2"] = "Alex"
del obj["k1"]

8.__getattr__和__setattr__

在python的类中,有两个很重要的特殊方法__getattr__(self,item)和__setattr__(self,key,value):

class Foo(object):
def __getattr__(self, item):
print(item) def __setattr__(self, key, value):
print(key, value)

这两个方法是在使用该类对象进行"."操作的时候会被调用。例如:

if __name__ == '__main__':
obj = Foo()
obj.name = 'Alex' # __setattr__被调用,打印name Alex
obj.age # __getattr__被调用,打印age

注意,我们平时在使用对象的"."操作时,一般不会定义这两个方法。所以默认情况下,都会找到object类的__setattr__和__getattr__来执行,而object类的这两个方法默认的功能就是设置属性和获取属性的值。

如果我们在自己定义的类中重写了这两个方法,那么就可以自己设置"."操作的行为。

考虑以下特殊场景:(构造函数的属性初始化也会触发__setattr__方法)

class Foo(object):
def __init__(self):
self.storage = {} def __getattr__(self, item):
print(item) def __setattr__(self, key, value):
print(key, value) if __name__ == '__main__':
obj = Foo()
obj.name = 'Alex'

在该类的构造方法中,我们初始化了一个对象属性storage。那么按照我们前面所叙述的__setattr__的触发机制。这里应该打印以下信息:

storage {}
name Alex

即,构造函数中的self.storage = {}也会触发__setattr__方法。因为self代表Foo的对象obj(由__new__(Foo)产生),然后使用"."操作设置了storage。

三、类怎么来的

Python中一切皆对象,所以类也是对象,是type的实例化对象。

1.通过Type类来产生类

  类定义的普通模式:

class Foo(object):
def __init__(self):
pass f = Foo()

  类定义的特殊模式:

def test_func(self):  #这里必须要有self,因为该方法要装载进类Goo中
print("[name] : %s , [age] : %s" % (self.name,self.age)) def init_func(self,name,age): #给Goo定义一个__init__方法
self.name=name
self.age=age Goo = type("Goo",(object,),{"goo_func":test_func,"__init__":init_func})
print(type(Goo)) #打印<class 'type'> g = Goo("Leo",32)
print(type(g)) #打印<class '__main__.Goo'>
g.goo_func() #调用了前面定义好的test_func,goo_func是该方法在类中的方法名

  总结:类是由type类实例化产生的,哪type类是从哪里来的,答案是type是由python解释器直接实现的。

2.__new__()

  __new__:用于实例化对象

class Foo(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
print("Foo __init__") def __new__(cls, *args, **kwargs):
print("Foo __new__")
return object.__new__(cls) f = Foo("Leo") #在实例化f时,先执行的是__new__,后执行__init__

  如果将__new__中的return object.__new__(cls)注释掉:

class Foo(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
print("Foo __init__") def __new__(cls, *args, **kwargs):
print("Foo __new__")
#return object.__new__(cls) f = Foo("Leo") #只执行了__new__,而__new__中只进行了打印

  结论,说明__new__方法中返回的object.__new__(cls)真正实现了对f的实例化。而且__init__是由__new__来调用触发的。

3.__metaclass__

  __metaclass__:用于指定类用哪个类来实例化(即用type还是自定义的type派生类)

  以python 2.7的类实例化过程为例(python 3.x有所不同,但大同小异)

class Mytype(type):
def __init__(self, what, bases=None, dict=None):
print("---MyType init ---")
super(Mytype,self).__init__(what, bases,dict) def __call__(self, *args, **kwargs):
print("---MyType call---")
obj = self.__new__(self, *args, **kwargs)
self.__init__(obj, *args, **kwargs) class Foo(object):
__metaclass__ = Mytype def __init__(self,name):
self.name = name
print("Foo __init__") def __new__(cls, *args, **kwargs):
print("Foo __new__")
return object.__new__(cls) f = Foo("Leo")

  以上代码是使用MyType类来实例化Foo类,然后实例化Foo的对象f。

  如果把__call__中的最后两句代码注释掉,则Foo中的__new__和__init__都不会执行。具体的执行过程如下图:

  过程解释:

  1.MyType默认调用type父类的__new__产生一个类实例,即Foo。

  2.然后调用__init__初始化Foo。

  3.obj实例化的时候,MyType中的__call__会执行

  4.__call__中调用Foo中的__new__来生成obj实例

  5.__call__调用Foo中的__init__来初始化obj实例

四、反射

1.hasattr()

hasattr(obj,"func_name"):判断一个对象中是否存在指定方法。

class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name def eat(self,food):
print("%s is eating %s" % (self.name,food)) d = Dog("XiaoHua") #初始化d
func_name = input(":>>").strip() #输入想调用的方法名 print(hasattr(d,func_name)) #输入eat,打印true

2.getattr()

getattr():获取该方法指针。并执行。

class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name def eat(self,food):
print("%s is eating %s" % (self.name,food)) d = Dog("XiaoHua") #初始化d
func_name = input(":>>").strip() #输入想调用的方法名 if hasattr(d,func_name): #输入eat,打印true
func = getattr(d,func_name) #获取成员方法指针
func("Baozi") #调用该方法

3.setattr()

setatter(x,y,v):给对象添加属性或方法用,参数解释:x.'y' = v,x是对象,'y'是字符串,z是该属性的值。若要添加方法,v就是一个方法指向的地址。

def bulk(self):
print("%s is yelling" % {self.name}) class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name def eat(self,food):
print("%s is eating %s" % (self.name,food)) d = Dog("XiaoHua") #初始化d
func_name = input(":>>").strip() #输入想调用的方法名 if hasattr(d,func_name): #输入eat,打印true
func = getattr(d,func_name) #获取成员方法指针
func("Baozi") #调用该方法
else:
setattr(d,func_name,bulk) #假设输入的方法名是hello,对象d中会被创建一个叫hello(self)的成员方法 func = getattr(d,func_name) #获取该方法指针
func(d) #调用该方法,但是self参数必须手工传(注意)

