KnockoutJS 3.X API 第三章 计算监控属性(2) 可赋值的计算监控属性
.liveexample{
padding: 1em;
background-color: #eeeedd;
border: 1px solid #ccc;
max-width: 655px;
font-size:18px;
可赋值的计算监控属性
可赋值的计算监控属性是非常专业的,大多数情况下一般用不到,初学者可以跳过这一节
通常情况下,计算监控属性一般情况下是只读的。我们可以通过使用自己的回调函数让计算监控属性变为可赋值状态。
您可以用自己的定制逻辑让计算监控属性可写。就像将空属性,可以使用一个模型对象的链接的语法进行赋值。例如,myViewModel.fullName('Joe Smith').age(50)。
示例1:分解用用户输入
让我们回到经典的例子“名+姓=全名”例如,fullName是计算监控属性,用户可以直接编辑全名,再根据用户输入的全名解析并将值分别赋值给firstName和lastName这两个监控属性。
UI源码:
<div>First name: <span data-bind="text: firstName"></span></div>
<div>Last name: <span data-bind="text: lastName"></span></div>
<div class="heading">Hello, <input data-bind="textInput: fullName"/></div>
视图模型代码:
function MyViewModel() {
this.firstName = ko.observable('Planet');
this.lastName = ko.observable('Earth');
this.fullName = ko.pureComputed({
read: function () {
return this.firstName() + " " + this.lastName();
},
write: function (value) {
var lastSpacePos = value.lastIndexOf(" ");
if (lastSpacePos > 0) { // Ignore values with no space character
this.firstName(value.substring(0, lastSpacePos)); // Update "firstName"
this.lastName(value.substring(lastSpacePos + 1)); // Update "lastName"
}
},
owner: this
});
}
ko.applyBindings(new MyViewModel());
本例中,使用了pureComputed(当然也可以使用Computed)的read和write回掉函数,其中write回掉函数将计算监控属性进行解析,并分别赋值给firstName和lastName这两个监控属性。
示例2:全选或取消全选项目
当使用复选框来选择项目的时候需要包括全选或取消全选的所有项目的方法。
UI源码:
<div class="heading">
<input type="checkbox" data-bind="checked: selectedAllProduce" title="Select all/none"/> Produce
</div>
<div data-bind="foreach: produce">
<label>
<input type="checkbox" data-bind="checkedValue: $data, checked: $parent.selectedProduce"/>
<span data-bind="text: $data"></span>
</label>
</div>
视图模型源码:
function MyViewModel() {
this.produce = [ 'Apple', 'Banana', 'Celery', 'Corn', 'Orange', 'Spinach' ];
this.selectedProduce = ko.observableArray([ 'Corn', 'Orange' ]);
this.selectedAllProduce = ko.pureComputed({
read: function () {
// Comparing length is quick and is accurate if only items from the
// main array are added to the selected array.
return this.selectedProduce().length === this.produce.length;
},
write: function (value) {
this.selectedProduce(value ? this.produce.slice(0) : []);
},
owner: this
});
}
ko.applyBindings(new MyViewModel());
示例3:值转换器
有时候,可能界面上的值并非是要传递到数据库中的值。例如,您可能希望存储原始浮点值,但是在用户编辑的时候让他跟一个货币符号。可以通过如下方式来进行转换:
UI源码:
<div>Enter bid price: <input data-bind="textInput: formattedPrice"/></div>
<div>(Raw value: <span data-bind="text: price"></span>)</div>
视图模型源码:
function MyViewModel() {
this.price = ko.observable(25.99);
this.formattedPrice = ko.pureComputed({
read: function () {
return '$' + this.price().toFixed(2);
},
write: function (value) {
// Strip out unwanted characters, parse as float, then write the
// raw data back to the underlying "price" observable
value = parseFloat(value.replace(/[^\.\d]/g, ""));
this.price(isNaN(value) ? 0 : value); // Write to underlying storage
},
owner: this
});
}
ko.applyBindings(new MyViewModel());
现在,只要用户进入一个新的价格,文本框会立即更新,以显示货币符号和两位小数格式,这是一种很好的用户体验,就算用户多输入几位小数,多出两位小数的部分也会被自动删除。同样,它们不能输入负值,因为write回掉函数会去掉任何减号。
示例4:筛选和验证用户输入
在示例1中,描述了如何编写可赋值的计算监控属性,但是如果用户在不输入空格的情况下,将会出现LastName不被赋值的情况。
本例中,将使用KO的验证机制,保证在用户输入无效值的时候给出错误提示:
UI源码:
<div>Enter a numeric value: <input data-bind="textInput: attemptedValue"/></div>
<div class="error" data-bind="visible: !lastInputWasValid()">That's not a number!</div>
<div>(Accepted value: <span data-bind="text: acceptedNumericValue"></span>)</div>
视图模型源码:
function MyViewModel() {
this.acceptedNumericValue = ko.observable(123);
this.lastInputWasValid = ko.observable(true);
this.attemptedValue = ko.pureComputed({
read: this.acceptedNumericValue,
write: function (value) {
if (isNaN(value))
this.lastInputWasValid(false);
else {
this.lastInputWasValid(true);
this.acceptedNumericValue(value); // Write to underlying storage
}
},
owner: this
});
}
ko.applyBindings(new MyViewModel());
如上述源码,acceptedNumericValue将只包含数值,如果键入其他任何值都会触发一个验证消息,而不更新的UI界面的acceptedNumericValue。
总结
对于上述示例,有些时候可能使用Jquery验证会更加简单便利,有些时候可能KO的计算监控属性验证更加简单,这需要你视情况而选择某种技术来解决问题。大多数新情况下都是配合KO和Jquery使用,上述示例只是描述一下KO的这些机制作用。切勿生搬硬套。要灵活运用。
KnockoutJS 3.X API 第三章 计算监控属性(2) 可赋值的计算监控属性的更多相关文章
- KnockoutJS 3.X API 第三章 计算监控属性(5) 参考手册
计算监控属性构造参考 计算监控属性可使用以下形式进行构造: ko.computed( evaluator [, targetObject, options] ) - 这种形式是创建一个计算监控属性最常 ...
