go语言之goto语句和函数和defer语句
1、goto关键字
import "fmt" func main() {
for i := 0;i <11;i++{
if i == 2{
//关键字,goto跳转到某个位置,且只能在当前函数内跳转
goto LABELT
}else {
fmt.Println(i)
}
}
LABELT:
fmt.Println("程序结束") }
2、函数
package main import "fmt" //无参数,无返回值的函数
func test01(){
fmt.Println("aaaa")
} //有参数无返回值的函数
func test02(v1,int,v2 int) {
fmt.Println(v1,v2)
} func test03(v3,v4 int){
fmt.Println(v3,v4)
} //不定参数,无返回值的函数,不定参数要放在最后
func test04(args ...int) {
for _,i := range args {
fmt.Println(i)
}
} //返回值,第一个是a,类型为int,第二个为s,类型为string
func test05() (a int,s string) {
a = 666
s = "123"
return
} //有参数,有返回值的函数
func test06(num1 int,num2 string) (a int,s string) {
a = num1 + 100
s = num2 + "123"
return
} func main() {
test04(1,2,3) v1,v2 := test05()
fmt.Println(v1,v2) v3,v4 := test06(1,"abc")
fmt.Println(v3,v4)
}
3、defer语句
package main import "fmt" func test001() { //如果有多个defer语句,则先是倒序执行,比如下面的例子,限制性3,在执行2,最后执行1
defer fmt.Println("1")
defer fmt.Println("2")
defer fmt.Println("3")
fmt.Println("干事情")
} func test_temp(x int) {
fmt.Println(100 / x)
} func test002() { //如果有多个defer语句,则先是倒序执行,比如下面的例子,限制性3,在执行2,最后执行1
defer fmt.Println("1")
defer fmt.Println("2")
test_temp(0)
defer fmt.Println("3")
fmt.Println("干事情!!!")
} func main() {
//defer 这个关键字,无论他写在哪里,都是最后执行,主要用来关资源,释放连接之类的操作 //比如下面的例子,就是限制打酱油,在执行defer语句
defer fmt.Println("defer语句")
fmt.Println("打酱油") //test001() test002()
}
这里在说一下go的函数
Go 语言函数
函数是基本的代码块,用于执行一个任务。
Go 语言最少有个 main() 函数。
你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。
函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。
Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的元素个数。
函数定义
Go 语言函数定义格式如下:
func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
函数体
}
函数定义解析:
- func:函数由 func 开始声明
- function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
- parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
- return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
- 函数体:函数定义的代码集合
实例
以下实例为 max() 函数的代码,该函数传入两个整型参数 num1 和 num2,并返回这两个参数的最大值:
/* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
/* 声明局部变量 */
var result int if (num1 > num2) {
result = num1
} else {
result = num2
}
return result
}
函数调用
当创建函数时,你定义了函数需要做什么,通过调用该函数来执行指定任务。
调用函数,向函数传递参数,并返回值,例如:
package main import "fmt" func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int = 200
var ret int /* 调用函数并返回最大值 */
ret = max(a, b) fmt.Printf( "最大值是 : %d\n", ret )
} /* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
/* 定义局部变量 */
var result int if (num1 > num2) {
result = num1
} else {
result = num2
}
return result
}
以上实例在 main() 函数中调用 max()函数,执行结果为:
最大值是 : 200
函数返回多个值
Go 函数可以返回多个值,例如:
package main import "fmt" func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
} func main() {
a, b := swap("Google", "Runoob")
fmt.Println(a, b)
}
以上实例执行结果为:
Runoob Google
函数参数
函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。
形参就像定义在函数体内的局部变量。
调用函数,可以通过两种方式来传递参数:
默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。
传递类型 | 描述 |
---|---|
值传递 | 值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。 |
引用传递 |
引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。 |
函数用法
函数用法 | 描述 |
---|---|
函数作为另外一个函数的实参 | 函数定义后可作为另外一个函数的实参数传入 |
闭包 | 闭包是匿名函数,可在动态编程中使用 |
方法 | 方法就是一个包含了接受者的函数 |
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