一、变量

  变量主要用于存储数据,它在RPA中扮演重要的数据传递角色,是RPA编程不可或缺的一部分。它包括变量名称和变量的值,变量的值支持多种数据类型,包括从通用值,文本,数字,数据表,时间和日期,UiElement到任何.Net变量类型

二、变量类型

  1. 字符串类型:用于存储任意类型的信息。
  注意:UiPath中的所有字符串都必须放在引号之间。
  2. 布尔型类型:用于存储true或者false变量,主要用于判断做出决策,从而更好的控制流程。
  3. 整数变量:主要用于存储数字信息。主要用于执行方程式后者比较,传递重要数据。
  4. 数组变量:主要存储相同类型的多个值。
  5. 日期时间变量:用于存储有关任何日期和时间的信息。
  6. 数据表变量:用于存储二维数据结构的DataTable数据,具有行和列的属性。
  7. 通用值变量:GenericValue变量是一种变量,可以存储任何类型的数据,包括文本,数字,日期和数组,并且是UiPath Studio特有的。
  注意: GenericValue变量的自动转换机制可能转换不正确。
  8. 队列变量:用于存储一个从项目容器(队列)中提取的项目。通常,出于在各种情况下进一步使用队列项目的目的而进行提取。

三、变量应用

  

  变量名称:一般变量名称的前缀带类型的简写,如字符串变量前缀带str,整数变量前缀带i,格式为:类型的简写+变量属性或者动作。
  变量类型:string是字符串类型,int32整数类型,boolean为布尔型,object为对象类型即通用类型,datatable为数据表变量,string[]是字符串数组。XmlDoucument为.Net支持的数据类型。
  变量范围:变量可用的区域,例如特定活动。默认情况下,它们在整个项目中都可用。
  默认值:变量的默认值。如果此字段为空,则变量将使用其类型的默认值进行初始化。例如,对于Int32,默认值为0。
  请注意,无论Studio界面语言如何,变量的默认值都必须以英语提供。

 文章来源:RPA之家(http://www.rpazj.com

 作者:RPA之家团队

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