JavaScript学习13 JavaScript中的继承

继承第一种方式:对象冒充

<script type="text/javascript">

//继承第一种方式:对象冒充

function Parent(username) //父类对象
{
this.username = username; //下面的代码最关键的部分就是将子对象的this传递给了父对象 this.sayHello = function()
{
alert(this.username);
}
} function Child(username, password) //子类对象
{
//下面三行代码是最关键的代码
this.method = Parent; //定义method属性,指向Parent,即指向了上面的构造函数
this.method(username);//把username传递过去,调用构造函数,此时Parent函数体中的this即当前的Child对象
delete this.method; //删掉method属性,因为Child已经具备了Parent的属性和方法 //下面可以增加一些子类特有的属性和方法
this.password = password; this.sayWorld = function()
{
alert(this.password);
}
} //生成这两个类的对象
var parent = new Parent("zhangsan");
var child = new Child("lisi", "1234"); parent.sayHello(); child.sayHello();
child.sayWorld(); </script>

  

  使用这种方式实现继承的时候,JS可以实现多重的继承,但是有时候会造成一些干扰,比如同名方法的覆盖,所以不太推荐使用多继承。

继承第二种方式:call方法方式

  call方法是定义在Function对象中的方法,因此我们定义的每个函数都有该方法。

  可以通过函数名来调用call方法,call方法的第一个参数会被传递给函数中的this,从第二个参数开始,逐一赋值给函数中的参数

  call方法

<script type="text/javascript">

//call方法方式,Function对象中的方法

function test(str, str2)
{
alert(this.name + ", " + str + ", " + str2);
} var object = new Object();
object.name = "zhangsan"; //test.call相当于调用了test函数
test.call(object, "shengsiyuan", "hello"); //将object赋给了this
//第一个参数赋给this,后面的参数逐次赋给方法参数 </script>

  call方法实现继承

<script type="text/javascript">

//使用call方式实现对象的继承

function Parent(username)
{
this.username = username; this.sayHello = function()
{
alert(this.username);
}
} function Child(username, password)
{
Parent.call(this, username);//这样语句很关键,等价于对象冒充中的三行语句
//执行之后子类就具有了基类的属性和方法 //子对象的新增属性和方法
this.password = password; this.sayWorld = function()
{
alert(this.password);
}
} var parent = new Parent("zhangsan"); var child = new Child("lisi", "123"); parent.sayHello(); child.sayHello();
child.sayWorld(); </script>

继承第三种方式:apply方法方式

  apply和call一样,都是定义在Function对象里面的。

<script type="text/javascript">

//使用apply方法实现对象继承

function Parent(username)
{
this.username = username; this.sayHello = function()
{
alert(this.username);
}
} function Child(username, password)
{
Parent.apply(this, new Array(username));//apply方法方式实现继承,后面的参数以数组的形式传入 this.password = password; this.sayWorld = function()
{
alert(this.password);
}
} var parent = new Parent("zhangsan");
var child = new Child("lisi", "123"); parent.sayHello(); child.sayHello();
child.sayWorld(); </script>

继承第四种方式:原型链方式

<script type="text/javascript">

//使用原型链(prototype chain)方式实现对象继承

function Parent()
{ } Parent.prototype.hello = "hello";
Parent.prototype.sayHello = function()
{
alert(this.hello);
} function Child()
{ } Child.prototype = new Parent();//子类具有父类的属性和方法
//扩展属性
Child.prototype.world = "world";
Child.prototype.sayWorld = function()
{
alert(this.world);
} var child = new Child(); child.sayHello();
child.sayWorld(); </script>

  原型链的方式,缺点是无法给构造函数传递参数。

继承的第五种方式:混合方式

  这种方式是对原型链方式的一种改进,使得可以向构造函数传递参数。

  这种方式是比较推荐的一种方式。

<script type="text/javascript">

//使用混合方式实现对象继承(推荐)
//父对象
function Parent(hello)
{
this.hello = hello;
} Parent.prototype.sayHello = function()
{
alert(this.hello);
}
//子对象
function Child(hello, world)
{
Parent.call(this, hello);//通过call实现属性的继承 this.world = world;//新增加的属性
} Child.prototype = new Parent();//通过原型链实现方法的继承 Child.prototype.sayWorld = function()
{
alert(this.world);
} var child = new Child("hello", "world"); child.sayHello();
child.sayWorld(); </script>

实例

<script type="text/javascript">

function Shape(edge)
{
this.edge = edge;//属性,多少条边,通过构造函数的方式定义
} Shape.prototype.getArea = function()//通过原型的方式来定义方法
{
return -1;//基类返回一个没有意义的值
} Shape.prototype.getEdge = function()
{
return this.edge;
} //定义子对象Triangle
function Triangle(bottom, height)
{
Shape.call(this, 3); //Triangle的属性
this.bottom = bottom;
this.height = height;
} Triangle.prototype = new Shape();//继承Shaple中的所有方法 Triangle.prototype.getArea = function()//重写方法
{
return 0.5 * this.bottom * this.height;
} var triangle = new Triangle(10, 4); //alert(triangle.getEdge());
//alert(triangle.getArea()); //另一个子类:四边形
function Rectangle(bottom, height)
{
Shape.call(this, 4); this.bottom = bottom;
this.height = height;
} Rectangle.prototype = new Shape();//通过原型继承父类的所有方法 Rectangle.prototype.getArea = function()//覆写方法
{
return this.bottom * this.height;
} var rectangle = new Rectangle(20, 40); alert(rectangle.getEdge());
alert(rectangle.getArea()); </script>

参考资料

  圣思园张龙老师Java Web系列视频教程。

JavaScript学习13 JavaScript中的继承的更多相关文章

  1. Javascript学习2 - Javascript中的表达式和运算符

    原文:Javascript学习2 - Javascript中的表达式和运算符 Javascript中的运算符与C/C++中的运算符相似,但有几处不同的地方,相对于C/C++,也增加了几个不同的运算符, ...

