redis 基本数据类型
概述
Redis的键值可以使用物种数据类型:字符串,散列表,列表,集合,有序集合。本文详细介绍这五种数据类型的使用方法。本文命令介绍部分只是列举了基本的命令,至于具体的使用示例,可以参考Redis官方文档:Redis命令大全
字符串类型
字符串是Redis中最基本的数据类型,它能够存储任何类型的字符串,包含二进制数据。可以用于存储邮箱,JSON化的对象,甚至是一张图片,一个字符串允许存储的最大容量为512MB。字符串是其他四种类型的基础,与其他几种类型的区别从本质上来说只是组织字符串的方式不同而已。
基本命令
字符串操作
SET 赋值,用法:
SET key valueGET 取值,用法:
GET keyINCR 递增数字,仅仅对数字类型的键有用,相当于Java的i++运算,用法:
INCR keyINCRBY 增加指定的数字,仅仅对数字类型的键有用,相当于Java的i+=3,用法:
INCRBY key increment,意思是key自增increment,increment可以为负数,表示减少。DECR 递减数字,仅仅对数字类型的键有用,相当于Java的i–,用法:
DECR keyDECRBY 减少指定的数字,仅仅对数字类型的键有用,相当于Java的i-=3,用法:
DECRBY key decrement,意思是key自减decrement,decrement可以为正数,表示增加。INCRBYFLOAT 增加指定浮点数,仅仅对数字类型的键有用,用法:
INCRBYFLOAT key incrementAPPEND 向尾部追加值,相当于Java中的”hello”.append(“ world”),用法:
APPEND key valueSTRLEN 获取字符串长度,用法:
STRLEN keyMSET 同时设置多个key的值,用法:
MSET key1 value1 [key2 value2 ...]MGET 同时获取多个key的值,用法:
MGET key1 [key2 ...]
位操作
GETBIT 获取一个键值的二进制位的指定位置的值(0/1),用法:
GETBIT key offsetSETBIT 设置一个键值的二进制位的指定位置的值(0/1),用法:
SETBIT key offset valueBITCOUNT 获取一个键值的一个范围内的二进制表示的1的个数,用法:
BITCOUNT key [start end]BITOP 该命令可以对多个字符串类型键进行位运算,并将结果存储到指定的键中,BITOP支持的运算包含:OR,AND,XOR,NOT,用法:
BITOP OP desKey key1 key2BITPOS 获取指定键的第一个位值为0或者1的位置,用法:
BITPOS key 0/1 [start, end]
散列类型
散列类型相当于Java中的HashMap,他的值是一个字典,保存很多key,value对,每对key,value的值个键都是字符串类型,换句话说,散列类型不能嵌套其他数据类型。一个散列类型键最多可以包含2的32次方-1个字段。
基本命令
HSET 赋值,用法:
HSET key field valueHMSET 一次赋值多个字段,用法:
HMSET key field1 value1 [field2 values]HGET 取值,用法:
HSET key fieldHMGET 一次取多个字段的值,用法:
HMSET key field1 [field2]HGETALL 一次取所有字段的值,用法:
HGETALL keyHEXISTS 判断字段是否存在,用法:
HEXISTS key fieldHSETNX 当字段不存在时赋值,用法:
HSETNX key field valueHINCRBY 增加数字,仅对数字类型的值有用,用法:
HINCRBY key field incrementHDEL 删除字段,用法:
HDEL key fieldHKEYS 获取所有字段名,用法:
HKEYS keyHVALS 获取所有字段值,用法:
HVALS keyHLEN 获取字段数量,用法:
HLEN key
列表类型
列表类型(list)用于存储一个有序的字符串列表,常用的操作是向队列两端添加元素或者获得列表的某一片段。列表内部使用的是双向链表(double linked list)实现的,所以向列表两端添加元素的时间复杂度是O(1),获取越接近列表两端的元素的速度越快。但是缺点是使用列表通过索引访问元素的效率太低(需要从端点开始遍历元素)。所以列表的使用场景一般如:朋友圈新鲜事,只关心最新的一些内容。借助列表类型,Redis还可以作为消息队列使用。
基本命令
LPUSH 向列表左端添加元素,用法:
LPUSH key valueRPUSH 向列表右端添加元素,用法:
RPUSH key valueLPOP 从列表左端弹出元素,用法:
LPOP keyRPOP 从列表右端弹出元素,用法:
RPOP keyLLEN 获取列表中元素个数,用法:
LLEN keyLRANGE 获取列表中某一片段的元素,用法:
LRANGE key start stop,index从0开始,-1表示最后一个元素LREM 删除列表中指定的值,用法:
LREM key count value,删除列表中前count个值为value的元素,当count>0时从左边开始数,count<0时从右边开始数,count=0时会删除所有值为value的元素LINDEX 获取指定索引的元素值,用法:
LINDEX key indexLSET 设置指定索引的元素值,用法:
LSET key index valueLTRIM 只保留列表指定片段,用法:
LTRIM key start stop,包含start和stopLINSERT 像列表中插入元素,用法:
