Android3.0提供了drag/drop框架,利用此框架可以实现使用拖放手势将一个view拖放到当前布局中的另外一个view中。本文将介绍如何使用拖放框架。

一、实现拖放的步骤

  首先,我们先了解一下拖放过程,从官方文档可以知道,整个拖放过程共分为4个步骤,具体如下:

  1、  Started:启动拖放,主要是调用被拖放View的startDrag方法。此方法原型为:

public final boolean startDrag(ClipData data,

View.DragShadowBuilder shadowBuilder,

Object myLocalState,

int flags)

  启动后,系统生成拖放阴影并发送action为ACTION_DRAG_STARTED的拖放事件到当前布局中已经设置了拖放监听的View。

  2、  Continuing:保持拖动状态。在此过程中系统可能会发送一个或多个拖动事件给设置了拖放监听器的View,比如ACTION_DRAG_ENTERED、ACTION_DRAG_LOCATION等。

  3、  Dropped:用户在目标区域内释放拖动阴影,系统会向设置了拖放监听器的View发送action为ACTION_DROP的事件。

  4、  Ended:用户释放了拖动阴影,系统会向设置了拖放监听器的View发送action为ACTION_DRAG_ENDED事件,完成拖放。

二、拖放过程中关键的接口和类

  其次,我们要了解清楚拖放过程中的几个关键的接口和类,主要有OnDragListener、DragEvent、DragShadowBuilder、ClipData、ClipDescription等。

  1、OnDragListener:接口,拖放事件监听器。当发生Drag时,回调此接口中的方法。接口中只含有一个方法onDrag,方法原型为:

boolean onDrag(View v, DragEvent event)

参数v:设置了监听器的View

参数event:拖放事件的参数,封装了拖放相关的数据

返回值:true-事件已处理;false事件未处理。

  2、DragEvent:拖放事件对象,根据action的不同,包含不同的事件数据。

  3、DragShadowBuilder:拖放阴影构造者对象,用于构造拖放阴影。

  4、ClipData、ClipDescription:用于拖放的移动数据。

三、案例展示

  对以上内容有了基本了解后,我们来进行如下案例,首先看效果图

  如图界面内共有两个区域,灰色区域和黄色区域,图标可在灰色区域内自由拖动,并可改变自己的位置,如下图

  当图标进入或离开黄色区域时,将改变颜色,效果图如下

四、案例实现

  下面我们看看具体如何实现:

  布局文件,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/topContainer"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <ImageView
android:id="@+id/img"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:contentDescription="@null"
android:src="@drawable/ic_launcher" /> <LinearLayout
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="100dp"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:orientation="vertical"
android:background="#cccccc" >
<TextView
android:id="@+id/title"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="#ff0000"
android:textSize="18sp" />
</LinearLayout> </RelativeLayout>

  Java文件:

  为ImageView绑定长点击事件

imageView.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
//创建移动数据
ClipData.Item item = new ClipData.Item((String) v.getTag());
ClipData data = new ClipData(IMAGEVIEW_TAG,
new String[] { ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN },
item);
//调用startDrag方法,第二个参数为创建拖放阴影
v.startDrag(data, new View.DragShadowBuilder(v), null, 0);
return true;
}
});

  为目标View绑定拖拽监听:

container.setOnDragListener(new OnDragListener() {
@Override
public boolean onDrag(View v, DragEvent event) {
final int action = event.getAction();
switch (action) {
case DragEvent.ACTION_DRAG_STARTED:
//拖拽开始事件
if (event.getClipDescription().hasMimeType(
ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN)) {
return true;
}
return false;
case DragEvent.ACTION_DRAG_ENTERED:
//被拖放View进入目标View
container.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
return true;
case DragEvent.ACTION_DRAG_LOCATION:
return true;
case DragEvent.ACTION_DRAG_EXITED:
//被拖放View离开目标View
container.setBackgroundColor(Color.BLUE);
title.setText("");
return true;
case DragEvent.ACTION_DROP:
//释放拖放阴影,并获取移动数据
ClipData.Item item = event.getClipData().getItemAt(0);
String dragData = item.getText().toString();
title.setText(dragData+event.getY()+":"+event.getX());
return true;
case DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED:
//拖放事件完成
return true;
default:
break;
}
return false;
}
});
五、源码下载

  想要动手实践的小伙伴,可以点击“源码下载”下载完整工程测试。

作者:杰瑞教育
出处:http://www.cnblogs.com/jerehedu/ 
本文版权归烟台杰瑞教育科技有限公司和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
 

Android开发之Drag&Drop框架实现拖放手势的更多相关文章

  1. Android开发之Volley网络通信框架

    今天用了一下Volley网络通信框架,感觉挺好用的,写个博客记录一下用法.方便以后VC. Volley(Google提供的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮.) 功能模块: 1. JSON, ...