- KnockoutJS 3.X API 第三章 计算监控属性(1) 使用计算监控属性
计算监控属性(Computed Observables) 如果你有一个监控属性firstName,和另一个lastName,你要显示的全名?可以使用计算监控属性来实现-它依赖于一个或多个其他监控属性, ...
- KnockoutJS 3.X API 第三章 计算监控属性(3) KO如何实现依赖追踪
KO是如何实现自动更新的 初学者可以掠过该篇,如果你是一个刨根问底的开发者,那本节将告诉你KO是如何实现依赖追踪和UI自动更新的. 其实很简单,KO的依赖追踪算法如下: 当你声明一个计算监控属性,KO ...
- KnockoutJS 3.X API 第三章 计算监控属性(4)Pure computed observables
Pure computed observables Pure computed observables是KO在3.2.0版本中推出的.她相对于之前的ComputedObservables有很多改进: ...
- KnockoutJS 3.X API 第七章 其他技术(2) 使用扩展器来增加可观察量(监控属性)
Knockout observables提供了支持读取/写入值并在值改变时通知订阅者所需的基本功能. 但在某些情况下,您可能希望向可观察者添加其他功能. 这可能包括通过在可观察者前面放置一个可写的计算 ...
- ES6标准入门 第三章:变量的解构赋值
解构赋值:从数组和对象中提取值,对变量进行赋值. 本质上,这种写法属于“匹配模式”:只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. 1.数组的结解构赋值 基本用法 let [foo, [[ba ...
- KnockoutJS 3.X API 第七章 其他技术(4) 速率限制
注意:这个速率限制API是在Knockout 3.1.0中添加的. 通常,更改的observable立即通知其订户,以便依赖于observable的任何计算的observable或绑定都会同步更新. ...
- KnockoutJS 3.X API 第六章 组件(5) 高级应用组件加载器
无论何时使用组件绑定或自定义元素注入组件,Knockout都将使用一个或多个组件装载器获取该组件的模板和视图模型. 组件加载器的任务是异步提供任何给定组件名称的模板/视图模型对. 本节目录 默认组件加 ...
- KnockoutJS 3.X API 第六章 组件(4) 自定义元素
自定义元素提供了一种将组件注入视图的方便方法. 本节目录 介绍 例子 传递参数 父组件和子组件之间的通信 传递监控属性的表达式 将标记传递到组件中 控制自定义元素标记名称 注册自定义元素 备注1:将自 ...
随机推荐
- 将 ASP.NET Core 1.0 应用作为 docker 镜像发布 (Linux版)
var appInsights=window.appInsights||function(config){ function r(config){t[config]=function(){var i= ...
- .PRT extension and multiple NX versions
http://nxway.blogspot.ca/2007/10/prt-extension-and-multiple-nx-versions.html To open prt files with ...
- Java开发视频网站大概需要多少钱?
这个还真不好说,需要看你对视频网站有什么要求?你的数据库选择的是什么型号的?需要开发几个页面?服务器是需要高端的还是中低端的?还有你对完成时间有什么要求,这些细节也是决定价格的关键因素. 上面这些因素 ...
- [ASE][Daily Scrum]12.05
占坑 最近大家都很忙所以工作准备放到周末来做……所以这两天进度会比较慢.
- 解剖SQLSERVER 第十三篇 Integers在行压缩和页压缩里的存储格式揭秘(译)
解剖SQLSERVER 第十三篇 Integers在行压缩和页压缩里的存储格式揭秘(译) http://improve.dk/the-anatomy-of-row-amp-page-compre ...
- RCP: MANIFEST.MF, plugin.xml, build.properties三种文件的区别
在Eclipse插件开发中, MANIFEST.MF, plugin.xml, build.properties是三种最常见的文件,由于它们共享同一个编辑器(Plug-in Manifest Edit ...
- 必应词典UWP版-开发小结
摘要 必应词典UWP版已经上线2周了!相信有不少用户都已经体验过了吧!得益于Win10全新.强大的API,新版词典在性能上.UI体验上都有了大幅的提升,今天,小编就为大家讲讲必应词典UWP开发的故事. ...
- EF 外键问题
在做一个评论功能的时候,发现用户的id不对,打开数据库一看,莫名其妙的新增了几个用户.明显是将外键中的用户新增到用户表中了. 评论表: public class CourseComment : Bas ...
- Unity3D ogg下载并播放
那天说了c#不好弄ogg和mp3的解码,然后就发现打脸了. 找到了一些开源的解码器,由于ogg的音质容量比要明显好于mp3,主要弄ogg的播放. 由于自带解码器,可以实现全平台下载并播放,甚至可以实现 ...
- [安卓] 19、一个蓝牙4.0安卓DEMO
一.工程结构&概述 整个应用包含两个按钮,一个是搜索所有蓝牙设备,另一个是连接所有蓝牙设备~ 下面是整个工程的文件结构: 二.代码业务流程跟踪 2.1.两个按钮 下面讲讲该工程里的主要跳转流程 ...