  2. Javascript学习1 - Javascript中的类型对象

    原文:Javascript学习1 - Javascript中的类型对象 1.1关于Numbers对象. 常用的方法:number.toString() 不用具体介绍,把数字转换为字符串,相应的还有一个 ...

  3. JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式

    JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 JavaScript中没有类的概念,只有对象. 在JavaScript中定义对象可以采用以下几种方式: 1.基于已有对象扩充其属性和方法 2.工 ...

  4. JavaScript学习笔记——JS中的变量复制、参数传递和作用域链

    今天在看书的过程中,又发现了自己目前对Javascript存在的一个知识模糊点:JS的作用域链,所以就通过查资料看书对作用域链相关的内容进行了学习.今天学习笔记主要有这样几个关键字:变量.参数传递.执 ...

  5. JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式【转】

    avaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 转自:  http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3697255.html JavaScript中没有类的概念,只有对象. ...

  6. javascript学习(二)javascript常见问题总结

    在js使用过程中,经常会碰到一些问题,本人利用闲暇时间整理了一些常见问题的解决方法,贴出来和大家分享,有需要的朋友可以参考下 1.JS中方法和变量都是区分大小写的  2.单引号.双引号在JS中没有特殊 ...

  7. JavaScript学习笔记(散)——继承、构造函数super

    构造函数中的super 今天看<JavaScript设计模式与开发实践>时,在书中看到一段代码出现super语句,第一次看到这个关键字,所以上网查了下它的作用,发现这个关键字是来自java ...

  8. JavaScript学习3:原型和继承

    原型 我们创建的每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个对象,它的用途是包括能够由特定类型的全部实例共享的属性和方法.逻辑上能够这么理解:prototype是通过调用构造函数而创 ...

  9. 【javascript学习——《javascript高级程序设计》笔记】DOM操作

    DOM(文档对象模型)是针对HTML和XML文档的一个API(应用程序编程接口).DOM描绘了一个层次节点树,允许开发人员添加.移除和修改. 1.节点层次 <html> <head& ...

随机推荐

  1. Windows Azure Cloud Service (40) 使用VS2013的publishSettings文件,发布Cloud Service

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 在之前的文档中,笔者已经介绍了如何使用本地证书上传至云端的方式,将本地的Cloud Service发布至云端. 在本章中,笔 ...

  2. [Asp.net 5] Configuration-新一代的配置文件(神奇的Binder)

    关于配置文件的目录:[Asp.net 5] Configuration-新一代的配置文件 之前看过MVC4.0的源码,里面就有Binder.作用是将前台页面传递过来的键值对/字典表绑定到特定的对象.此 ...

  3. 基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(8)--实现Office文档的预览

    在博客园很多文章里面,曾经有一些介绍Office文档预览查看操作的,有些通过转为PDF进行查看,有些通过把它转换为Flash进行查看,但是过程都是曲线救国,真正能够简洁方便的实现Office文档的预览 ...

  4. 【SQL】找出行数与自增标识值不相等的表(即有缺行)

    环境:mssql ent 2k8 r2 原理:遍历所有含自增列的用户表,用sp_spaceused过程分别获取每张表的行数并写入临时表,然后使用IDENT_CURRENT函数获取表的最大标识值,比较二 ...

  5. C# ~ 由 IDisposable 到 GC

    IDisposable 接口 1. 托管资源和非托管资源   ·  托管资源  a.  CLR 控制和管理的内存资源,如程序中在 Heap 上分配的对象.作用域内的变量等:  b.  GC 机制实现自 ...

  6. redis sentinel 集群配置-主从切换

    1.配置redis master,redis slave(配置具体操作见上文http://www.cnblogs.com/wangchaozhi/p/5140469.html). redis mast ...

  7. ScrollView与ListView冲突解决

    正 常来说,在ScrollView添加一个ListView后在真机上只会显示ListView的一行多一点,我也不理解为什么会这样,后来我把 ListView的layout_height改成400dip ...

  8. 更改(修改)mysql自动增序列改变从1000开始

    更改(修改)mysql自动增序列改变从1000开始 ************************************************************************** ...

  9. Data Structures/Algorithms 小甲鱼99讲笔记系列(1~~15讲)

    参考资料地址: http://www.icoolxue.com/ 1.数据结构中四种逻辑结构. ① 集合 集合中任何两个数据元素之间都没有逻辑关系,组织形式松散. ② 线性结构 线性结构中的 结点按逻 ...

  10. android控制系统音量

    body_sb=(SeekBar)root.findViewById(R.id.body_sb);audioManager=(AudioManager)getActivity().getSystemS ...