这个列表总结了10个Java开发人员最常犯的错误。

Array转ArrayList

当需要把Array转成ArrayList的时候,开发人员经常这样做:

List<String> list = Arrays.asList(arr);

Arrays.asList()会返回一个ArrayList,但是要特别注意,这个ArrayList是Arrays类的静态内部类,并不是java.util.ArrayList类。java.util.Arrays.ArrayList类实现了set(), get(),contains()方法,但是并没有实现增加元素的方法(事实上是可以调用add方法,但是没有具体实现,仅仅抛出UnsupportedOperationException异常),因此它的大小也是固定不变的。为了创建一个真正的java.util.ArrayList,你应该这样做:

ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>(Arrays.asList(arr));

ArrayList的构造方法可以接收一个Collection类型,而java.util.Arrays.ArrayList已经实现了该接口。

判断一个数组是否包含某个值

开发人员经常这样做:

Set<String> set = new HashSet<String>(Arrays.asList(arr));
return set.contains(targetValue);

以上代码可以正常工作,但是没有必要将其转换成set集合,将一个List转成Set需要额外的时间,其实我们可以简单的使用如下方法即可:

Arrays.asList(arr).contains(targetValue);

或者

for(String s: arr){
if(s.equals(targetValue))
return true;
}
return false;

第一种方法可读性更强。

在循环内部删除List中的一个元素

考虑如下代码,在迭代期间删除元素:

ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a", "b", "c","d"));
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
list.remove(i);
}
System.out.println(list);

结果打印:
[b, d]

在上面这个方法中有一系列的问题,当一个元素被删除的时候,list大小减小,然后原先索引指向了其它元素。所以如果你想在循环里通过索引来删除多个元素,将不会正确工作。

你也许知道使用迭代器是在循环里删除元素的正确方式,或许你也知道foreach循环跟迭代器很类似,但事实情况却不是这样,如下代码:

ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a", "b", "c","d"));
for (String s : list) {
if (s.equals("a"))
list.remove(s);
}

将抛出ConcurrentModificationException异常。

然而接下来的代码却是OK的:

ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a", "b", "c","d"));
Iterator<String> iter = list.iterator();
while (iter.hasNext()) {
String s = iter.next();
if (s.equals("a")) {
iter.remove();
}
}

next()方法需要在remove()方法之前被调用,在foreach循环里,编译器会在删除元素操作化调用next方法,这导致了ConcurrentModificationException异常。更多详细信息,可以查看ArrayList.iterator()的源码。

HashTable与HashMap

从算法的角度来讲,HashTable是一种数据结构名称。但是在Java中,这种数据结构叫做HashMap。HashTable与HashMap的一个主要的区别是HashTable是同步的,所以,通常来说,你会使用HashMap,而不是Hashtable。

更多信息:HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMap Top 10 questions about Map

使用集合原始类型(raw type)

在Java中,原始类型(raw type)和无界通配符类型很容易让人混淆。举个Set的例子,Set是原始类型,而Set<?>是无界通配符类型。

请看如下代码,add方法使用了一个原始类型的List作为入参:

public static void add(List list, Object o){
list.add(o);
}
public static void main(String[] args){
List<String> list = new ArrayList<String>();
add(list, 10);
String s = list.get(0);
}

运行以上代码将会抛出异常:

Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: java.lang.Integer cannot be cast to java.lang.String
at ...

使用原始类型集合非常危险,因为它跳过了泛型类型检查,是不安全的。另外,Set, Set<?>, 和Set<Object>这三个有很大的不同,具体请看:类型擦除Raw type vs. Unbounded wildcard。

访问级别

开发人员经常使用public修饰类字段,虽然这很容易让别人直接通过引用获取该字段的值,但这是一个不好的设计。根据经验,应该尽可能的降低成员属性的访问级别。

相关阅读:public, default, protected, and private

ArrayList和LinkedList

为什么开发人员经常使用ArrayList和LinkedList,却不知道他们之间的区别,因为它们看起来很像。然而它们之间有着巨大的性能差异。简单的说,如果有大量的增加删除操作并且没有很多的随机访问元素的操作,应该首选LinkedList。

