洛谷 p1541乌龟棋
题目背景
小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物。
题目描述
乌龟棋的棋盘是一行NN个格子,每个格子上一个分数(非负整数)。棋盘第1格是唯一的起点,第NN格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起点出发走到终点。
乌龟棋中MM张爬行卡片,分成4种不同的类型(MM张卡片中不一定包含所有44种类型的卡片,见样例),每种类型的卡片上分别标有1,2,3,41,2,3,4四个数字之一,表示使用这种卡片后,乌龟棋子将向前爬行相应的格子数。游戏中,玩家每次需要从所有的爬行卡片中选择一张之前没有使用过的爬行卡片,控制乌龟棋子前进相应的格子数,每张卡片只能使用一次。
游戏中,乌龟棋子自动获得起点格子的分数,并且在后续的爬行中每到达一个格子,就得到该格子相应的分数。玩家最终游戏得分就是乌龟棋子从起点到终点过程中到过的所有格子的分数总和。
很明显,用不同的爬行卡片使用顺序会使得最终游戏的得分不同,小明想要找到一种卡片使用顺序使得最终游戏得分最多。
现在,告诉你棋盘上每个格子的分数和所有的爬行卡片,你能告诉小明,他最多能得到多少分吗?
输入格式
每行中两个数之间用一个空格隔开。
第11行22个正整数N,MN,M,分别表示棋盘格子数和爬行卡片数。
第22行NN个非负整数,a_1,a_2,…,a_Na1,a2,…,aN,其中a_iai表示棋盘第ii个格子上的分数。
第33行MM个整数,b_1,b_2,…,b_Mb1,b2,…,bM,表示M张爬行卡片上的数字。
输入数据保证到达终点时刚好用光MM张爬行卡片。
输出格式
11个整数,表示小明最多能得到的分数。
输入输出样例
输入 #1
9 5
6 10 14 2 8 8 18 5 17
1 3 1 2 1
输出 #1
73
说明/提示
每个测试点1s
小明使用爬行卡片顺序为1,1,3,1,2得到的分数为6+10+14+8+18+17=73。注意,由于起点是1,所以自动获得第1格的分数6。
对于30%的数据有1≤N≤30,1≤M≤12。
对于50%的数据有1≤N≤120,1≤M≤50,且4种爬行卡片,每种卡片的张数不会超过20。
对于100%的数据有1≤N≤350,1≤M≤120且4种爬行卡片,每种卡片的张数不会超过40;0≤a_i≤100,1≤i≤N,1≤bi≤4,1≤i≤M。
思路: 开四维数组进行动态规划。转移方程为f[i][j][k][l]=max(f[i][j][k][l],f[i-1][j][k][l]+q[x],f[i][j-1][k][l]+q[x],f[i][j][k-1][l]+q[x],f[i][j][k][l-1]+q[x])代码如下:
#include <bits/stdc++.h>
#define LL long long
using namespace std;
const int maxs=41;
int f[maxs][maxs][maxs][maxs],a[5],q[352];
int main(){
int n,m,x;
scanf("%d %d",&n,&m);
for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d",q+i);
for(int i=0;i<m;i++){
scanf("%d",&x);
a[x]++;
}
f[0][0][0][0]=q[0];
for(int i=0;i<=a[1];i++){
for(int j=0;j<=a[2];j++){
for(int k=0;k<=a[3];k++){
for(int l=0;l<=a[4];l++){
x=i+j*2+k*3+l*4;
if(i!=0)f[i][j][k][l]=max(f[i][j][k][l],f[i-1][j][k][l]+q[x]);
if(j!=0)f[i][j][k][l]=max(f[i][j][k][l],f[i][j-1][k][l]+q[x]);
if(k!=0)f[i][j][k][l]=max(f[i][j][k][l],f[i][j][k-1][l]+q[x]);
if(l!=0)f[i][j][k][l]=max(f[i][j][k][l],f[i][j][k][l-1]+q[x]);
}
}
}
}
cout<<f[a[1]][a[2]][a[3]][a[4]];
return 0;
}
洛谷 p1541乌龟棋的更多相关文章
- 洛谷P1541 乌龟棋(四维DP)
To 洛谷.1541 乌龟棋 题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游 ...
- codevs1068 乌龟棋==洛谷P1541 乌龟棋
P1541 乌龟棋 题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家 ...
- 洛谷P1541 乌龟棋 [2010NOIP提高组]
P1541 乌龟棋 题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家 ...
- [洛谷P1541] 乌龟棋
洛谷题目链接:乌龟棋 题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩 ...
- dp——洛谷 P1541 乌龟棋 —— by hyl天梦
题目:(转自 https://www.luogu.com.cn/problem/P1541) 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行NN个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第NN格是 ...
- [NOIP2010] 提高组 洛谷P1541 乌龟棋
题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...
- 洛谷 P1541 乌龟棋 Label:O(n^4)的dp
题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...
- 洛谷 P1541 乌龟棋
题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...
- 洛谷 P1541 乌龟棋 —— DP
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1541 DP. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio ...
随机推荐
- NSURLSession中的downloadTask的使用
1.用downloadTask下载图片 优点:简单 缺点:不能监听下载的进度 代码示例: NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://pic1.wi ...
- Discuz 数据库各表的作用
pre_common_addon 插件扩展中心服务商表 pre_common_admincp_cmenu 后台管理面板,自定义常用菜单表 pre_common_admincp_group 后台团队职务 ...
- Python创建virtualenv虚拟环境方法
一.通过virtualenv软件创建 安装: -pip3 install virtualenv 创建虚拟环境: -(1)virtualenv wannings-ms- ...
- 抓包工具Fiddler的简单使用
HTTP代理 http代理,就是代理客户机的http访问,主要代理浏览器访问页面 代理服务器是介于浏览器和web服务器之间的一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务 ...
- Linux 安装并配置zsh
1. 安装zsh,配置agnoster主题 1.1 安装zsh $ sudo apt-get install -y zsh 1.2 安装oh-my-zsh $ sh -c "$(curl - ...
- 用maven运行指定java类main方法
mvn exec:java -Dexec.mainClass="com.java2s.ide.App"
- luoguP3071 [USACO13JAN]座位Seating
https://www.luogu.org/problem/P3071 AC代码: https://www.luogu.org/blog/user33426/solution-p3071 莫名其妙RE ...
- Tensorflow之单变量线性回归问题的解决方法
跟着网易云课堂上面的免费公开课深度学习应用开发Tensorflow实践学习,学到线性回归这里感觉有很多需要总结,梳理记录下阶段性学习内容. 题目:通过生成人工数据集合,基于TensorFlow实现y= ...
- monkey和monkeyrunner的区别
简单来说: 1.monkey是在设备或模拟器直接运行adb shell命令生成随机事件来进行测试 2.monkeyrunner是通过API发送特定的命令和事件来控制设备 为了支持黑盒自动化测试的场景, ...
- Object的多种方法
Object.entries() Object.entries() 方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-i ...