参考地址:https://blog.ibireme.com/2015/11/12/smooth_user_interfaces_for_ios/

前面一篇说了异步绘制文字,异步渲染图片,这篇主要是预排版,经过这三种处理之后,基本上已经非常流畅了.

下面的demo就使用了这三种处理来做优化.

我使用的demo是我之前做的一个列表:https://www.cnblogs.com/alan12138/p/9619336.html

下面是优化前的demo地址和效果:

github:https://github.com/alan12138/InfoFlow

可以看到滑动很快的时候到最后已经达到33FPS的程度了,当然如果正常浏览不那么快的时候还是没有很大差别的.

下面是优化后的demo地址和效果:

github:https://github.com/alan12138/Interview-question/tree/master/3/InfoFlow

可以看到无论如何滑动,基本稳定在60FPS.

因为图片异步渲染和异步绘制文字我上一篇博文已经写过了所以这篇主要写一下预排版.

预排版主要做的就是这件事:

 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(, ), ^{
//造一些数据
self.feeds = [NSMutableArray array];
for (int i = ; i < ; i++) {
APMyFeed *myFeed = [[APMyFeed alloc] init];
myFeed.headIcon = @"https://ss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2118739199,3378602431&fm=26&gp=0.jpg";
myFeed.name = @"王者小能手";
myFeed.sex = @"性别女";
...
} myFeed.time = @"5分钟前";
myFeed.location = @"南京·麒麟国际企业研发园";
myFeed.comment = @"";
myFeed.zan = @"";
myFeed.expand = NO;
[self.feeds addObject:myFeed];
} self.layouts = [NSMutableArray array];
for (APMyFeed *feed in self.feeds) {
APMyFeedLayout *layout = [[APMyFeedLayout alloc] init];
layout.feed = feed;
[self.layouts addObject:layout];
} dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.mainTableView reloadData];
});
});

获取数据之后,异步将所有控件排版通过已获取的数据提前计算出来,并保存在一个数组中,处理完之后再返回主线程刷新列表加载数据.

数组中的每个元素都是APMyFeedLayout类型,其中保存了每一条的数据和通过数据计算出来的排版数据.如此所有控件的排版和行高计算都已经在列表加载之前完成了,避免了滑动过程中的大部分计算,所以在滑动过程中只剩下了一件事,就是把计算好的数据赋值而已.

 #pragma mark - UITableView
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
return self.layouts.count;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
APMyFeedTableViewCell *cell = [APMyFeedTableViewCell cellWithTableView:tableView]; APMyFeedLayout *layout = self.layouts[indexPath.row];
cell.layout = layout;
return cell;
}
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
APMyFeedLayout *layout = self.layouts[indexPath.row];
return layout.height;
}

排版的计算在APMyFeedLayout中进行,主要就是在setFeed的时候通过feed数据计算出每个控件的frame,并保存在每个APMyFeedLayout对象中,用于后面使用.

 @implementation APMyFeedLayout

 - (void)setFeed:(APMyFeed *)feed {
_feed = feed; CGFloat screenW = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width; self.iconRect = CGRectMake(, , , );
CGFloat nameW = [CommonUtils calcWidthWithTitle:feed.name font:nameFont];
CGFloat nameH = [CommonUtils calcLabelHeight:feed.name fontSize:nameFont width:nameW];
self.nameRect = CGRectMake(CGRectGetMaxX(self.iconRect) + , , nameW, nameH);
self.sexRect = CGRectMake(CGRectGetMaxX(self.iconRect) + , CGRectGetMaxY(self.nameRect) + , , ); ... self.seperatorViewRect = CGRectMake(, CGRectGetMaxY(self.delRect) + , screenW, ); self.height = CGRectGetMaxY(self.seperatorViewRect);
} @end

最后就是在cell中赋值了:

 - (void)setLayout:(APMyFeedLayout *)layout {
_layout = layout; [self.headIconBtn sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:layout.feed.headIcon] forState:UIControlStateNormal];
self.headIconBtn.frame = layout.iconRect;
[self.headIconBtn addRadius:self.headIconBtn.bounds.size.width / corners:UIRectCornerAllCorners bgColor:[UIColor whiteColor]]; self.nameLabel.text = layout.feed.name;
self.nameLabel.frame = layout.nameRect; [self.sexIconView setImage:[UIImage imageNamed:layout.feed.sex]];
self.sexIconView.frame = layout.sexRect; self.contentLabel.text = layout.feed.content;
self.contentLabel.frame = layout.contentRect; self.timeLabel.text = layout.feed.time;
self.timeLabel.frame = layout.timeRect; self.locationLabel.text = layout.feed.location;
self.locationLabel.frame = layout.locationRect; self.delBtn.frame = layout.delRect; self.zanLabel.text = layout.feed.zan;
self.zanLabel.frame = layout.zanLabelRect; self.commentLabel.text = layout.feed.comment;
self.commentLabel.frame = layout.commentLabelRect; ...
}

iOS性能优化-预排版的更多相关文章

  1. 【腾讯Bugly干货分享】微信读书iOS性能优化

    本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/578c93ca9644bd524bfcabe8 “8小时内拼工作,8小时外拼成长 ...