相关阅读:ArrayList vs. LinkedList

可变与不可变

不可变对象有很多优点,如简单、安全等。但是对于每个不同的值都需要一个单独的对象,太多的对象会引起大量垃圾回收,因此在选择可变与不可变的时候,需要有一个平衡。

通常,可变对象用于避免产生大量的中间对象,一个经典的例子是大量字符串的拼接。如果你使用一个不可变对象,将会马上产生大量符合垃圾回收标准的对象,这浪费了CPU大量的时间和精力。使用可变对象是正确的解决方案(StringBuilder);

String result="";
for(String s: arr){
result = result + s;
}

另外,在有些其它情况下也是需要使用可变对象。例如往一个方法传入一个可变对象,然后收集多种结果,而不需要写太多的语法。另一个例子是排序和过滤:当然,你可以写一个方法来接收原始的集合,并且返回一个排好序的集合,但是那样对于大的集合就太浪费了。

更多阅读:Why String is Immutable??

Why we need mutable classes?

父类和子类的构造方法

之所以出现这个编译错误,是因为父类的默认构造方法未定义。在Java中,如果一个类没有定义构造方法,编译器会默认插入一个无参数的构造方法;但是如果一个构造方法在父类中已定义,在这种情况,编译器是不会自动插入一个默认的无参构造方法,这正是以上demo的情况;

对于子类来说,不管是无参构造方法还是有参构造方法,都会默认调用父类的无参构造方法;当编译器尝试在子类中往这两个构造方法插入super()方法时,因为父类没有一个默认的无参构造方法,所以编译器报错;

要修复这个错误,很简单:

1、在父类手动定义一个无参构造方法:

public Super(){
System.out.println("Super");
}

2、移除父类中自定义的构造方法

3、在子类中自己写上父类构造方法的调用;如super(value);

“”还是构造方法

有两种创建字符串的方式:

//1. use double quotes
String x = "abc";
//2. use constructor
String y = new String("abc");

它们之间有什么区别呢?

以下代码提供了一个快速回答:

String a = "abcd";
String b = "abcd";
System.out.println(a == b); // True
System.out.println(a.equals(b)); // True
String c = new String("abcd");
String d = new String("abcd");
System.out.println(c == d); // False
System.out.println(c.equals(d)); // True

更多关于它们内存分配的信息,请参考Create Java String Using ” ” or Constructor??

未来工作

这个列表是我基于大量的github上的开源项目,Stack overflow上的问题,还有一些流行的google搜索的分析。没有明显示的评估证明它们是前10,但它们绝对是很常见的。如果您不同意任一部分,请 留下您的评论。如果您能提出其它一些常见的错误,我将会非常感激。

译文链接:http://www.programcreek.com/2014/05/top-10-mistakes-java-developers-make/

Java开发人员最常犯的10个错误的更多相关文章

  1. AngularJS开发人员最常犯的10个错误

    简介AngularJS是目前最为活跃的Javascript框架之一,AngularJS的目标之一是简化开发过程,这使得AngularJS非常善于构建小型app原型,但AngularJS对于全功能的客户 ...

  2. Java开发最常犯的10个错误,打死都不要犯!

    原文:http://www.programcreek.com/2014/05/top-10-mistakes-java-developers-make/ 译文:cnblogs.com/chenpi/p ...

  3. Web开发人员常犯的10个错误

    说到开发一个运行在现代网络中的网站:Web开发人员需要选择虚拟主机平台和底层数据存储,准备编写HTML.CSS和JavaScript用的工具,要有设计执行方式,以及一些可用的JavaScript库/框 ...

  4. Java程序员常犯的10个错误

      本文总结了Java程序员常犯的10个错误. #1. 把Array转化成ArrayList 把Array转化成ArrayList,程序员经常用以下方法: List<String> lis ...

