AssetBundle粒度与分配策略
决定如何将项目内的资源分配到 AssetBundle 是不容易的。简单的规则都很有诱惑性,比如将所有对象都放置到他们自己的 AssetBundle 中或者将所有对象都放到一个 AssetBundle 中,但是这些方案都有明显的缺点:
- AssetBundle 数量太少:
- 会增加运行时内存使用
- 会增加加载时间
- 需要下载大量数据
- 有太多的 AssetBundle:
- 会增加构建的时间
- 会加大开发的复杂性
- 会增加总的下载时间
关键之处在于如何将对象分组到 AssetBundle 中。主要的策略有:
- 逻辑实体
- 对象类型
- 内容不相干(Concurrent content)
注意一个项目对于不同的内容分类可以将这些并且应该将这些策略混合地使用。比如一个项目可能需要将 UI 元素分组到不同平台的 AssetBundle 中,但是靠关卡或者场景来分组他们项目相关的内容。关于使用的策略,可以遵循下面这些指导:
- 相比不经常更新的内容,将经常更新的对象拆分到不同的 AssetBundle 中
- 将可能同时加载的对象分组到一起。比如模型和他的动画与纹理
- 如果一个对象被多个 AssetBundle 中的多个对象依赖,将它分配到单独的 AssetBundle 中
- 如果两个对象不太可能同时加载,比如一个纹理的高清和标清版本,可以将他们分配到不同的 AssetBundle 中
- 如果是同一个对象的不同导入设置或者数据的不同版本,考虑使用 AssetBundle 变体(AssetBundle Variants)来替代
一旦遵循上面的指导,考虑将任意时刻内小于 50% 能被加载的 AssetBundle 拆分。也可以考虑将一些小的(资产数量小于 5 - 10 个)、会同时加载的 AssetBundle 合并。
1 逻辑实体分组
逻辑实体分组是一个通过项目功能来分组对象的策略。当采用这种策略时,应用中的不同部分会单独分组进不同的 AssetBundle 中。
例如:
- 一个 UI 屏幕中的所有纹理和布局数据打包在一起
- 一个角色的纹理、模型和动画打包在一起
- 被多个关卡共享的场景碎片的纹理和模型打包在一起
逻辑实体分组是最常用的 AssetBundle 策略,特别适用于:
- DLC (Downloadable Content)
- 实体(Entity)在应用生命周期内多处被用到
例如: - 通用的角色或者基本 UI 元素
- 实体(Entity)仅仅是平台或者性能不同而有差异
逻辑实体分组的优点是不需要从新下载不变内容的情况下轻松的更新实体。这就是它为什么特别适合 DLC (Downloadable Content)的原因。这个策略也是内存效率最高的,因为应用只需要加载当前使用的实体的 AssetBundle。
尽管如此,这也是最难实现的策略,因为分配对象给 AssetBundle 的开发者必须精确地熟悉单个对象是怎样被项目使用的。
2 类型分组
类型分组是最简单的策略。在这个策略中,相似或者相同类型的对象被放置到同一个 AssetBundle 中。比如,将不同的音轨放置到同一个 AssetBundle 或者不同的语言文件放置到同一个 AssetBundle。
这个策略简单的同时,它却经常是在编译时,加载时和升级时最低效的。它常常被用作小文件对象的同时升级,比如本地化文件。
3 不相干(concurrent)内容分组
不相干内容分组是将需要同时加载和使用内容分组到同一个 AssetBundle 的策略。这种策略最常用在强本地相关属性的内容上,也就是说内容很少或者基本不可能在应用特定的位置或者时间之外出现。举个例子,关卡游戏中每一关卡都独一无二的艺术效果,角色和声效。
实现不相干内容分组的最常用的方法是通过场景来构建 AssetBundle,每个 AssetBundle 包括了场景中的几乎所有的依赖。
对没有强本地属性的项目,和在应用生命周期内很少出现的内容,应该通过逻辑实体策略来分组。这两种都是最优化使用 AssetBundle 内容的大体策略。
一个例子就是,一个角色在世界中随机生成的开发世界游戏。这种情况中,很难预测几个角色会同时出现,所以它们一般需要使用不同的策略。
AssetBundle粒度与分配策略的更多相关文章
- java中内存分配策略及堆和栈的比较
Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间 ...
- Memcache 内存分配策略和性能(使用)状态检查
前言: 一直在使用Memcache,但是对其内部的问题,如它内存是怎么样被使用的,使用一段时间后想看看一些状态怎么样?一直都不清楚,查了又忘记,现在整理出该篇文章,方便自己查阅.本文不涉及安装.操作. ...