  2. IOS 性能优化的建议和技巧

    IOS 性能优化的建议和技巧 本文来自iOS Tutorial Team 的 Marcelo Fabri,他是Movile的一名 iOS 程序员.这是他的个人网站:http://www.marcelo ...

  3. iOS性能优化:Instruments使用实战

    iOS性能优化:Instruments使用实战   最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instrument ...

  4. iOS性能优化总结

    iOS性能优化总结.关于 iOS 性能优化梳理: 基本工具.业务优化.内存优化.卡顿优化.布局优化.电量优化. 安装包瘦身.启动优化.网络优化等. 关于iOS 性能优化梳理: 基本工具.业务优化.内存 ...

  5. iOS 性能优化收集

    iOS 性能调试 instrument Instrument Instrument之Core Animation工具 避免图层混合 ①.确保控件的opaque属性设置为true,确保backgroun ...

  6. 微信读书 iOS 性能优化总结

    微信读书作为一款阅读类的新产品,目前还处于快速迭代,不断尝试的过程中,性能问题也在业务的不断累积中逐渐体现出来.最近的 1.3.0 版本发布后,关于性能问题的用户反馈逐渐增多,为此,团队开始做一些针对 ...

  7. iOS 性能优化总结

    卡顿产生的原因 在 VSync信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink等机制通知 App,App主线程开始在 CPU中计算显示内容,比如视图的创建.布局计算.图片解码.文本绘制等.随 ...

  8. iOS性能优化-数组、字典便利时间复杂

    上图是几种时间复杂度的关系,性能优化一定程度上是为了降低程序执行效率减低时间复杂度. 如下是几种时间复杂度的实例: O(1) return array[index] == value; 复制代码 O( ...

  9. <转>iOS性能优化:Instruments使用实战

    最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有 ...

随机推荐

  1. 解决flutter:unable to find valid certification path to requested target 的问题

    1.问题 周末在家想搞搞flutter,家里电脑是windows的,按照官网教程一步步安装好以后,创建flutter工程,点击运行,一片红色弹出来,WTF? PKIX path building fa ...

  2. Caused by: com.fasterxml.jackson.databind.exc.InvalidDefinitionException: No serializer found for class org.apache.catalina.connector.CoyoteWriter and no properties discovered to create BeanSerializer

    一.什么是序列化In computer science, in the context of data storage, serialization is the process of transla ...

  3. 云开发数据库VS传统数据库丨云开发101

    云开发数据库与传统数据库的不同 在小程序·云开发中,最核心的便是三大组件:数据库.云存储和云函数,从今天开始,我们将开始隔日更的专栏文章,云开发101,在第一周,我们将从最最核心的数据库开始说起. 云 ...

  4. 集成学习方法Boosting和Bagging

    集成学习是通过构架并结合多个学习器来处理学习任务的一种思想, 目前主要分为两大类:Boosting和Bagging. 对于任意一种集成方法, 我们都希望学习出来的基分类器具有较高的准确性和多样性, 基 ...

  5. android 定时提醒 - Notification

    定时弹出 demo ,代码如下: 1.MainActivity.java public class MainActivity extends Activity implements OnClickLi ...

  6. java基本数据类型与引用类型

    基本数据类型: byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0 short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~3 ...

  7. STL迭代器

    大部分ACM中使用的都是C/C++语言,但是说到C语言和C++语言的区别,却不知道. C++语言用于竞赛真的是非常方便的,里面有很多函数还有STL这个好东西,比C语言方便,比其他语言好理解. 在C语言 ...

  8. TestNG(十四) 线程测试

    package com.course.testng.thread; import org.testng.annotations.Test; public class multiThread { @Te ...

  9. Spring IOC MVC DI简单实现

    目录的大致情况:所有的类都会加进来. 1.首先先写基本的Controller Service ServiceImpl Controller Service ServiceImpl是用来验证下面写的框架 ...

  10. String的优化 Stringbuffer和Stringbuilder

    string 上次说到string是最好衍生出来的一种字符类型,实现原理是由char[].我们知道数组一旦创建时不可更改的,所以每一次进行字符串的拼接都是在new一个新的字符串进行添加,这样的话对内存 ...