慎用 new、delete
C++ STL 为我们提供了一套容器。在多数情况下,这套容器已足够让我们使用。所以,需要我们自己去用 new/new []/delete/delete [] 来管理内存的必要性并不是很大。此外,自己管理内存极容易导致程序出错。内存泄漏、堆遭到破坏这些事情都有可能发生。虽然各种编程 Tips 我们都熟稔于心,但真正在实际项目开发中遇到过的才令人印象深刻。
为什么不要自己管理内存?让我们重温这几条:
1. STL containers 已经经过良好设计,而且能满足大多数情况下的需求。
2. 只 new/new[] 未 delete/delete[] 或者 new/new[] 之后修改了得到的内存首地址,会导致内存泄漏。
3. 如果在一个类的实现中使用了 new/new[]、delete/delete[] ,而该类又没有设计良好的复制控制函数时,在标准容器中使用该类是危险的。
今天就结合实际项目经历强调一下第三点(很多书籍中也强调过这一点,但实际中未被坑过印象就不深刻啊)。
今天维护一个项目时,需要给4个通道的信号添加一步滤波处理。该滤波算法是一个同事做的,并以类的方式提供给我使用。下面是该类的大致代码:
class CFilter
{
public:
CFilter(int len) {
data_ = new double[len];
}
~CFilter() {
delete[] data_;
}
// ... 省略算法实现部分。
private:
double *data_;
};
由于该类会根据每个通道的噪声特征调整类内部的一些参数,而每个通道的噪声特征都不一样,所以需要给每个通道都创建一个 CFilter 类型的对象。我是这样做的:
std::vector<CFilter> filters(4, 1000);
其中1000是传递给构造函数的参数。
这段代码是很危险的。因为标准容器的一些操作会涉及到元素的拷贝。而由于类的设计者未为 CFilter 类型提供拷贝构造函数和赋值构造函数(也就是未作任何复制控制),所以拷贝 CFilter 类型的对象时,其内部的 data_ 指针也会被拷贝,其后果可想而知。
在 VS2010 中,这段代码导致的错误就是进程堆被破坏,而且每次的出错地方都不一样。
解决方案:
1. 为类 CFilter 设计拷贝构造函数和复制构造函数,控制它的这些行为。
2. 把类 CFilter 类设计成 noncopyable 的。当然,这样可能就无法把 CFilter 类型的对象存储在标准容器中了。
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