#pragma once
#include<cliext/queue>
#include<cliext/vector>
using namespace cliext;
using namespace System;
using namespace Microsoft::VisualC::StlClr;
namespace ClassLibrary2
{
public ref class Class1
{
public:
static IPriorityQueue<Object ^, IVector<Object ^> ^> ^PriorityQueue(priority_queue<Object ^>::value_compare ^comp)
{
return gcnew priority_queue<Object ^>(comp);
}
};
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using static ClassLibrary2.Class1;
using Microsoft.VisualC.StlClr; namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static bool comp1(object o1,object o2)
{
return (int)o1 < (int)o2;
}
static void Main(string[] args)
{
Random rnd = new Random();
IPriorityQueue<object, IVector<object>> IPri = PriorityQueue(comp1);
for (int i = ; i < ; i++)
IPri.push(rnd.Next());
for(int i=;i<;i++)
{
Console.Write(IPri.top_item.ToString() + " ");
IPri.pop();
}
Console.ReadKey();
}
}
}

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