  设置一个成员变量:

setattr(d,attr_name,55)  #设置一个成员变量
print( getattr(d,attr_name) ) #打印该成员变量的值

  如果要修改前面设置的变量值:

setattr(d,attr_name,66)  #再次使用setattr覆盖

  删除成员变量:(删除添加的成员方法不行)

delattr(d,attr_name)
print( getattr(d,attr_name) ) #报错,说没有这个成员属性

五、异常处理

1.异常处理

list = []

try:
print(list[1]) #列表中没有元素,访问报错
except Exception as err: #捕获异常,并把异常的信息复制给err
print("err is : ",err) #打印异常详细信息

  按异常种类来捕获异常:

names = []
dicts = {} try:
print(names[1]) #列表中没有元素,访问报错
dicts['key'] except IndexError as idx_err: #捕获IndexError异常
print("err is : ",idx_err) #打印异常详细信息 except KeyError as key_err: #捕获KeyError异常
print("err is : ",key_err)

  一次捕获所有种类的异常:(不建议直接使用,异常信息不够准确,建议用在最后补漏)

names = []
dicts = {} try:
print(names[1]) #列表中没有元素,访问报错
dicts['key'] except Exception as e: #捕获所有种类的异常
print("err is : ",e) #打印异常详细信息

  出现未知错误:

try:
print(names[1]) #列表中没有元素,访问报错
dicts['key'] except IndexError as idx_err: #捕获IndexError异常
print("err is : ",idx_err) #打印异常详细信息
except KeyError as key_err: #捕获KeyError异常
print("err is : ",key_err)
except Exception as e:  #建议在最后使用Exception
print("出现未知错误 ",e)

  一切正常时:

try:
print(names[1]) #列表中没有元素,访问报错
dicts['key'] except IndexError as idx_err: #捕获IndexError异常
print("err is : ",idx_err) #打印异常详细信息
except KeyError as key_err: #捕获KeyError异常
print("err is : ",key_err)
except Exception as e:
print("出现未知错误 ",e)
else:
print("一切正常")  #一切正常时会执行,当出现异常时不执行

  不管错不错都要执行:

try:
print(names[1]) #列表中没有元素,访问报错
dicts['key'] except IndexError as idx_err: #捕获IndexError异常
print("err is : ",idx_err) #打印异常详细信息
except KeyError as key_err: #捕获KeyError异常
print("err is : ",key_err)
except Exception as e:
print("出现未知错误 ",e)
else:
print("一切正常")
finally:
print("不管有误错误都执行")

  常用的几种异常类型:

  • AttributeError :试图访问个对象没有的属性,如foo.x,但是foo中没有x属性。
  • IOError :输入输出异常。
  • ImportError :无法引入模块或包,基本上是路径问题或名称错误。
  • IndentationError :语法错误(的子类),代码没有正确对齐。
  • IndexError : 下标索引超出序列边界。
  • KeyError :试图访问字典里不存在的键。
  • SyntaxError :代码非法,代码不能编译。
  • TypeError :传入对象类型与要求的不符合。
  • ValueError:传入了一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的。

2.自定义异常

自定义异常:

def test_func():
test_num = input(">>")
if int(test_num) < 10:
raise MyException("test_func方法中,test_num < 10") class MyException(Exception): #自定义异常继承于Exception
def __init__(self,msg): #实例化时传参
self.msg = msg def __str__(self): #异常错误信息
return self.msg try:
test_func()  #当输入的数字小于10时,触发raise MyException
except MyException as err:
print("捕捉到异常:",err)

六、网络Socket编程

1.实现socket的流程

  实现一个socket至少要分成以下几个步骤(伪代码):

#伪代码
Socket socket = getSocket(type = 'tcp') #设定好协议类型
connect(socket, address = '1.2.3.4', port = '') #连接远程机器
send(socket, 'HelloWorld!') #发送消息
close(socket) #关闭连接

  Socket Familyies(地址簇):

  socket.AF_UNIX  #unix本机进程间通信

  socket.AF_INET  #IPv4

  socket.AF_INET6  #IPv6

  Socket Type:

  socket.SOCK_STREAM  #TCP

  socket.SOCK_DGRAM  #UDP

  socket.SOCK_RAW  #原始套接字,普通套接字无法处理ICMP、IGMP等报文。

2.Socket简单示例

  客户端:

import socket   #引入socket模块

client = socket.socket()    #声明socket类型,同时生成socket连接对象
client.connect(('localhost',6969)) #连接远程socket client.send("我爱你".encode("utf-8")) #python3.x中只能发送byte类型,2.x可以发送字符串 data = client.recv(1024) #等待接收来自远程的数据
print("recv : ",data.decode())
client.close() #关闭socket

  服务器端:

import socket   #引入socket模块

server = socket.socket()    #创建socket实例
server.bind(("localhost",6969)) #绑定监听网卡和端口
server.listen() #开始监听 conn,addr = server.accept() #等待接受客户端连接请求,并将连接实例赋值给conn,对端地址赋值给addr
print(conn,addr) #打印<socket.socket fd=536, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 6969), raddr=('127.0.0.1', 50251)> ('127.0.0.1', 50251) data = conn.recv(1024) #使用conn接受数据
print("Recv : ",data.decode())
conn.send((data.decode()+"你好").encode()) #使用conn发送数据 server.close() #关闭socket

  上述代码只是简单描述了一下socket如何创建和使用的。能够支持多客户端、多并发的socket在后面实现。

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