一、预备知识

字符集

1, 常用字符集分类

ASCII及其扩展字符集
作用:表语英语及西欧语言。
位数:ASCII是用7位表示的,能表示128个字符;其扩展使用8位表示,表示256个字符。
范围:ASCII从00到7F,扩展从00到FF。
ISO-8859-1字符集
作用:扩展ASCII,表示西欧、希腊语等。
位数:8位,
范围:从00到FF,兼容ASCII字符集。
GB2312字符集
作用:国家简体中文字符集,兼容ASCII。
位数:使用2个字节表示,能表示7445个符号,包括6763个汉字,几乎覆盖所有高频率汉字。
范围:高字节从A1到F7, 低字节从A1到FE。将高字节和低字节分别加上0XA0即可得到编码。
BIG5字符集
作用:统一繁体字编码。
位数:使用2个字节表示,表示13053个汉字。
范围:高字节从A1到F9,低字节从40到7E,A1到FE。
GBK字符集
作用:它是GB2312的扩展,加入对繁体字的支持,兼容GB2312。
位数:使用2个字节表示,可表示21886个字符。
范围:高字节从81到FE,低字节从40到FE。
GB18030字符集
作用:它解决了中文、日文、朝鲜语等的编码,兼容GBK。
位数:它采用变字节表示(1 ASCII,2,4字节)。可表示27484个文字。
范围:1字节从00到7F; 2字节高字节从81到FE,低字节从40到7E和80到FE;4字节第一三字节从81到FE,第二四字节从30到39。
UCS字符集
作用:国际标准 ISO 10646 定义了通用字符集 (Universal Character Set)。它是与UNICODE同类的组织,UCS-2和UNICODE兼容。
位数:它有UCS-2和UCS-4两种格式,分别是2字节和4字节。
范围:目前,UCS-4只是在UCS-2前面加了0×0000。
UNICODE字符集
作用:为世界650种语言进行统一编码,兼容ISO-8859-1。
位数:UNICODE字符集有多个编码方式,分别是UTF-8,UTF-16和UTF-32。

2 ,按所表示的文字分类

语言                                      字符集                                     正式名称
英语、西欧语                        ASCII,ISO-8859-1                   MBCS 多字节
简体中文                             GB2312                                    MBCS 多字节
繁体中文                             BIG5                                        MBCS 多字节
简繁中文                             GBK                                         MBCS 多字节
中文、日文及朝鲜语           GB18030                                  MBCS 多字节
各国语言                             UNICODE,UCS                         DBCS 宽字节

编码

UTF-8:采用变长字节 (1 ASCII, 2 希腊字母, 3 汉字, 4 平面符号) 表示,网络传输, 即使错了一个字节,不影响其他字节,而双字节只要一个错了,其他也错了,具体如下:

如果只有一个字节则其最高二进制位为0;如果是多字节,其第一个字节从最高位开始,连续的二进制位值为1的个数决定了其编码的字节数,其余各字节均以10开头。UTF-8最多可用到6个字节。

UTF-16:采用2字节,Unicode中不同部分的字符都同样基于现有的标准。这是为了便于转换。

从 0×0000到0×007F是ASCII字符,从0×0080到0×00FF是ISO-8859-1对ASCII的扩展。

希腊字母表使用从0×0370到 0×03FF 的代码,

斯拉夫语使用从0×0400到0×04FF的代码,

美国使用从0×0530到0×058F的代码,

希伯来语使用从0×0590到0×05FF的代 码,

中国、日本和韩国的象形文字(总称为CJK)占用了从0×3000到0×9FFF的代码;由于0×00在c语言及操作系统文件名等中有特殊意义,故很 多情况下需要UTF-8编码保存文本,去掉这个0×00。举例如下:
UTF-16: 0×0080  = 0000 0000 1000 0000
UTF-8:   0xC280 = 1100 0010 1000 0000
UTF-32:采用4字节。

优缺点:

UTF-8、UTF-16和UTF-32都可以表示有效编码空间 (U+000000-U+10FFFF) 内的所有Unicode字符。
使用UTF-8编码时ASCII字符只占1个字节,存储效率比较高,适用于拉丁字符较多的场合以节省空间。
对于大多数非拉丁字符(如中文和日文)来说,UTF-16所需存储空间最小,每个字符只占2个字节。
Windows NT内核是Unicode(UTF-16),采用UTF-16编码在调用系统API时无需转换,处理速度也比较快。
采用UTF-16和UTF-32会有Big Endian和Little Endian之分,而UTF-8则没有字节顺序问题,所以UTF-8适合传输和通信。
UTF-32采用4字节编码,一方面处理速度比较快,但另一方面也浪费了大量空间,影响传输速度,因而很少使用。

二、Python与编码

python与字符编码:

ASCII 是一种字符集,包括大小写的英文字母、数字、控制字符等,它用一个字节表示,范围是 0-127。

Unicode分为UTF-8和UTF-16。UTF-8变长度的,最多 6 个字节,小于 127 的字符用一个字节表示,与 ASCII 字符集的结果一样,ASCII 编码下的英语文本不需要修改就可以当作 UTF-8 编码进行处理。

Python 从 2.2 开始支持 Unicode ,函数 decode( char_set )可以实现 其它编码到 Unicode 的转换,函数 encode( char_set )实现 Unicode 到其它编码方式的转换。

比如 ("你好").decode( "GB2312") 将得到 u'\u4f60\u597d',即 "你"和“好"的 Unicode 码分别是 0x4f60 和 0x597d,再用 (u'\u4f60\u597d').encode("UTF-8") 将得到 '\xe4\xbd\xa0\xe5\xa5\xbd',它是  “你好”的UTF-8编码结果。

python中使用 unicode的关键:

unicode是一个类,函数unicode(str,"utf8")从utf8编码(当然也可以是别的编码)的字符串str生成 unicode类的对象,函数unc.encode("utf8")将unicode类的对象unc转换为(编码为)utf8编码(当然也可以是别的编码)的字符串。
于是,编写unicode相关程序,需要做的事情是:

* 获取数据(字符串)时,用unicode(str, "utf8")生成unicode对象
* 在程序中仅使用unicode对象,对程序中出现的字符串常量都以u"字符串"的形式书写
* 输出时,可将unicode对象转换为任意编码输出,使用str.encode("some_encoding")

python里面基本上要考虑三种编码格式:

1 源文件编码
在文件头部使用coding声明。告诉python解释器该代码文件所使用的字符集。
#coding: utf8

2 内部编码
代码文件中的字符串,经过decode以后,被转换为统一的unicode格式的内部数据,类似于u'*'。unicode数据可以使用encode函数,再自由转换为其他格式的数据,相当于一个统一的平台。

3 外部输入的编码
其实这个和在python交互shell中输入的字符串,所遇到的情况基本一样。但程序中常常用到从网络,文件读取的数据,故此单独列出,需要特别注意其编码格式是否于系统要求相符。

下面是baidu中文本周金曲榜的链接,返回一个xml文件,编码格式为gb2312

http://box.zhangmen.baidu.com/x?op=4&listid=1

由于xml.etree.EelementTree.parse()不识别gb2312编码,在解析的时候,需要将其转换utf8格式才可以,可以使用下面的函数
def read_page(url):
"""读取gb2312编码的xml文件,转换为utf8格式"""
import urllib
udata = urllib.urlopen(url).read().decode('gb2312')
u8data = udata.encode('utf8')
return u8data.replace('gb2312', 'utf-8') #简单替换xml文件第一行的encoding属性值

另外,可以使用一个小函数来判断数据的编码格式:
def encoding(s):
  cl = ['utf8', 'gb2312']
  for a in cl:
    try:
      s.decode(a)
      return a
    except UnicodeEncodeError:
      pass
  return 'unknown'

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