换一个思路压缩图片,RGB转YUV
一般的压缩方案
做移动平台,终究都是要考虑纹理压缩的问题
IOS/PVR平台上一般会选用PVRTC格式,这个格式压缩还是很给力。
Android上设备种类很多,支持的格式各有不同。如果平台能支持下载前检测设备来区分下载的APK,我们可以选择相应的压缩格式。但是很多平台都只要一个APK,我们就只能选择最稳妥的ETC1+Alpha方案了。
这个方案用过的应该都知道并不是特别好,首先肯定要生成两张图,然后压缩比还不错,但是压缩质量就有点不行了。在普通的纹理上用还可以,但是在UI这种要足够清晰的地方就有些尴尬。
思路
我想要解决的问题是怎么在保证一定的压缩比情况下,尽可能保证图像质量,给ETC1+Aplha找一个替换的方案。
一个彩色图片中到底那些对清晰度感受更重要?
一般的RGB图,三个通道是等价的,要压缩一起压缩。要损品质一起损,有没有其他的图片表达方式更适合压缩?
我做了这个使用YCrCb 2020标准的YUV转换,我觉得还可以,就是下图第二个。
效果图

第一次尝试,HSV方案
HSV就是用色调(H),饱和度(S),明度(V)来表示色彩的方式,具体的介绍HSV百度百科。在这种表达方式中保证H的精度就可以在最终的图上保证相当的显示效果,于是我们将其他通道都压缩一半的分辨率。对一个RGBA图来说转换成HSVA图能有7/16的压缩比,不是很高,但是已经是可以接受的了。
然后我们实验一下……

简直辣眼睛,这是什么鬼
将过滤模式改为point,之后这个现象变成了一些紫色的斑点,而且颗粒感好强。

进一步研究发现这时因为色相H的采样过滤造成的,色相一般是这个样子

展开成直线就变成了这样

最终我们时将h存入图片的一个通道上,也就是i这个直线的取值变成了0~1之间。然后我们从图上采样会发生什么呢?
设想像素A是偏黄的红色,取值应该是0.05左右。相邻的一个像素B是偏紫的红色,去只是0.95左右。
这时会发生什么?在双线性采样的时候中间的屏幕像素会被插值……然后两个像素中间就会变成一个小小的从红色到红色的彩虹
显然我们是不能接受point采样的效果,我们还得想想别的办法。
YUV方案
YUV就是使用色差进行颜色编码,由亮度信号Y和两个色差新号B-Y(即U)、R-Y(即V)组成。 YUV百度百科
Y这个亮度实际上是由RGB三个通道叠加出来的,显然保证Y基本就保证了清晰度。
这个YUV最早是给电视用的,经过了很多年发展,出了几代标准,更多的覆盖了色度空间上的颜色范围。

内圈是HDTV709,外圈是UHDTV2020
那么显然我们就用2020标准就好了。
实现YUV
RGBA图转换到YUVA图的工具
第一步就是如何生成YUVA图,这个显然让美术提供会有些强人所难,我们需要由一个自动化工具来做这件事情。
这种转换就是一次两个坐标系之间的坐标转换,重点就是生成正确的转换矩阵。这个矩阵要怎样生成我是靠wiki来解决的,感谢wiki。如果有兴趣可以自己去搜一下,代码里的注释也写了网址。
基本的流程:读取图片,转换成YUV,分通道压缩,生成纹理。