LINSERT key BEFORE|AFTER privot value,从左边开始寻找值为privot的第一个元素,然后根据第二个参数是BEFORE还是AFTER决定在该元素的前面还是后面插入valueRPOPLPUSH 将元素从一个列表转义到另一个列表,用法:
RPOPLPUSH source destination
集合类型
集合在概念在高中课本就学过,集合中每个元素都是不同的,集合中的元素个数最多为2的32次方-1个,集合中的元素师没有顺序的。
基本命令
SADD 添加元素,用法:
SADD key value1 [value2 value3 ...]SREM 删除元素,用法:
SREM key value2 [value2 value3 ...]SMEMBERS 获得集合中所有元素,用法:
SMEMBERS keySISMEMBER 判断元素是否在集合中,用法:
SISMEMBER key valueSDIFF 对集合做差集运算,用法:
SDIFF key1 key2 [key3 ...],先计算key1和key2的差集,然后再用结果与key3做差集SINTER 对集合做交集运算,用法:
SINTER key1 key2 [key3 ...]SUNION 对集合做并集运算,用法:
SUNION key1 key2 [key3 ...]SCARD 获得集合中元素的个数,用法:
SCARD keySDIFFSTORE 对集合做差集并将结果存储,用法:
SDIFFSTORE destination key1 key2 [key3 ...]SINTERSTORE 对集合做交集运算并将结果存储,用法:
SINTERSTORE destination key1 key2 [key3 ...]SUNIONSTORE 对集合做并集运算并将结果存储,用法:
SUNIONSTORE destination key1 key2 [key3 ...]SRANDMEMBER 随机获取集合中的元素,用法:
SRANDMEMBER key [count],当count>0时,会随机中集合中获取count个不重复的元素,当count<0时,随机中集合中获取|count|和可能重复的元素。SPOP 从集合中随机弹出一个元素,用法:
SPOP key
有序集合类型
有序集合类型与集合类型的区别就是他是有序的。有序集合是在集合的基础上为每一个元素关联一个分数,这就让有序集合不仅支持插入,删除,判断元素是否存在等操作外,还支持获取分数最高/最低的前N个元素。有序集合中的每个元素是不同的,但是分数却可以相同。有序集合使用散列表和跳跃表实现,即使读取位于中间部分的数据也很快,时间复杂度为O(log(N)),有序集合比列表更费内存。
基本命令
ZADD 添加元素,用法:
ZADD key score1 value1 [score2 value2 score3 value3 ...]ZSCORE 获取元素的分数,用法:
ZSCORE key valueZRANGE 获取排名在某个范围的元素,用法:
ZRANGE key start stop [WITHSCORE],按照元素从小到大的顺序排序,从0开始编号,包含start和stop对应的元素,WITHSCORE选项表示是否返回元素分数ZREVRANGE 获取排名在某个范围的元素,用法:
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORE],和上一个命令用法一样,只是这个倒序排序的。ZRANGEBYSCORE 获取指定分数范围内的元素,用法:
ZRANGEBYSCORE key min max,包含min和max,(min表示不包含min,(max表示不包含max,+inf表示无穷大ZINCRBY 增加某个元素的分数,用法:
ZINCRBY key increment valueZCARD 获取集合中元素的个数,用法:
ZCARD keyZCOUNT 获取指定分数范围内的元素个数,用法:
ZCOUNT key min max,min和max的用法和5中的一样ZREM 删除一个或多个元素,用法:
ZREM key value1 [value2 ...]ZREMRANGEBYRANK 按照排名范围删除元素,用法:
ZREMRANGEBYRANK key start stopZREMRANGEBYSCORE 按照分数范围删除元素,用法:
ZREMRANGEBYSCORE key min max,min和max的用法和4中的一样ZRANK 获取正序排序的元素的排名,用法:
ZRANK key valueZREVRANK 获取逆序排序的元素的排名,用法:
ZREVRANK key valueZINTERSTORE 计算有序集合的交集并存储结果,用法:
ZINTERSTORE destination numbers key1 key2 [key3 key4 ...] WEIGHTS weight1 weight2 [weight3 weight4 ...] AGGREGATE SUM | MIN | MAX,numbers表示参加运算的集合个数,weight表示权重,aggregate表示结果取值ZUNIONSTORE 计算有序几个的并集并存储结果,用法和14一样,不再赘述。
http://blog.csdn.net/hechurui/article/details/49508735
redis 基本数据类型的更多相关文章
- Redis常用数据类型介绍、使用场景及其操作命令
Redis常用数据类型介绍.使用场景及其操作命令 本文章同时也在cpper.info发布. Redis目前支持5种数据类型,分别是: 1.String(字符串) 2.List(列表) 3.Hash(字 ...
