1. 伪数组arguments

arguments代表的是实参。有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用。

1.1 返回参数个数

返回函数实参的个数:arguments.length

例子:

fn(2,4);
fn(2,4,6);
fn(2,4,6,8); function fn(a,b,c) {
console.log(arguments);
console.log(fn.length); //获取形参的个数
console.log(arguments.length); //获取实参的个数 console.log("----------------");
}

结果:

1.2 只能修改元素,不能修改长短

之所以说arguments是伪数组,是因为:arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短。

例子:

fn(2,4);
fn(2,4,6);
fn(2,4,6,8); function fn(a,b) {
arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99
arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素
}

清空数组的几种方式:

var array = [1,2,3,4,5,6];

array.splice(0);      //方式1:删除数组中所有项目
array.length = 0; //方式1:length属性可以赋值,在其它语言中length是只读
array = []; //方式3:推荐

2. DOM的时间操作

2.1 JavaScript的组成

JavaScript基础分为三个部分:

ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。

DOM:文档对象模型,操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。

BOM:浏览器对象模型,操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。

2.2 事件

JS是以事件驱动为核心的一门语言。

2.2.1 事情的三要素

事件的三要素:事件源、事件、事件驱动程序。

比如,我用手去按开关,灯亮了。这件事情里,事件源是:手。事件是:按开关。事件驱动程序是:灯的开和关。

再比如,网页上弹出一个广告,我点击右上角的X,广告就关闭了。这件事情里,事件源是:X。事件是:onclick。事件驱动程序是:广告关闭了。

于是我们可以总结出:谁引发的后续事件,谁就是事件源。

总结如下:

事件源:引发后续事件的html标签。

事件:js已经定义好了(见下图)。

事件驱动程序:对样式和html的操作。也就是DOM。

代码书写步骤如下:

(1)获取事件源:document.getElementById(“box”); //类似与ios语言的 UIButton *adBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

(2)绑定事件: 事件源box.事件onclick = function(){ 事件驱动程序 };

(3)书写事件驱动程序:关于DOM的操作

代码举例:

<body>
<div id="box1"></div> <script type="text/javascript">
// 1、获取事件源
var div = document.getElementById("box1");
// 2、绑定事件
div.onclick = function () {
// 3、书写事件驱动程序
alert("我是弹出的内容");
}
</script> </body>

常见事件如下:

下面针对这事件的三要素,进行分别介绍。

2.2.2 获取事件源的方式(DOM节点的获取)

获取事件源的常见方式如下:

var div1 = document.getElementById("box1");      //方式一:通过id获取单个标签

var arr1 = document.getElementsByTagName("div1");     //方式二:通过 标签名 获得 标签数组,所以有s

var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe");  //方式三:通过 类名 获得 标签数组,所以有s

2.2.3 绑定事件的方式

方式1:直接绑定匿名函数

<div id="box1" ></div>

<script type="text/javascript">
var div1 = document.getElementById("box1");
//绑定事件的第一种方式
div1.onclick = function () {
alert("我是弹出的内容");
}
</script>

方式2:先单独定义函数,再绑定

<div id="box1" ></div>

<script type="text/javascript">
var div1 = document.getElementById("box1");
//绑定事件的第二种方式
div1.onclick = fn; //注意,这里是fn,不是fn()。fn()指的是返回值。
//单独定义函数
function fn() {
alert("我是弹出的内容");
}
</script>

注意上方代码的注释。绑定的时候,是写fn,不是写fn()。fn代表的是整个函数,而fn()代表的是返回值。

方式3:行内绑定

<!--行内绑定-->
<div id="box1" onclick="fn()"></div> <script type="text/javascript"> function fn() {
alert("我是弹出的内容");
} </script>

注意第一行代码,绑定时,是写的"fn()",不是写的"fn"。因为绑定的这段代码不是写在js代码里的,而是被识别成了字符串。

2.2.4 事件驱动程序

我们在上面是拿alert举例,不仅如此,我们还可以操作标签的属性和样式。

举例如下:

<style>
#box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
cursor: pointer;
}
</style>
</head> <body> <div id="box" ></div> <script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById("box");
//点击鼠标时,原本粉色的div变大了,背景变红了
oDiv.onclick = function () {
oDiv.style.width = "200px"; //属性值要写引号
oDiv.style.height = "200px";
oDiv.style.backgroundColor = "red"; //属性名是backgroundColor,不是background-Color
}
</script>

上方代码的注意事项:

在js里写属性值时,要用引号

在js里写属性名时,是backgroundColor,不是CSS里面的background-Color。记得所有的像css属性的text-*,line-*、backgroun-*等在js中都写成驼峰

2.2.5 onload事件

当页面加载(文本和图片)完毕的时候,触发onload事件。

举例:

<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
console.log("小马哥"); //等页面加载完毕时,打印字符串
}
</script>

有一点我们要知道:js的加载是和html同步加载的。因此,如果使用元素在定义元素之前,容易报错。这个时候,onload事件就能派上用场了,我们可以把使用元素的代码放在onload里,就能保证这段代码是最后执行。

建议是:整个页面上所有元素加载完毕在执行js内容。所以,window.onload可以预防使用标签在定义标签之前。

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