【转】Unity Animator卡顿研究
Unity Animator卡顿研究
想免费获取内部独家PPT资料库?观看行业大牛直播?点击加入腾讯游戏学院游戏程序行业精英群
在某一天,我们发现某个特效资源在使用时会有卡顿,通过Profile发现了下面这个坑
Animator组件在Enable时,需要重建内部数据,导致了异常的卡顿
对于这类问题,我们之前的做法是不用SetActive,而是使用SetLayer到不可见层来避免卡顿。但到底效率如何呢?为了避免同样的事情发生,针对游戏中常见的几个组件做了实验,实验的组件包括 Animator, Animation, ParticleSystem, MeshRenderer
(下面所有测试都在Meizu MX4 Pro上进行,Unity版本4.7.1)
我们在一个节点下创建了4个类型的gameobject,嵌套了一层同样的子节点
每帧分别setActive和setLayer(递归子节点)100次 结果如下
可以看到结论是,Animator的开关耗时很大,应该尽量避免
接下来尝试用setlayer解决
创建了50个英雄(用Animator的动作),用SetLayer的方式设置成Hide层(相机不渲染),CullingType是baseOnRender
Animator的Update平均有4-5ms的开销
这种情况下设置成AlwaysAnimate,曲线变抖了很多,平均有6-7ms开销
SetActive之后完全没有Animator.Update了
尝试去掉这个Update的消耗
试了几种办法:尝试Speed=0没有效果;尝试设置成到手动控制模式(StartPlayback),动作能停止但Update的消耗还在。
经过几次尝试后发现可以设置Animator的enable,又做了下面的实验:
首先测试Behaviour.Enable的性能
可以看到消耗比上面几种情况都要小得多
接下来拿英雄做实验
50个英雄SetActive=false的开销还是很明显的
SetLayer的效率高多了
但Animator.Update的开销还是很高
enable设置false之后Animator.Update没了
切换开销也较小
enable设置成true之后Animator.Update又回来了,切换开销也很小
故此,终于找一个可以两全的方法。
结论
对于Animator组件,应该尽量避免使用SetActive,改成SetLayer Behaviour.Enable=false的效率能好很多
建议: Unity的性能优化,实践很重要。Unity引擎提供API使用很简单也很给力,但内部的原理往往不得而知。为了减少使用API造成的不良影响,一方面可以通读代码,但更重要的是通过实践和Profiler,总结出更好的做法。
【转】Unity Animator卡顿研究的更多相关文章
- cocos2d-x android黑屏后返回游戏卡顿
转自:http://blog.csdn.net/wolfking_2009/article/details/8824931 2013年5月17日更新:对于之前说的资源释放问题,cocos2d-x 2. ...
- [UI列表]LoopScrollRect无限滑动不卡顿
应用场景 对于背包界面,排行榜列表,聊天消息,等有大量的UI列表的界面,常规做法是为每一条数据生成一个格子,在数据量越大的情况下,会生成越来越多的Gameobject,引起卡顿. 这篇文章讲述的就是解 ...
- bootsrtap h5 移动版页面 在苹果手机ios滑动上下拉动滚动卡顿问题解决方法
bootsrtap h5 移动版页面 在苹果手机ios滑动上下拉动滚动卡顿问题解决方法 bootsrtap框架做的h5页面,在android手机下没有卡顿问题,在苹果手机就一直存在这问题,开始毫无头绪 ...
- 最纯粹的直播技术实战03-通过filter进行旋转及卡顿修复
最纯粹的直播技术实战03-通过filter进行旋转及卡顿修复 最新实战教程,Android自己主动化刷量.作弊与防作弊,案例:刷友盟统计.批量注冊苹果帐号 这个系列的文章将会研究最纯粹的Android ...
- Unity3D_NGUI_性能优化实践_CPU卡顿
http://gad.qq.com/college/articledetail/7083468 博尔特以9.58秒创造了百米世界纪录,假设他是跑酷游戏的角色,卡顿一帧就足以把冠军拱手让人. Unity ...
- Android 界面滑动卡顿分析与解决方案(入门)
Android 界面滑动卡顿分析与解决方案(入门) 导致Android界面滑动卡顿主要有两个原因: 1.UI线程(main)有耗时操作 2.视图渲染时间过长,导致卡顿 目前只讲第1点,第二点相对比较复 ...
- Android TextView setText卡顿问题
TextView 是经常使用控件之中的一个,最经常使用的方法是setText() . 可是 我们在显示大量的文本的时候,使用setText还是会有一些性能的问题. 这篇文章 关于TextView的s ...
- 频繁GC会造成卡顿
频繁GC会造成卡顿 https://www.cnblogs.com/qcloud1001/p/9525078.html 一款app除了要有令人惊叹的功能和令人发指交互之外,在性能上也应该追求丝滑的要求 ...
- android问题及其解决-优化listView卡顿和怎样禁用ListView的fling
问题解决-优化listView卡顿和怎样禁用ListView的fling 前戏非常长,转载请保留出处:http://blog.csdn.net/u012123160/article/details/4 ...
随机推荐
- 2018.10.14 bzoj1915: 奶牛的跳格子游戏(单调队列优化dp)
传送门 NOIP练习题. f[i]f[i]f[i]表示去的时候选了iii且回来的时候第一步走的是i−1i-1i−1的最优值. 显然f[i]=maxf[i]=maxf[i]=max{f[j]−sum[j ...
- java多线程同步(转)
原文地址:http://developer.51cto.com/art/201509/490965.htm 一.场景 因为当我们有多个线程要同时访问一个变量或对象时,如果这些线程中既有读又有写操作时, ...
- C程序之修改Windows的控制台大小
//change the console size #include <stdio.h> #include<stdlib.h> //必须有 int main(int argc, ...
- JVM,Java虚拟机基础知识新手入门教程(超级通熟易懂)
作者:请叫我红领巾,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/xxzhuang/p/7453746.html,简书地址:http://www.jianshu.com/p/b963b3 ...
- Swift中的闭包(Closure)[转]
闭包在Swift中非常有用.通俗的解释就是一个Int类型里存储着一个整数,一个String类型包含着一串字符,同样,闭包是一个包含着函数的类型.有了闭包,你就可以处理很多在一些古老的语言中不能处理的事 ...
- Robot Perception for Indoor Navigation《室内导航中的机器人感知》
Felix Endres 论文下载 Technische Fakult¨ atAlbert-Ludwigs-Universit¨ at Freiburg Betreuer: Prof. Dr. Wol ...
- MFC中添加新的对话框
MFC工程中,除了系统自动生成的一些对话框之外,还需要根据自己的需求,添加新的对话框.这里总结下自己最近使用的方法. 首先,找到Resource View中自己新建的工程,然后右键,选择Add Cla ...
- 一个CTO谈自己的技术架构体系
理解算法背后的世界观 我比较擅长的领域可能是数据和架构两个方面吧. 大数据方面就是数据挖掘.数据分析等领域,我现在带着极光推送整个的数据团队,需要把握数据团队的技术方向,还需要做很多算法方面的研究. ...
- Android-Thread线程的状态
介绍Thread线程的状态之前,必须要讲解CPU执行线程的随机性: 例如:有五个线程,CPU中央处理器,在执行这五个线程的时候,有可能先执行Thread-0,有可能先执行Thread-3,等等,都有可 ...
- ASP.NET控制HTTP缓存
请求 响应 If-Modified-Since Last-Modified If-None-Match ETag 至于Expires和Cache-Control 附上几张高手的图 Etag 在使用 ...