c# 线程池:开启10个线程运行Fibonacci,并在所有线程运行完后,得出结果。
namespace CAThreadPool
{
class ThreadpoolDemo6
{
static void Main(string[] args)
{
const int FibonacciCalculations = ; // One event is used for each Fibonacci object.
ManualResetEvent[] doneEvents = new ManualResetEvent[FibonacciCalculations];
Fibonacci[] fibArray = new Fibonacci[FibonacciCalculations];
Random r = new Random(); // Configure and start threads using ThreadPool.
Console.WriteLine("launching {0} tasks...", FibonacciCalculations);
for (int i = ; i < FibonacciCalculations; i++)
{
doneEvents[i] = new ManualResetEvent(false);
Fibonacci f = new Fibonacci(r.Next(, ), doneEvents[i]);
fibArray[i] = f;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(f.ThreadPoolCallback, i);
} // Wait for all threads in pool to calculate.
WaitHandle.WaitAll(doneEvents);
Console.WriteLine("All calculations are complete."); // Display the results.
for (int i = ; i < FibonacciCalculations; i++)
{
Fibonacci f = fibArray[i];
Console.WriteLine("Fibonacci({0}) = {1}", f.N, f.FibOfN);
}
Console.ReadKey();
}
}
public class Fibonacci
{
private int _n;
private int _fibOfN;
private ManualResetEvent _doneEvent; public int N { get { return _n; } }
public int FibOfN { get { return _fibOfN; } }
// Constructor.
public Fibonacci(int n, ManualResetEvent doneEvent)
{
_n = n;
_doneEvent = doneEvent;
}
// Recursive method that calculates the Nth Fibonacci number.
public int Calculate(int n)
{
if (n <= )
{
return n;
}
return Calculate(n - ) + Calculate(n - );
}
// Wrapper method for use with thread pool.
public void ThreadPoolCallback(Object threadContext)
{
int threadIndex = (int)threadContext;
Console.WriteLine("thread {0} started...", threadIndex);
_fibOfN = Calculate(_n);
Console.WriteLine("thread {0} result calculated...", threadIndex);
_doneEvent.Set();
}
}
}
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