参考:http://www.cnblogs.com/thinksasa/archive/2013/02/26/2934206.html

http://blog.csdn.net/alongken2005/article/details/8056910

socket_accept()是服务端接受客户端请求,一旦有一个客户端链接上来的话,则这个函数会返回一个新的socket资源,这个资源是与客户端通信的资源。

socket_accept()是阻塞的,会一直卡在那里。

发现情况:一旦客户端断开链接了,会影响到服务端的主进程。如何避免这个影响呢?

正常的服务器,应该是新开一个子进程来处理请求。

socket_connect()是链接一个socket去。是客户端使用的。

c语言的介绍:connect, send, recv都是同步阻塞工作模式。

那么,可以得出结论,socket_connect()也是阻塞性的。

php中使用协程:

http://www.laruence.com/2015/05/28/3038.html

socket_recv和socket_read($msgsock, 2048, PHP_NORMAL_READ)

有什么区别呢?

stream_select()

接受一个socket流,可以多个,一个数组形式。

等待这些流改变了状态。改变了状态,则会返回大于0的一个值

<?php
/* Prepare the read array */
$read   = array($stream1, $stream2);//创建的两个socket
$write  = NULL;
$except = NULL;
if (false === ($num_changed_streams = stream_select($read, $write, $except, 0))) {
    /* Error handling */
} elseif ($num_changed_streams > 0) {
    /* At least on one of the streams something interesting happened */
}
?>

要使用引用传递,值会被修改。

php多路复用参考资料:http://blog.csdn.net/phphot/article/details/2020269

总结

如果没有安装socket扩展,则使用如下相关函数:stream_socket_client、fread()、fwrite()、stream_select()、fclose()

如果安装了sokcet扩展,则可以替换掉扩展的函数:

stream_socket_client等价于socket_create()

socket_select()等价于stream_select()

socket_close()等价于fclose()

socket_write()等价于fwrite()

socket_read()等价于fread()

 

stream_socket_client()实际上是在调用linux系统的 connect()函数。

socket_select()、stream_select()都是在调用操作系统提供的select()函数。

 思考:stream和socket本质有什么区别呢?

不知道,想着去去思考socket_accept和socket_listen()区别,也许就能找到答案了。

我总把socket_accept和socket_listen()进行混淆了。

socket_accept是开始接受客户端的链接,如果有客户端链接上来,这个函数会返回一个socket通道的句柄,这个句柄是专门与客户端单独的句柄。socket_listen是开始侦听这个socket通道,只是侦听,并不是接受客户端的连接请求。

用php模拟做服务端侦听端口的更多相关文章

  1. Socket(TCP)客户端请求和服务端监听和链接基础(附例子)

    一:基础知识回顾 一: Socket 类 实现 Berkeley 套接字接口. Socket(AddressFamily, SocketType,ProtocolType) 使用指定的地址族.套接字类 ...

  2. [Mark]Tomcat/IIS 更改 HTTP 侦听端口

    目的: IIS HTTP 侦听端口改为 8088 Tomcat HTTP 侦听端口改为 80 环境: Windows Server 2012 R2 IIS8.5 (默认端口是 80) Tomcat8. ...

  3. windows下百度离线人脸识别本地部署与使用(nodejs做客户端,c++做服务端,socket做通信)

    1.离线人脸识别本地部署 详情请阅读百度人脸识别官网 2.nodejs做socket通信的客户端 为什么不直接通过调用c++编译的exe获得人脸识别结果? 原因:exe运行时会加载很多模型而消耗很多时 ...

  4. 数往知来 ASP.NET 模拟服务器:服务端_静态页面_动态页面的响应<十七>

      一.客户端是怎么看到我们的网页的呢/ 在浏览器端,如果用汉语请求的是一普通的HTML网页,呢么我们的IIS服务器, 接收到请求以后,那么从IIS服务器所在的电脑区查找该HTML网页, 找到以后将该 ...