  5. 高级Java开发人员最常访问的几个网站

    这是高级Java开发人员最常访问的几个网站. 这些网站提供新闻,一般问题或面试问题的答案,精彩的讲座等.质量是优秀网站的关键因素,这此网站都有较高的质量内容.下面逐一介绍: 1. Stackoverf ...

  6. Java开发者写SQL时常犯的10个错误

        首页 所有文章 资讯 Web 架构 基础技术 书籍 教程 我要投稿 更多频道 » - 导航条 - 首页 所有文章 资讯 Web 架构 基础技术 书籍 教程 我要投稿 更多频道 » - iOS ...

  7. Python开发者最常犯的10个错误

    Python是一门简单易学的编程语言,语法简洁而清晰,并且拥有丰富和强大的类库.与其它大多数程序设计语言使用大括号不一样 ,它使用缩进来定义语句块. 在平时的工作中,Python开发者很容易犯一些小错 ...

  8. 每个Java开发人员都应该知道的10个基本工具

    大家好,我们已经在2019年的第9个月,我相信你们所有人已经在2019年学到了什么,以及如何实现这些目标.我一直在写一系列文章,为你提供一些关于你可以学习和改进的想法,以便在2019年成为一个更好的. ...

  9. AngularJS 开发中常犯的10个错误

    简介 AngularJS是目前最为活跃的Javascript框架之一,AngularJS的目标之一是简化开发过程,这使得AngularJS非常善于构建小型app原型,但AngularJS对于全功能的客 ...

随机推荐

  1. Model元数据提供机制小结

    在最开始先我得说说我看这部分的情况,最开始被各种ModelMetadata和各种ModelMetadataProvider给搞晕了,就几页书花了我好大的精力去看,直到后来看了一幅类图,细细看各个类之间 ...

  2. 【SQL】sql版Split函数。用于拆分字符串为单列表格

    功能与.net版string.Split函数类似,只不过.net返回的是数组,这个返回的是一个单列表格,每个拆分出来的子串占一行.可选是否移除空格子串和重复项.市面上类似的函数不算少,但大多都是在循环 ...

  3. Sqlserver2005日志文件太大,使其减小的方法

    Sqlserver2005日志文件太大,使其减小的方法: 运行下面的三行 dbName为数据库名: backup log dbNamewith NO_LOG backup log dbNamewith ...

  4. 理清那么多个OO(面向对象)

    OOA - Object-Oriented Analysis(面向对象分析) OOT - Object-Oriented Testing (面向对象测试) OOP - Object-Oriented ...

  5. 炉石传说 C# 开发笔记

    最近在大连的同事强力推荐我玩 炉石传说,一个卡牌游戏.加上五一放一个很长很长的假期,为了磨练自己,决定尝试开发一个C#的炉石传说. 这件事情有人已经干过了,开发了一个网页版的炉石,但是貌似不能玩... ...

  6. "Hello World!" for Microsoft Windows

    "Hello World!" for Microsoft Windows It's time to write your first application! The follow ...

  7. java中的几种取整函数

    舍掉小数取整:Math.floor(2)=2 舍掉小数取整:Math.floor(2.1)=2 舍掉小数取整:Math.floor(2.5)=2 舍掉小数取整:Math.floor(2.9)=2 负数 ...

  8. 怎样给Eclipse添加一个Xml模板

    1.找到Window/Preferences/XML/XML Files/Editor/Templates 2.新建一个模板,设置一个名称并且在Pattern中设置自己的XML模板就可以了,同时支持导 ...

  9. javascript--Object

    概述 (1)定义 对象(object)是JavaScript的核心概念,也是最重要的数据类型.JavaScript的所有数据都可以被视为对象. 简单说,所谓对象,就是一种无序的数据集合,由若干个&qu ...

  10. 从web编辑器 UEditor 中单独提取图片上传,包含多图片单图片上传以及在线涂鸦功能

    UEditor是由百度web前端研发部开发所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点,开源基于MIT协议,允许自由使用和修改代码.(抄的...) UEditor是非常好用的富文 ...