PHP

理论知识

常用的超全局变量(8个)

  • $_GET ----->get传送方式
  • $_POST ----->post传送方式
  • $_REQUEST ----->可以接收到get和post两种方式的值
  • $GLOBALS ----->所有的变量都放在里面
  • $_FILE ----->上传文件使用
  • $_SERVER ----->系统环境变量
  • $_SESSION ----->会话控制的时候会用到
  • $_COOKIE ----->会话控制的时候会用到

$_POST$HTTP_RAW_POST_DATAphp://input 的区别?

$_POST

是获取表单POST过来数据,MIME类型是“application/x-www-form-urlencoded”。可参考《什么是MIME TYPE》

意思就是字段名和值都编码了,每个 key-value 对使用 ‘&’ 字符分隔开,keyvalue 使用 ‘=’ 分开,其他特殊字符都会被使用 urlencode 方式进行编码。

$HTTP_RAW_POST_DATA

可以获取原始的POST数据,但需要在 php.ini 中设置开启,并且不支持 enctype="multipart/form-data"方式传递的数据

php://input

可以获取原始的 POST 数据,并且比$HTTP_RAW_POST_DATA更少消耗内存,也不支持"multipart/form-data",可以使用 file_get_contents() 函数去获取它的内容

介绍一下常见的SSO(单点登陆)的原理。

SSO一种统一认证和授权机制,通过一个应用中的安全验证后,再访问其他应用中的受保护资源时,不再需要重新登录验证。解决了用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统,而不用重复登录。统一的认证系统是SSO的前提之一。认证系统的主要功能是将用户的登录信息和用户信息库相比较,对用户进行登录认证;认证成功后,认证系统应该生成统一的认证标志(ticket),返还给用户。另外,认证系统还应该对ticket进行效验,判断其有效性。

PHP缓存技术有哪些?

全页面静态化缓存

也就是将页面全部生成html静态页面,用户访问时直接访问的静态页面,而不会去走php服务器解析的流程。此种方式,在CMS系统中比较常见,比如dedecms;一种比较常用的实现方式是用输出缓存:

ob_start()
******要运行的代码*******
$content = ob_get_contents();
****将缓存内容写入html文件*****
ob_end_clean();

页面部分缓存

该种方式,是将一个页面中不经常变的部分进行静态缓存,而经常变化的块不缓存,最后组装在一起显示;可以使用类似于ob_get_contents的方式实现,也可以利用类似ESI之类的页面片段缓存策略,使其用来做动态页面中相对静态的片段部分的缓存(ESI技术,请baidu,此处不详讲)。该种方式可以用于如商城中的商品页;

数据缓存

顾名思义,就是缓存数据的一种方式;比如,商城中的某个商品信息,当用商品id去请求时,就会得出包括店铺信息、商品信息等数据,此时就可以将这些数据缓存到一个php文件中,文件名包含商品id来建一个唯一标示;下一次有人想查看这个商品时,首先就直接调这个文件里面的信息,而不用再去数据库查询;其实缓存文件中缓存的就是一个php数组之类;Ecmall商城系统里面就用了这种方式;

查询缓存

其实这跟数据缓存是一个思路,就是根据查询语句来缓存;将查询得到的数据缓存在一个文件中,下次遇到相同的查询时,就直接先从这个文件里面调数据,不会再去查数据库;但此处的缓存文件名可能就需要以查询语句为基点来建立唯一标示;按时间变更进行缓存。其实,这一条不是真正的缓存方式;上面的2、3、4的缓存技术一般都用到了时间变更判断;就是对于缓存文件您需要设一个有效时间,在这个有效时间内,相同的访问才会先取缓存文件的内容,但是超过设定的缓存时间,就需要重新从数据库中获取数据,并生产最新的缓存文件;比如,我将我们商城的首页就是设置2个小时更新一次。

按内容变更进行缓存

这个也并非独立的缓存技术,需结合着用;就是当数据库内容被修改时,即刻更新缓存文件;比如,一个人流量很大的商城,商品很多,商品表必然比较大,这表的压力也比较重;我们就可以对商品显示页进行页面缓存;当商家在后台修改这个商品的信息时,点击保存,我们同时就更新缓存文件;那么,买家访问这个商品信息时,实际上访问的是一个静态页面,而不需要再去访问数据库;试想,如果对商品页不缓存,那么每次访问一个商品就要去数据库查一次,如果有10万人在线浏览商品,那服务器压力就大了;

内存式缓存

提到这个,可能大家想到的首先就是Memcachedmemcached是高性能的分布式内存缓存服务器。 一般的使用目的是,通过缓存数据库查询结果,减少数据库访问次数,以提高动态Web应用的速度、 提高可扩展性。它就是将需要缓存的信息,缓存到系统内存中,需要获取信息时,直接到内存中取;比较常用的方式就是 key–>value方式;