  2. Android开发之Java必备基础

    Android开发之Java必备基础 Java类型系统 Java语言基础数据类型有两种:对象和基本类型(Primitives).Java通过强制使用静态类型来确保类型安全,要求每个变量在使用之前必须先 ...

  3. Android开发之InstanceState详解

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  4. Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!”

    http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/05/20/1740277.html 引言 上篇可以说是一个分水岭,它标志着我们从Android应用程序理论进入实 ...

  5. Android开发之InstanceState详解(转)---利用其保存Activity状态

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  6. Android开发之旅3:android架构

    引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:环境搭建及HelloWorld Android 开发之旅:HelloWorld项目的目录结构 我们对android有了个大致的了解,知道如何搭建andr ...

  7. Android开发之MdiaPlayer详解

    Android开发之MdiaPlayer详解 MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放,我曾在<Android开发之基于Service的音乐播放器>一文中介绍过它的使用. ...

  8. Android开发之Java集合类性能分析

    对于Android开发者来说深入了解Java的集合类很有必要主要是从Collection和Map接口衍生出来的,目前主要提供了List.Set和 Map这三大类的集合,今天Android吧(ard8. ...

  9. Android开发之Git配置

    Android开发之Git配置 1.首先git配置: 输入命令: git config --global user.name "xxx.xx" git config --globa ...

随机推荐

  1. 加密grub防止通过单用户模式破解root密码

    (1).CentOS6 1)产生加密密码 [root@CentOS6 ~]# grub-md5-crypt Password: Retype password: $1$QPduF0$FNhzDUPQP ...

  2. [Python网络编程]一个简单的TCP时间服务器

    服务器端: 1.创建一个面向网络的TCP套接字对象socket, 2.绑定地址和端口 3.监听 4.当有客户端连接时候,接受连接并给此连接分配一个新的套接字 5.当客户端发送空信息时候,关闭新分配的套 ...

  3. 构造Huffman以及实现

    构造Huffman 题目 在作业本上分别针对权值集合W=(6,5,3,4,60,18,77)和W=(7,2,4,5,8)构造哈夫曼树,提交构造过程的照片 错误回答 错误原因:遵循左边小于根右边大于根的 ...

  4. Xcode 几个图标解释

    File.让您指定串联图的常规信息. Quick Help.提供有关对象的实用文稿. Identity.让您指定对象的自定类并定义其辅助功能属性. Attributes.让您自定对象的可视化属性. S ...

  5. 读书笔记_Effective_C++_条款三十四:区分接口继承和实现继承

    这个条款书上内容说的篇幅比较多,但其实思想并不复杂.只要能理解三句话即可,第一句话是:纯虚函数只继承接口:第二句话是:虚函数既继承接口,也提供了一份默认实现:第三句话是:普通函数既继承接口,也强制继承 ...

  6. 封装libsvm成可程序调用的C/C++类

    libsvm很早之前就用了,现在封装一下方便自己使用,也方便大家更快的使用这个库,这个库一个挺有用的特性就是对测试样本的概率估计.源码在随笔的最后.liblinear的版本也是类似移植,主要是处理好数 ...

  7. redux基础(1)

    redux ps:每个案例都是接着上一个案例写的 主要以案例讲解如何使用,具体概念请参考如下: 基本概念参考1 基本概念参考2 案例源码戳这里 一.Store.Action.Reducer简介 Sto ...

  8. 用zrender实现工作流图形化设计(附范例代码)

    公司研发的管理系统有工作流图形化设计和查看功能,这个功能的开发历史比较久远.在那个暗无天日的年月里,IE几乎一统江湖,所以顺理成章地采用了当时红极一时的VML技术. 后来的事情大家都知道了,IE开始走 ...

  9. SPOJ 1811. Longest Common Substring (LCS,两个字符串的最长公共子串, 后缀自动机SAM)

    1811. Longest Common Substring Problem code: LCS A string is finite sequence of characters over a no ...

  10. linux内核源码中常见宏定义

    http://blog.csdn.net/yangdelong/article/details/5508057