#1

// Move to the gem.
// Don't touch the walls!
// Type your code below. this.moveRight();
this.moveDown();
this.moveRight();

#2

// Grab all the gems using your movement commands.

this.moveRight();
this.moveDown();
this.moveUp();
this.moveUp();
this.moveRight();

#3

// 避开食人魔的视线,夺取宝石。
this.moveRight();
this.moveUp();
this.moveRight();
this.moveDown();
this.moveRight();

#4

// 夺取宝石,然后到楼梯那里去。
this.moveRight();
this.moveUp();
this.moveRight();
this.moveRight();
this.moveDown();
this.moveDown();
this.moveUp();
this.moveRight();

#5

// 抵抗Brak and Treg!
// 你必须攻击小食人魔两次。
this.moveRight();
this.attack("Brak");
this.attack("Brak");
this.moveRight();
this.moveRight();
this.attack("Treg");
this.attack("Treg");
this.moveRight();

#6

// 打败食人魔
// 记住,每只攻击两次。 var kiss=this.findNearestEnemy();
this.attack(kiss);
this.attack(kiss);
kiss=this.findNearestEnemy();
this.attack(kiss);
this.attack(kiss);
kiss=this.findNearestEnemy();
this.attack(kiss);
this.attack(kiss);

#7

loop{
this.moveRight();
this.moveRight();
this.moveUp();
this.moveUP();
}

#8

// 使用loop循环穿越迷宫!
loop{
this.moveRight();
this.moveUp();
this.moveRight();
this.moveDown();
}

#9

// 攻击大门(Door)
// 需要攻击很多次,请使用loop循环 loop {
var kiss=this.findNearestEnemy();
this.attack(kiss);
}

#10

// 你可以用名称标签作为变量。

loop{
var kiss=this.findNearestEnemy();
this.attack(kiss);
}

#11

// 你的英雄不知道这些敌人的名字!
// 这眼镜给了你寻找最近敌人的能力。 // 你可以用名称标签作为变量。 loop{
var kiss=this.findNearestEnemy();
this.attack(kiss);
}

#12

// 创建第二个变量并攻击它.

var enemy1 = this.findNearestEnemy();
this.attack(enemy1);
this.attack(enemy1);
var enemy2 = this.findNearestEnemy();
this.attack(enemy2);
this.attack(enemy2);
this.moveRight();
this.moveDown();
this.moveRight();

#13

this.moveRight();

// 通过上一个关卡,你应该能认识这个。
var enemy1 = this.findNearestEnemy();
// 现在,攻击那个变量,
this.attack(enemy1);
this.attack(enemy1);
this.moveRight();
this.moveRight();
enemy1=this.findNearestEnemy();
this.attack(enemy1);
this.attack(enemy1);
this.moveRight();

#14

loop{
this.moveRight();
this.moveUp();
var a=this.findNearestEnemy();
this.attack(a);
this.attack(a);
this.moveRight();
this.moveDown();
this.moveDown();
this.moveUp()
}

#15

// 建造三个栅栏来隔离兽人!

this.moveDown();
this.buildXY("fence", , );
this.buildXY("fence", , );
this.buildXY("fence", , );
loop{
this.moveRight();
}

#16

// 建立两个围栏保护村民
// Hover your mouse over the world to get X,Y coordinates.
this.buildXY("fence", , );
this.buildXY("fence", , );

#17

// 到小路的尽头去,并在那儿修一个栅栏。
// 利用你的 moveXY(x, y)坐标移动功能。 this.moveXY(, );
this.moveXY(, );
this.moveXY(, );
this.buildXY("fence", ,);

后面关卡图片挂了,太TM无聊了,这个网站,居然还收费……

codecombat js的更多相关文章

  1. js初学总结

    基础 交换变量方式 //利用第三方变量进行交换 var num1 = 10; var num2 = 20; var temp; temp = num1; num1 = num2; num2 = tem ...