<?php
$memcachehost = '192.168.6.191';
$memcacheport = 11211;
$memcachelife = 60;
$memcache = new Memcache;
$memcache->connect($memcachehost,$memcacheport) or die ("Could not connect");
$memcache->set('key','缓存的内容');
$get = $memcache->get($key); //获取信息

apache缓存模块

apache安装完以后,是不允许被cache的。如果外接了cachesquid服务器要求进行web加速的话,就需要在httpd.conf里进行设置,当然前提是在安装apache的时候要激活mod_cache的模块。安装apache时:./configure –enable-cache –enable-disk-cache –enable-mem-cache

php APC缓存扩展

PHP有一个APC缓存扩展,windows下面为php_apc.dll,需要先加载这个模块,然后是在php.ini里面进行配置:

[apc]
extension=php_apc.dll
apc.rfc1867 = on
upload_max_filesize = 100M
post_max_size = 100M
apc.max_file_size = 200M
upload_max_filesize = 1000M
post_max_size = 1000M
max_execution_time = 600 ; 每个PHP页面运行的最大时间值(秒),默认30秒
max_input_time = 600 ; 每个PHP页面接收数据所需的最大时间,默认60
memory_limit = 128M ; 每个PHP页面所吃掉的最大内存,默认8M

Opcode缓存

首先php代码被解析为Tokens,然后再编译为Opcode码,最后执行Opcode码,返回结果;所以,对于相同的php文件,第一次运行时可以缓存其Opcode码,下次再执行这个页面时,直接会去找到缓存下的opcode码,直接执行最后一步,而不再需要中间的步骤了。比较知名的是XCacheTurck MM CachePHP Accelerator等。

php中传值与传引用的区别

  • 按值传递:函数范围内对值的任何改变在函数外部都会被忽略
  • 引用传递:函数范围内对值的任何改变在函数外部也能反映出这些修改

PHP的垃圾收集机制是怎样的?

PHP是一门托管型语言,在PHP编程中程序员不需要手工处理内存资源的分配与释放,这就意味着PHP本身实现了垃圾回收机制Garbage Collection)PHP使用的回收算法是引用计数法,每个php变量存在一个叫"zval"的变量容器。一个zval变量容器,除了包含变量的类型和值,还包括两个字节的额外信息。第一个是"is_ref",是个bool值,用来标识这个变量是否是属于引用集合(reference set)。第二个额外字节是"refcount",用以表示指向这个zval变量容器的变量(也称符号即symbol)个数。把一个变量赋值给另一变量将增加引用次数(refcount)

当任何关联到某个变量容器的变量离开它的作用域(比如:函数执行结束),或者对变量调用了函数unset()时,"refcount"就会减1变量容器在"refcount"变成0时就被销毁

说几个你知道的设计模式?

单例模式:

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点例如框架中的数据库连接

简单工厂模式:

它具有创建对象的某些方法,可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。例如初始化数据库的时候会用到,比如MySQLMSSQL

策略模式:

针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,例如进入个人主页时,根据浏览者的不同,给予不同的显示与操作

注册模式:

提供了在程序中有条理的存放并管理一组全局对象 (object),例如ZF框架中的Zend_Registry::set

适配器模式:

将不同接口适配成统一的API接口,例如数据操作有mysqlmysqlipdo等,可利用适配器模式统一接口

观察者模式:

一个对象通过添加一个方法使本身变得可观察。当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者。例如实现实现消息推送

装饰器模式:

不修改原类代码和继承的情况下动态扩展类的功能,例如框架的每个Controller文件会提供beforeafter方法

迭代器模式:

提供一个方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,在PHP中将继承Iterator

原型模式:

实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。

issetemptyis_null的区别

isset

判断变量是否定义或者是否为空

  • 变量存在返回ture,否则返回false
  • 变量定义不赋值返回false
  • unset一个变量,返回false
  • 变量赋值为null,返回false

empty

判断变量的值是否为空,能转换为false的都是空,为空返回true,反之返回false

  • "",0,"0",NULLFALSE都认为为空,返回true
  • 没有任何属性的对象都认为是空

is_null

检测传入的值(值、变量、表达式)是否为null

  • 定义了,但是赋值为null
  • 定义了,但是没有赋值
  • unset一个变量

框架中什么是单一入口和多入口 , 单一入口的优缺点?

多入口就是通过访问不同的文件来完成用户请求。单一入口只 web 程序所有的请求都指向一个脚本文件的。单一入口更容易控制权限,方便对 http 请求可以进行安全性检查。缺点:URL 看起来不那么美观,特别是对搜索引擎来说不友好。

简述两种屏蔽php程序的notice警告的方法

初始化变量,文件开始设置错误级别或者修改php.ini 设置error_reporting

set_error_handler@抑制错误

  1. 在程序中添加:error_reporting (E_ALL & ~E_NOTICE);
  2. 或者修改php.ini中的:error_reporting = E_ALL 改为:error_reporting = E_ALL & ~E_NOTICE
  3. error_reporting(0);或者修改php.ini display_errors=Off

PHP配置指令作用域说明

PHP总共有4个配置指令作用域:(PHP中的每个指令都有自己的作用域,指令只能在其作用域中修改,不是任何地方都能修改配置指令的)

  • PHP_INI_PERDIR:指令可以在php.inihttpd.conf.htaccess文件中修改
  • PHP_INI_SYSTEM:指令可以在php.inihttpd.conf文件中修改
  • PHP_INI_USER:指令可以在用户脚本中修改
  • PHP_INI_ALL:指令可以在任何地方修改

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