this关键字的作用

1、this是对象内部指代自身的引用,同时也是解决成员变量和局部变量同名问题;

2、this可以调用成员变量,不能调用局部变量;

3、this也可以调用成员方法,但在普通方法中可以省略this,在构造方法中不允许省略,必须是构造方法的第一条语句。而且在静态方法中不允许出现this关键字。

super关键字的作用

1、super代表对当前对象的直接父类对象的引用;

2、super可以调用直接父类的成员变量(注意权限修饰符的影响,比如不能访问private成员);

3、super可以调用直接父类的构造方法,只限构造方法中欧使用,且必须是第一条语句。

static关键字的作用

staic是java中的一个关键字,单词本身是静态的意思

使用static修饰的成员成为静态成员,是属于某个类的;而不使用static修饰的成员称为实例成员,是属于类的每个对象的。

一个类的成员包括变量、方法、构造方法、代码块、和内部类,static可以修饰除了构造方法以外的所有成员

1、static修饰变量

  static属性属于这个类所有,即由该类创建的所有对象共享一个satic属性。static变量和非static变量都是成员变量,这是共同点,区别主要有:

  1)在内存中份数不同

    不管有多少个对象,static变量只有一份。对于每个对象,实例变量都会有单独一份

    非static变量好比水杯,一个人一个;static变量好比饮水机,大家共享

  2)在内存中存放的位置不同

    静态变量存在方法区中,实例变量存在堆内存中

  3)访问的方式不同

    实例变量:对象名.变量名

    静态变量:对象名.变量名,不推荐如此使用;类名.变量名,推荐使用

  4)在内存中分配空间的时间不同

    实例变量:创建对象的时候才分配了空间

    静态变量:第一次加载类的时候

2.static修饰方法

  可以通过对象名.方法名和类名.方法名两种方式来访问

3.satic修饰代码块

  当类被第一次加载时(可能是调用static属性和方法,或者创建其对象)执行静态代码块,且只被执行一次,主要作用是实现static属性的初始化

4.static修饰内部类

  属于整个外部类,而不是属于外部类的每个对象。不能访问外部类的非静态成员(变量或者方法),可以访问外部类的静态成员

5.静态导入

  import static java.lang.Math.*;非导入类和接口,而是导入类和接口的静态成员

abstract关键字的作用

1、abstract可以用来修饰类和方法,不能用来修饰属性和构造方法;

2、使用abstract可以用来修饰的类是抽象类,需要被继承;

3、使用abstract修饰的方法是抽象方法,需要被子类重写

final关键字的作用

1、final可以用来修饰类、方法和属性,不能修饰构造方法。

2、使用final修饰的类不能被继承,使用final修饰的方法不能被重写,

3、使用final修饰的变量的值不能被修改,所以就成了常量。

特别注意:final修饰基本类型变量,其值不能改变,由原来的变量变为常量;但是final修饰引用类型变量,栈内存中的引用不能改变,但是所指向的堆内存中的对象的属性值仍旧可以改变

class Test {
public static void main(String[] args) {
final Dog dog = new Dog("小黄");
dog.name = "大黄";//正确
dog = new Dog("黄黄");//错误
}
}

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