  5. 如何使用Vue2做服务端渲染

    花费了一个月时间,终于在新养车之家项目中成功部署了vue2服务端渲染(SSR),并且使用上了Vuex 负责状态管理,首屏加载时间从之前4G网络下的1000ms,提升到了现在500-700ms之间,SS ...

  6. SSE技术详解:使用 HTTP 做服务端数据推送应用的技术

    SSE ( Server-sent Events )是 WebSocket 的一种轻量代替方案,使用 HTTP 协议. 严格地说,HTTP 协议是没有办法做服务器推送的,但是当服务器向客户端声明接下来 ...

  7. 从架构师视角看是否该用Kotlin做服务端开发?

    前言 自从Oracle收购Sun之后,对Java收费或加强控制的尝试从未间断,谷歌与Oracle围绕Java API的官司也跌宕起伏.虽然Oracle只是针对Oracle JDK8的升级收费,并释放了 ...

  8. PostgreSQL服务端监听设置及client连接方法

    背景介绍: PostgreSQL服务端执行在RedHat Linux上,IP为:192.168.230.128 client安装在Windows XP上, IP为:192.168.230.1 配置方法 ...

  9. linux c做服务端使用多线程接收图片并且将图片写入数据库

    #include<sys/socket.h> #include<sys/types.h> #include<sys/stat.h>//包含文件的全部结构,属性 #i ...

随机推荐

  1. Netty学习三:线程模型

    1 Proactor和Reactor Proactor和Reactor是两种经典的多路复用I/O模型,主要用于在高并发.高吞吐量的环境中进行I/O处理. I/O多路复用机制都依赖于一个事件分发器,事件 ...

  2. winform 程序制作自己的数字签名(续)

    在上一篇文章<winform 程序制作自己的数字签名>中我们已经可以得到我们程序定制的数字签名了,但是比较讨厌的是每次编译之后,数字签名需要重新手动添加. 我们需要的是在程序编译时自动添加 ...

  3. Nodejs从有门道无门菜鸟起飞教程。

    这是一篇菜鸟教程,这是一篇菜鸟教程,如果你是菜鸟到话. 简单来说Nodejs并不是一门新的语言,但是它可以让我们的JS运行在服务器端,在服务器端写JS代码并且输入输出,也就是说以后要是有人问你JS是不 ...

  4. 深入理解CSS元素可见性visibility

    × 目录 [1]定义 [2]属性 [3]display[4]JS[5]transition [6]API[7]DEMO 前面的话 visibility属性常见于与display属性的比较中.但实际上, ...

  5. 2014牡丹江网络zoj3816Generalized Palindromic Number(dfs或者bfs)

    #include <iostream> #include <stdio.h> #include <cmath> #include <algorithm> ...

  6. SharePoint Server 2013开发之旅(四):配置工作流开发和测试环境

    工作流这个功能,在SharePoint Server 2013中做了很大的改动.我们可以从微软官方的文档中了解一下大概的情况 http://technet.microsoft.com/zh-cn/li ...

  7. androud 自定义属性

    在values文件夹下新建的attrs.xml文件如下: format是该属性的一种单位:有 color,String,references等. <?xml version="1.0& ...

  8. prototype.js源码

    prototype 1.3.1 版本和之前的 1.2.0 版本有了不少改进,并增加了新的功能: 1. 增加了事件注册管理2. 增加了空间定位的常用函数3. 改善了 xmlhttp 的封装4. 移除了 ...

  9. HTML5第一讲

    第一回合:什么是HTML5? HTML5 将成为 HTML.XHTML 以及 HTML DOM 的新标准. HTML 的上一个版本诞生于 1999 年.自从那以后,Web 世界已经经历了巨变. HTM ...

  10. 增强学习(五)----- 时间差分学习(Q learning, Sarsa learning)

    接下来我们回顾一下动态规划算法(DP)和蒙特卡罗方法(MC)的特点,对于动态规划算法有如下特性: 需要环境模型,即状态转移概率\(P_{sa}\) 状态值函数的估计是自举的(bootstrapping ...