OSI-传输层

端口号(2字节

SYN(1bit)

ACK(1bit)

会话多路复用(为什么一个IP地址可以做很多事情?)

源端口地址可以不同

五元组(世界上没有相同的2个五元组)

源IP地址-目的IP地址-源端口号-目的端口号-协议号

端口

0-65535

0-1023 知名端口号

1024-65535

端口号 应用程序 中文名字 协议
20/21 FTP 文件传输协议(传大文件的) TCP
22 SSH 远程管理应用(安全,加密) TCP
23 telent 远程管用协议(不安全) TCP
25 SMTP 简单邮件传输协议(只管发邮件) TCP
53 DNS 域名解析协议 UDP/TCP
69 TFTP 传小文件的 UDP
80 HTTP 超文本传输协议 TCP
110 POP3 收邮件 TCP
161/162 SNMP 网络管理协议 UDP
179 BGP 外部网关路由协议 TCP
443 HTTPS (HTTP+SSL)安全的http TCP
520 RIP 动态路由协议 UDP
521 RIPng 下一代动态路由协议 UDP

TCP的可靠性
可靠性的基础

1.数据传输是有序的

2.数据传输是有确认机制的

3.有数据重传机制

4.可靠性的前提是建立一条连接

TCP三次握手

1.第一次握手:Client想要和Sever建立连接,随机产生一个序列号seq=j,将标志位SYN置为1,并将数据包发送给Server,Clinet进入SYN_SENT状态,等待Sever确认。

2.第二次握手:Sever收到数据包知道Client想要建立连接,SYN标志位置为1表示请求和对方建立连接,ACK标志位置为1表示同意建立连接,ack=J+1,client端的seq告诉你我要发数据了发x个,server端发送的x+1是告诉对方,你发的x个数据包我都收到了(确认作用),下次就从x+1开始发吧,发送自己随机产生的序列号seq=K,Server进入SYN_RCVD状态。

3.第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACk是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,表示收到K之前的数据,并将数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

具体参考博客https://www.cnblogs.com/Qing-840/p/9283367.html

https://www.cnblogs.com/lms0755/p/9053119.html

https://blog.csdn.net/qq_38950316/article/details/81087809

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