- 深入理解java虚拟机(2)------垃圾收集器和内存分配策略
GC可谓是java相较于C++语言,最大的不同点之一. 1.GC回收什么? 上一篇讲了内存的分布. 其中程序计数器栈,虚拟机栈,本地方法栈 3个区域随着线程而生,随着线程而死.这些栈的内存,可以理解为 ...
- 【转载】Ogre的内存分配策略
原文:Ogre的内存分配策略 读这个之前,强烈建议看一下Alexandrescu的modern c++的第一章关于policy技术的解释.应该是这哥们发明的,这里只是使用. 首先列出涉及到的头文件:( ...
- GC之一--GC 的算法分析、垃圾收集器、内存分配策略介绍
一.概述 垃圾收集 Garbage Collection 通常被称为“GC”,它诞生于1960年 MIT 的 Lisp 语言,经过半个多世纪,目前已经十分成熟了. jvm 中,程序计数器.虚拟机栈.本 ...
- JVM学习总结四——内存分配策略
之前几篇我们介绍了jvm的内存模型以及垃圾回收机制,而本篇我们将介绍几个JVM中对象在分配内存是应该遵循的策略.毕竟,想要去优化程序,不仅要考虑垃圾回收的过程,还要从对象内存分配的角度减少gc的代价. ...
- CentOS的Redis内存分配策略配置
安装了一主两从节点,启动之后发现有一个警告: 大概是说overcommit_memory设置成了0,在低内存环境下后台保存可能会失败,设置成1重启可解决. 然后,不太懂这个配置的含义,google一把 ...
- java虚拟机学习-JVM内存管理:深入垃圾收集器与内存分配策略(4)
Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来. 概述: 说起垃圾收集(Garbage Collection,下文简称GC),大部分人都把这项 ...
- jvm系列 (二) ---垃圾收集器与内存分配策略
垃圾收集器与内存分配策略 前言:本文基于<深入java虚拟机>再加上个人的理解以及其他相关资料,对内容进行整理浓缩总结.本文中的图来自网络,感谢图的作者.如果有不正确的地方,欢迎指出. 目 ...
随机推荐
- SQLServer创建链接服务器
--SQLServer创建链接服务器----1.访问接口中Oracle接口 属性 选择 允许进程内-- --删除链接服务器EXEC master.dbo.sp_dropserver @server=N ...
- MyEclipse10.6 myeclipse2013下添加jadClipse反编译插件 .
jad是一个使用比较广泛的Java反编译软件,jadClipse是jad在eclipse下的插件,下面像大家介绍下如何将jadclipse加入到MyEclipse10.X,9.X,8.X,6.X等各版 ...
- R语言常用语法和用法
数据准备 height <- c(6.00, 5.92, 5.58, 5.92) 1 计算均值 mean(height) [1] 5.855 2 计算中位数 median(height) [1] ...
- Python 3 实现定义跨模块的全局变量和使用
尽管某些书籍上总是说避免使用全局变量,但是在实际的需求不断变化中,往往定义一个全局变量是最可靠的方法,但是又必须要避免变量名覆盖. Python 中 global 关键字可以定义一个变量为全局变量,但 ...
- 2016-3-19日小结:scrollTop
<div id="div1" style="padding: 0; position:absolute;width: 200px;height: 200px;< ...
- Golang格式化小结
Golang的格式化使用了与c.python等语言类似的风格,但是更加丰富和通用.格式化函数在fmt包中,如:fmt.Printf,fmt.Fprintf,fmt.Sprintf,fmt.Printl ...
- ajax调用webservice 跨域问题
用js或者jquery跨域调用接口时 对方的接口需要做jsonp处理,你的ajax jsonp调用才可以 egg 接口中已经做了jsonp处理,所以可以跨域调用 //$.ajax({ // url: ...
- React 入门学习笔记1
摘自阮一峰:React入门实例教程,转载请注明出处. 一. 使用React的html模板 使用React, 我们需要加载3个库,react.js, react-dom.js, 和browser.js. ...
- bootstrap 多选款样式:bootstrap-switch
有时候,为了美化checkbox后者radio的时候,让用户体验起来更好,jquery里有icheck. bootstrap里有bootstrap-switch,就简单介绍下bootstrap-swi ...
- RabbitMQ如何保证发送端消息的可靠投递-发生镜像队列发生故障转移时
上一篇最后提到了mandatory这个参数,对于设置mandatory参数个人感觉还是很重要的,尤其在RabbitMQ镜像队列发生故障转移时. 模拟个测试环境如下: 首先在集群队列中增加两个镜像队列的 ...