- Redis笔记(三)Redis的数据类型
前面说过,Redis的一大特性是支持丰富的数据类型, 这为更多的应用场景提供了可能. Redis有五种数据类型,包括string,list,set,sorted set和hash,注意,Redis的数 ...
- Redis常用数据类型
Redis常用数据类型 转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7f37ddde0101021q.html Redis最为常用的数据类型主要有以下五种: ●Str ...
- Redis基本数据类型
-------------------Redis基本数据类型------------------- 1.String 字符串 1.概念 1.String 是redis最基本的类 ...
- Redis常用数据类型和事物以及并发
Redis数据类型 基本类型(String int): 如 set key value .get key 等 所有命令都是按照 key value keys * 可以将全部数据列出,其中后面的 &qu ...
- Redis五大数据类型的常用操作
在上一篇博文<centos安装redis>中,已经详细介绍了如何在centos上安装redis,今天主要介绍下Redis五大数据类型及其五大数据类型的相关操作. Redis支持五种数据类型 ...
- redis的数据类型及使用
Redis 数据类型 Redis支持五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(sorted set:有序集合). String(字符串) st ...
- Redis系列(二):Redis的数据类型及命令操作
原文链接(转载请注明出处):Redis系列(二):Redis的数据类型及命令操作 Redis 中常用命令 Redis 官方的文档是英文版的,当然网上也有大量的中文翻译版,例如:Redis 命令参考.这 ...
- 一、Redis的数据类型
一Redis的数据类型 string:字符串 hash:哈希 list:列表 set:集合 zset:有序集合(sorted set) 1.string(字符串) redis最基本的类型.可以理解成与 ...
- Redis的数据类型及其常用命令
快速入门Redis 首先安装redis: windows下安装redis Linux下安装redis 1. 什么是redis Redis属于nosql(非关系型数据库) 关系型数据库是基于关系表的数据 ...
随机推荐
- DataSet,DataTable与DataRow的复制方法
DataSet 对象是支持 ADO.NET的断开式.分布式数据方案的核心对象 ,用途非常广泛.我们很多时候需要使用其中的数据,比如取得一个DataTable的数据或者复制另一个DataTabe中的数据 ...
- Squid代理服务器
缓存代理概述:做为应用层的代理服务软件,squid主要提供缓存加速,应用层过滤控制的功能. 1.代理的工作机制 当客户机通过代理来请求web页面时,指定的代理服务器会先检查自己的缓存,如果缓存中已经有 ...
- 优化Select 语句的原则
优化Select 语句的原则 -摘抄<SQL Server 2005 性能监测与优化> Select 语句是数据库应用系统中最常用的语句之一,Select 语句设计的好坏直接影响到应用程序 ...
- MySQL查询语句完整语法解析
- codeforces 83 D. Numbers
题意: 给出l,r,k,(1 ≤ l ≤ r ≤ 2·109, 2 ≤ k ≤ 2·109) 求在区间[l,r]内有多少个数i满足 k | i,且[2,k-1]的所有数都不可以被i整除 首先,如果k不 ...
- C# 自动部署之附加数据库
转自心存善念 原文 C# 自动部署之附加数据库 看着别人的网站能够自动安装,数据库自动附加,觉得很神奇很向往,但是始终米有去手动实践. 网上找了下资料,发现实现起来其实很简单 直接code priva ...
- 服务器ssh登录提示“Permission denied, please try
原因:不用怀疑,一般情况下,就是你密码输入错误了. 解决:找到正确的密码输入. 当然,也有可能是下面的情况: 在Windows中使用ssh客户端连接,提示"ssh服务器拒绝了密码,请再试一次 ...
- linux查找日志技巧
对于从事web开发的人员来说.服务器上的日志多如牛毛,如何快速从中找出所需信息非常重要,以下是我在工作中用到的查找日志的简单命令,希望能对您有所帮助: 工具/原料 linux SecureCR ...
- Esfog_UnityShader教程_UnityShader语法实例浅析
距离上次首篇前言已经有一段时间了,一直比较忙,今天是周末不可以再拖了,经过我一段时间的考虑,我决定这一系列的教程会避免过于深入细节,一来可以避免一些同学被误导,二来会避免文章过于冗长难读, 三来可以让 ...
- [LeetCode OJ] Max Points on a Line
Max Points on a Line Submission Details 27 / 27 test cases passed. Status: Accepted Runtime: 472 ms ...