最后就是这个样子,反正能看代码,就不细说了。
最后这个invert matrix是为了写shader方便弄的,就是反转换矩阵。总不能在shader里面还每次都算一遍这个矩阵。
注意:其实还需要一个PostProcesser脚本,将所有生成的YUV图转成apha8格式,毕竟我们只需要一个通道。
显示Shader
这就真没啥可说的,分别采样4个图,然后用反转矩阵做一下乘法,就完事了。
可能的优化
采样4次,也是很废。实际上是可以变成采样两次的,Y一个alpha8图,UVA用一个RGB图。采样两次,压缩比还是7/16。
矩阵现在是写死在shader里面,也可以改成参数的,应该能快一点。
YUVA生成工具甚至可以改为之间修改material的,一劳永逸。
工程代码
换一个思路压缩图片,RGB转YUV的更多相关文章
- 推荐一个用于压缩图片的JS插件:localResizeIMG
惯例,先贴传送门:https://github.com/think2011/localResizeIMG 首先说到,为嘛要压缩图片,这需求一般出现在需要上传照片(尤其是移动端)的情况下,现在手机拍出来 ...
- 弯道超车,换一个思路,避免addEventListener为同一个元素重复赋予事件
addEventListener可以给同一个元素赋予多次同一个事件. 执行一次,就多一次事件效果.这不是我想要的. window.onload = function(){ var box = docu ...
- C# Winform版批量压缩图片程序
需求 上周,领导给我分配了一个需求:服务器上的图片文件非常大,每天要用掉两个G的大小的空间,要做一个自动压缩图片的工具处理这些大图片.领导的思路是这样的: 1)打开一个图片,看它的属性里面象素是多少, ...
- 使用Python轻松批量压缩图片
在互联网,图片的大小对一个网站的响应速度有着明显的影响,因此在提供用户预览的时候,图片往往是使用压缩后的.如果一个网站图片较多,一张张压缩显然很浪费时间.那么接下来,我就跟大家分享一个批量压缩图片的方 ...
- 多媒体编程基础之RGB和YUV
一.概念 1.什么是RGB? 对一种颜色进行编码的方法统称为“颜色空间”或“色域”.用最简单的话说,世界上任何一种颜色的“颜色空间”都可定义成一个固定的数字或变量.RGB(红.绿.蓝)只是众多颜色空间 ...
- 关于RGB转换YUV的探讨与实现
最近在Android手机上使用相机识别条形码工作取得了比较理想的进展,自动识别功能基本完成,然而在手动识别指定条形码图片时遇到困难,由于Zxing开源Jar包识别图片的颜色编码式为YUV,而普通的图片 ...
- 【厚积薄发】Crunch压缩图片的AssetBundle打包
这是第133篇UWA技术知识分享的推送.今天我们继续为大家精选了若干和开发.优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获. UWA 问答社区:answer.uwa4d.com UWA QQ群 ...
- 视音频数据处理入门:RGB、YUV像素数据处理
===================================================== 视音频数据处理入门系列文章: 视音频数据处理入门:RGB.YUV像素数据处理 视音频数据处理 ...
- [转载] 视音频数据处理入门:RGB、YUV像素数据处理
===================================================== 视音频数据处理入门系列文章: 视音频数据处理入门:RGB.YUV像素数据处理 视音频数据处理 ...
随机推荐
- [驱动开发] struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY
@Windows XP Professional Service Pack 3 (x86) (5.1, Build 2600) lkd> dt -b _LDR_DATA_TABLE_ENTRY ...
- C++学习笔记32:泛型编程拓展1
标准模板库的内容 标准模板类:复数.序偶 迭代器 标准容器:向量,表,栈,队列,集合,映射等 标准算法:查找,排序等 标准模板库型式的使用方法 "<>":模板名称< ...
- import pysam 出错解决办法
安装pysam后,import之,结果,出现报错: Library not loaded: libcurl.4.dylib 尝试很多办法,最终发现应当这样解决: # 首先重装curl brew ins ...
- 腾讯优测优分享 | Android性能测试工具化实现
腾讯优测专业的移动云测试平台,自动化测试提供性能测试数据,云真机实时输出性能数据,让测试更简单! 1.Android性能测试介绍 提到Android性能测试,我们总免不了俗地要首先介绍下Android ...
- java的覆盖重写隐藏和C#中的不同
先看下C#中的: C#中覆盖 隐藏 重写这三种有不同的意义,而Java中不同. 1. java中没有new ,使用new会报错,编译不通过. 2. java中重写和覆盖应该是一个意思 static c ...
- 使用VC6开发opengl配置
2015-11-09 22:25 VC6中工程创建: (1)创建一个Win32 Console Application.(以我创建的为例,工程名为simpleGL) (2)链接OpenGL li ...
- phpstorm10.0.1 注册
注册时选择License server,填http://idea.lanyus.com,然后点击OK,就注册了
- php + sqlserver
Dbconn <?php class DbConn{ private $conn; private $rs; private function __construct(){ $serverNam ...
- 转载《Android-TabHost 选项卡功能用法详解》
一. TabHost介绍 TabHost组件可以在界面中存放多个选项卡, 很多软件都使用了改组件进行设计; 1. TabHost常用组件 TabWidget : 该组件就是TabHost标签页中上部 ...
- Binary Tree Inorder Traversal
Given a binary tree, return the inorder traversal of its nodes' values. For example:Given binary tre ...