  2. JS介绍、意义

    HTML和CSS 京东 网页.网站和应用程序 网页:单独的一个页面 网站:一些列相关的页面组成到一起 应用程序:可以和用户产生交互,并实现某种功能. 演示JavaScript的强大 http://im ...

  3. Vue.js 和 MVVM 小细节

    MVVM 是Model-View-ViewModel 的缩写,它是一种基于前端开发的架构模式,其核心是提供对View 和 ViewModel 的双向数据绑定,这使得ViewModel 的状态改变可以自 ...

  4. js学习笔记:操作iframe

    iframe可以说是比较老得话题了,而且网上也基本上在说少用iframe,其原因大致为:堵塞页面加载.安全问题.兼容性问题.搜索引擎抓取不到等等,不过相对于这些缺点,iframe的优点更牛,跨域请求. ...

  5. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  6. JS调用Android、Ios原生控件

    在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时, ...

  7. jquery和Js的区别和基础操作

    jqery的语法和js的语法一样,算是把js升级了一下,这两种语法可以一起使用,只不过是用jqery更加方便 一个页面想要使用jqery的话,先要引入一下jqery包,jqery包从网上下一个就可以, ...

  8. 利用snowfall.jquery.js实现爱心满屏飞

    小颖在上一篇一步一步教你用CSS画爱心中已经分享一种画爱心的方法,这次再分享一种方法用css画爱心,并利用snowfall.jquery.js实现爱心满屏飞的效果. 第一步: 利用伪元素before和 ...

  9. node.js学习(三)简单的node程序&&模块简单使用&&commonJS规范&&深入理解模块原理

    一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该 ...

随机推荐

  1. JSONArray().fromObject(); 出现org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve invoke错误的解决办法

    servlet: public void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Servle ...

  2. hibernate学习之一 框架配置

    hibernate 框架 1.hibernate框架应用在javaee三层结构中的dao层框架 2.好处就是不需要写复杂jdbc代码,不需要sql语句实现 3.是开源的轻量级框架 hibernate使 ...

  3. Python版飞机大战

    前面学了java用java写了飞机大战这次学完python基础后写了个python版的飞机大战,有兴趣的可以看下. 父类是飞行物类是所有对象的父类,setting里面是需要加载的图片,你可以换称自己的 ...

  4. java 使用内部类的理由

    每个内部类都能独立地继承自一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响 内部类有效的实现了多重继承,也就是说,内部类允许继承多个非接口类型(类或抽象类) 如 ...

  5. C#连接mariadb代码及方式

    不负责任的说MariaDb和MySQL很多都是通用的,因为来自同一个爹... 和MySQL连接方式差不多 首先配置好你的MariaDb,创建test数据库,在test里创建MyTable表,脚本如下( ...

  6. Html5和Css3扁平化风格网页

    前言 扁平化概念的核心意义 去除冗余.厚重和繁杂的装饰效果.而具体表现在去掉了多余的透视.纹理.渐变以及能做出3D效果的元素,这样可以让“信息”本身重新作为核心被凸显出来.同时在设计元素上,则强调了抽 ...

  7. centos7 配置ftp访问

    vsftp安装 创建用户 并限定用户在自己的目录 1.查看是否已经安装了vsftpd vsftpd -version 2.安装vsftpd(CentOS7) yum install -y vsftpd ...

  8. loadrunner添加变量检查点

    LoadRunner设置登陆检查点 login() { lr_think_time(); web_url("passport2", "URL=http://test232 ...

  9. Codeforces Round #323 (Div. 2) E - Superior Periodic Subarrays

    E - Superior Periodic Subarrays 好难的一题啊... 这个博客讲的很好,搬运一下. https://blog.csdn.net/thy_asdf/article/deta ...

  10. 8-11 Add All uva 10954

    有n n小于等于五千 个数的集合s  每次可以从s中删除两个数 然后把他们的和放回集合 直到剩下一个数 每次操作的开销等于删除两个数二之和  求最小总开销 思路:就是每次取最小的两个数即可 用优先级队 ...